FFXIV & colon; Snowcloak Dungeon Guide

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 12 Januari 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
FFXIV & colon; Snowcloak Dungeon Guide - Spellen
FFXIV & colon; Snowcloak Dungeon Guide - Spellen

Inhoud

De eerste van de drie nieuwe kerkers in de Dreams of Ice patch. Spelers ontgrendelen Snowcloak door het hoofdverhaal, na het voltooien van de 7e missie: First Blood. Snowcloak zelf is een onderdeel van de 8e missie: The Path of the Righteous. In deze gids zal ik alles bespreken wat je moet weten om deze nieuwe kerker te voltooien. Vergeet niet een moment te nemen om te genieten van de rustige muziek.


Een paar opmerkingen:

Snowcloak bestaat uit drie bazen: Wandil, Yeti en Fenrir. Alle drie deze bazen zijn eenvoudig als je het concept eenmaal hebt uitgespeeld. Let op buiten de baasgevechten, wees op uw hoede voor vallende voorwerpen en vijanden. Voorafgaand aan de eerste baas zullen ijsscherven op bepaalde plaatsen vallen. Niet alleen zullen deze ijsscherven je beschadigen bij impact, ze exploderen ook na een korte periode. Op weg naar de tweede baas zullen sneeuwballen vallen en onthullende monsters breken. Niets te moeilijk, wees er gewoon bewust van, zodat je je feest niet overbelast.

Wandil:

Deze video behandelt alleen de Wandil-strijd.

Wandil is de eerste baas die je tegenkomt in Snowcloak. Van de drie bazen heeft deze het minste mechanische bewustzijn nodig. Het enige wat u hoeft te doen is op Cold Wave letten en bommen doden. Hieronder staan ​​de details van alle aanvallen van Wandil.

  • Ice Guillotine: een frontale splijting die matige schade aanricht.
  • Snow Drift: Een AoE-aanval die een gestapelde "Frozen" debuff op spelershits toepast. Bij vier stapels wordt de speler voor een korte periode bevroren bevroren. Het is onmogelijk om te verdoven of te zwijgen, maar onze Dragoon in deze run wist het twee keer achter elkaar te vermijden, ik moet nog bedenken hoe hij het heeft gedaan.
  • Koude golf: Deze aanval richt zich op de locatie van een speler met een grote AoE op de grond. Naarmate het gevecht vordert, zal Cold Wave meer mensen targeten.
  • Toendra: Toendra vermindert het "veilige gebied" in de kamer door een ijsring rond de buitenrand achter te laten. Ik weet niet zeker wat de stappen in dit veld zullen zijn, maar het is veilig om te zeggen dat je dat niet wilt.
  • voegt hieraan toe: Tijdens het gevecht zullen vorstbommen spawnen en ze moeten gedood worden voordat ze ontploffen.

Yeti:

Een snelle, soepele Yeti-kill.


Yeti is eigenlijk best een leuk gevecht. Het is niet jouw gebruikelijke manier om het op één plek vast te houden en het in brand te steken. Bij deze strijd draait alles om positionering en geduld. Yeti heeft eigenlijk maar drie aanvallen, maar als de mechaniek niet juist is, kan dit gevecht slepen. Yeti lijkt ofwel verminderde schade te hebben of een enorme hoeveelheid HP te hebben.

  • Frozen Mist: Een Conal AoE-aanval die alle spelers schade toebrengt en alle Spriggan-ijsmachines in sneeuwballen afdekt. Door een sneeuwbal te slaan met Frozen Mist wordt deze groter, dit komt overeen met de derde grootte zoals je kunt zien in de video.
  • Buffet: Een brede Cono AoE-aanval voor Yeti.
  • northerlies: Een room wide AoE die kan worden onderbroken door een Snowball in Yeti te slaan. Het onderbreken van deze aanval met een sneeuwbal veroorzaakt aanzienlijke schade. Ik weet niet zeker of de grootte van de sneeuwbal enig effect heeft op de hoeveelheid schade die Yeti ervan oploopt.
  • voegt hieraan toe: Er zijn twee soorten toevoegingen die worden uitgezet: Spriggan-ijsmachines en Frostbound. Frostbound moet worden afgebrand als ze paaien. Spriggan moet zo mogelijk worden opgerold om zich voor te bereiden op Frozen Mist.

Fenrir:

Fenrir-veldslag, het laatste gevecht van Snowcloak.


Een iconisch Final Fantasy figuur, Fenrir was zowel een baas als een oproep in het verleden. In dit gevecht krijg je een aantal interessante nieuwe spins te zien over oude mechanica met iets dat allemaal nieuw is. Om een ​​beetje te lachen, krijg je te zien wat er gebeurt als je een zuil in je gezicht neemt. Onze Dragoon werd geraakt in de eerste rotatie.

  • Heavansward Howl: Een frontale cleave-adem aanval die matige schade aanricht.
  • Thousand-Year Storm: Een aanval in de ruimte die matige schade aan alle spelers oplost. Deze aanval kan niet worden verdoofd of het zwijgen opgelegd.
  • Ice Shard monteur: Fenrir telegrafeert deze aanval met een mooie animatie voordat de grondmarkers verschijnen. Drie pilaren zullen willekeurig uit de lucht vallen. Bij de landing richten twee van deze pilaren zich op spelers en schieten ze naar hen. De andere pijler blijft waar hij landt en explodeert na een bepaalde tijd. De derde pijler zal worden gebruikt tijdens Lunar Cry.
  • Lunar Cry: Een room wide AoE die onmiddellijk iedereen vermoordt die het raakt. Na elke tweede set zuildruppels gaat Fenrir meteen gieten, dus ga naar de overgebleven pijler en lijn Fenrir met behulp van de pilaar. Nadat Lunar Cry cast is, moeten spelers de pilaar verlaten voordat deze explodeert.
  • Ecliptica Bite: Na Lunar Cry springt Fenrir naar de tank met Ecliptic Bite die matige schade aanricht.

De rotatie is als volgt: HH, TYS, Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB, vanaf dan is het Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB op repeat.

Dat wikkelt de Snowcloak-kerker. Als je vragen of opmerkingen hebt over opmerkingen, laat ze dan achter in het commentaargedeelte hieronder. Voor meer FFXIV inhoud, bekijk mijn FFXIV gids directory.