Final Fantasy XIV - 3102 Fout en wat er werkelijk is gebeurd

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 10 Augustus 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
[Final Fantasy XIV] FFXIV Error 3102 Reborn
Video: [Final Fantasy XIV] FFXIV Error 3102 Reborn

Inhoud

Zoals de meesten Final Fantasy XIV spelers weten dit weekend Open beta had enkele problemen. Het meest voorkomende probleem was Foutcode 3102, "Je personage is al ingelogd. Probeer het over een paar minuten opnieuw." Gewoonlijk betekent dit dat je de verbinding hebt verbroken en je probeerde te snel weer in te loggen. Dit keer was dat echter niet het geval. Meer dan tienduizend spelers leden aan deze fout, waarvan sommige meer dan 24 uur hadden. Ik had deze fout zondag rond het middaguur op mijn hoofdrekening laten verschijnen.


De feiten op 3102

Dus het gemeenschappelijke probleem dat dit weekend ontstond, was dat mensen werden losgekoppeld tijdens het laden in een nieuwe zone.Hoewel dit normaal gesproken geen probleem is, hadden enkele duizenden mensen op alle Noord-Amerikaanse en Europese servers om de een of andere reden het probleem. Omdat ze in zones onderverwezen waren toen ze werden losgekoppeld, zaten ze vast in een codage limbo, wat betekent dat het spel het karakter nog steeds herkende als in het spel tussen de laadzones in.

Deze coderingsfout maakte het niet mogelijk om in het spel te laden op een Noord-Amerikaanse of Europese server, omdat de game dacht dat ze al ergens in het datacenter waren geladen. Omdat deze storing spelers op het Noord-Amerikaanse en Europese datacenter en niet het Japanse datacenter beïnvloedde, wat betekent dat ze een personage konden maken en bij een Japanse server konden inloggen, kon de glitch worden geïsoleerd in het datacenter zelf.


Dus een beetje na middernacht deze ochtend Square Enix begon het getroffen datacenter te dumpen om het noodonderhoud te starten. Van wat we konden zien, lijkt het erop dat ze systematisch gingen en handmatig mensen uit het spel verwijderden in plaats van alleen maar de servers uit te schakelen. Ik denk dat dit was om te voorkomen dat meer mensen zouden worden getroffen, maar dat is slechts speculatie van mijn kant. Na al die servers ging het eindelijk helemaal rond deze ochtend om 2 uur in de oostelijke tijd naar beneden. Nadat het spel eindelijk volledig offline was gegaan, bleef het offline tot ongeveer 4 uur in de ochtend. Toen de servers weer online kwamen, konden spelers die getroffen waren door de 3102-fout eindelijk weer inloggen bij het spel.

Waar we staan

Op dit punt na een weekend van frustrerende fouten zou iedereen die aan de 3102-fout lijdt weer kunnen inloggen. Bovendien hebben de Noord-Amerikaanse en Europese servers hun toegestane speelduur verlengd tot ongeveer 11 uur in het oosten van vandaag. Het is geen enorme bonus, maar het is iets, aangezien het spel Early Access dit weekend betreedt. Voor meer informatie kun je naar de A Realm Reborn Reddit of de Beta Testers Forums gaan