Inhoud
- Functies die uniek zijn voor Gaiden en Schaduwen van Valentia
- Er is geen driehoek
- Effectieve schade werkt anders
- Kost kosten HP en zijn geleerd
- Class Changes zijn Lineair en hebben geen items nodig
- Wapen Duurzaamheid heeft geen plaats in Valentia!
- Wijzigingen gemaakt van Gaiden in Sov
- Amiibo Warriors Save the Day!
- Je suis fatigué!
- Een moderne touch
- Dat is het voor nu!
Terwijl Fire Emblem: Echoes - Shadows of Valentia is nog steeds heel erg een Vuur embleem titel is de kern, er zijn een aantal wijzigingen in de formule die internationale fans misschien niet gewend zijn omdat het spel veel van de originele NES-titel emuleert. Zelfs veteranen kunnen verward raken door bepaalde elementen, zoals de ontbrekende Wapens Driehoek, Effectieve Schade, geen paar-up-functies en meer.
Maar wees niet bang: deze gids is hier om u te helpen de weegschaal in uw voordeel te tippen!
Functies die uniek zijn voor Gaiden en Schaduwen van Valentia
Er is geen driehoek
Hoewel dit ongetwijfeld zelfs al heel lang fans van de serie zal verwarren, was het niet tot Genealogie van de Heilige Oorlog dat de Wapens Driehoek Vuur embleem staat bekend om zijn bestaan. Sinds Schaduwen van Valentia is gebaseerd op Fire Emblem: Gaiden, dat was heel veel eerder Genealogie van de Heilige Oorlog bestond, de Wapens Driehoek bestaat hier niet.
In plaats daarvan zijn alle wapens gelijk in de wereld van Schaduwen van Valentia. Als gevolg hiervan is er geen noodzaak rekening te houden met voor- en nadelen tijdens het spelen van het nieuwste Vuur embleem titel. Dat gezegd hebbende, betekent dit wel dat je veel meer aandacht zult moeten schenken aan individuele eenheidstatistieken omdat ze een veel grotere rol spelen in deze game dan in recentere inzendingen.
Effectieve schade werkt anders
In tegenstelling tot eerdere titels, zal een buiging niet noodzakelijkerwijs extra schade aanrichten aan Pegasus Knights. In plaats daarvan hebben uitgeruste wapens (zoals later in deze handleiding genoemd) vooraf ingestelde effectieve schade die bepaalt of ze extra schade aan bepaalde eenheidsklassen toedienen. Deze wapens omvatten:
Unitcategorie | Effectieve wapens |
Gemonteerd | Rapier en Ridersbane |
Vlieger | De meeste buigingen, behalve Rusted Bow en Venin Bow |
Gepantserd | Rapier |
Terreur | Gezegende wapens, Falchion en de spreuk van de serafijnen. |
Grote verschrikking | Hetzelfde als Terrors, hoewel ze immuun zijn voor "Expel" |
Er zijn ook een aantal vaardigheden die voor hetzelfde effect kunnen worden gebruikt, maar ze zijn meestal gebonden aan wapens of klassen. Deze omvatten Knight Kneeler (gemonteerd), Wing Clipper (vliegers), Armour Crush en Armour Crusher (gepantserde) en Blessed Arrows (Terrors).
Terwijl Draken en Goden hun eigen categorieën hebben, bevat het basisspel geen wapens of vaardigheden die effectieve schade kunnen aanrichten. Echter, effectieve schade is de sleutel tot het winnen van de meeste late-game-gevechten, omdat het als een van de weinige bronnen van bonusschade fungeert, een extra 3 keer schade aanrekenen.
Kost kosten HP en zijn geleerd
Haat het om magisch verdwijnende speltitels te vervangen? Probeer je nog steeds uit te vinden hoe Nino nieuwe spreuken gebruikt ondanks het feit dat ze niet wist hoe ze haar boeken moest lezen? Wens overmeesterde Mages zou verdwijnen? Vrees niet langer: al deze problemen zijn opgelost!
In Fire Emblem: Echoes - Shadows of Valentia, spreuken vertrouwen op Gaiden's level-up-systeem, waar ze pas worden verworven na het bereiken van een bepaald niveau. En zelfs dan worden ze alleen geleerd door bepaalde karakters. Als dat niet genoeg is, kosten ze nu ook HP om te casten. Dit betekent magiërs zijn nu dubbel kwetsbaar voor melee-aanvallen, en hoewel ze uiteindelijk nog steeds enkele van de krachtigste eenheden in het spel zijn, zijn ze lang niet zo kapot als ze waren Fire Emblem: The Blazing Blade.
Een ander ding om te overwegen is het feit dat magiërs niet worden beïnvloed door iets anders dan hun eigen aanval stat om schade te bepalen als het gaat om magie. Hit and Critical-rates worden per spell ingesteld, niet op basis van statistieken! Als zodanig zorgen eenheden met lage verdediging en vaardigheden, maar met hoge aanvalsstatistieken voor krachtige magiërs. Let op zulke eenheden op de vijandelijke linie, maar zorg er ook voor dat dorpelingen met vergelijkbare statistieken tot jouw kandidaten behoren voor een promotie.
Class Changes zijn Lineair en hebben geen items nodig
Uniek voor de NES Fire Emblem: Gaiden titel, de remake deelt een gedistingeerde methode om klassen te veranderen. In tegenstelling tot andere Vuur embleem titels waar klassen zegels nodig hebben om te veranderen, eenheden in Gaiden hoeft alleen maar een van de vele heiligdommen te bezoeken die verspreid zijn over Valentia om hun klas te veranderen. Het beste gedeelte? Geen items vereist, alleen levels!
Als u meer wilt weten over wanneer u uw klassen wilt wijzigen en hoe de klas verandert, werk dan in Schaduwen van Valentia, lees zeker mijn gids over reclassering van dorpelingen voor meer informatie.
Wapen Duurzaamheid heeft geen plaats in Valentia!
Net als Fates, Schaduwen van Valentia heeft geen wapenduurzaamheid. Echter, in tegenstelling tot Fates, of het nu gaat om een schild, een healing-item of een wapen, er kan slechts één item op een bepaald moment worden gedragen. Dat gezegd hebbende, zullen veel wapens verborgen vaardigheden en vaardigheden ontgrendelen voor gebruik in gevechten nadat ze door een personage zijn gebruikt. Houd in gedachten dat het wapen zelf niet gelijkt op, maar eerder de vaardigheid van de eenheid in het gebruik ervan. Als zodanig is het optimaal houden van een wapen op één eenheid optimaal - op voorwaarde dat je niet iets beters hebt.
Wijzigingen gemaakt van Gaiden in Sov
Amiibo Warriors Save the Day!
Amiibo-oproepen zijn een unieke functie Gaiden's remake. Deze spirituele assistenten zullen slechts de duur van de strijd duren, en ze kunnen niet gecontroleerd worden. Maar ze kunnen helpen om het tij te keren als je dat wilt. Ze zijn absoluut niet nodig om het spel te verslaan, maar ze zijn een nette kleine functie voor iedereen die een amiibo bezit in de Vuur embleem regel van Super Smash Bros. amiibo.
Als alternatief ontgrendelen de Alm en Celica amiibo speciale kerkers voor verkenning. Deze bevatten uitdagingsmissies die je kunt voltooien en zodra je succesvol bent, kun je een kopie van je Alm of Celica oproepen om je te helpen in de strijd.
Je suis fatigué!
Vergeef de Fransen, maar als we nog eens naar onze vriend Clive kijken, kun je zien dat ik een klein gebied met een lichtblauwe omtrek heb ingepakt. Rechts van de gezondheidsbalk is een glimlach - een glimlach die langzaam verandert in een uitgeputte frons als de veldslagen doorgaan. Hoe vaker een enkele eenheid tijdens gevechten in een gevecht wordt gebruikt, hoe sneller deze frons zich ontwikkelt. Dit wordt eenheidsmoeheid genoemd.
Vermoeidheid van de unit is niet bepaald nieuw Vuur embleem, maar sindsdien is het niet meer gezien Thracia 776en zelfs dan was het de enige keer dat het ooit werd gebruikt.
In wezen werkt vermoeidheid zoals men zou verwachten: hoe meer een eenheid vecht, hoe meer moe het wordt en hoe slordiger het vecht. In de loop van de tijd zal dit betekenen dat je een hele groep eenheden hebt die minder zullen raken, minder kritieken zullen krijgen en waarschijnlijk het omgekeerde van de vijand zullen ondergaan. Om dit te voorkomen, draai je je personages in de frontlinies in kerkers en zorg je ervoor dat je een reeks getrainde personages hebt die verder gaan dan je typische heldencast.
Een moderne touch
Een keur aan functies van modern Vuur embleem titels zijn toegevoegd aan Schaduwen van Valentia om zowel nieuwe als gewone spelers te helpen. Deze functies omvatten:
- Mila's Turnwheel: Hiermee kunnen spelers beurten / zetten terugnemen om hun fouten te corrigeren, maar deze zijn beperkt in gebruik per gevecht.
- Casual modus: Tekens sterven niet, maar gaan verloren tot het einde van een gevecht of kerker.
- Genezing EXP: Genezing geeft nu de genezer EXP.
- Dungeons and Towns: Deze zijn nu respectievelijk in 3D en Point-and-Click.
- Ondersteunende gesprekken: Deze zijn vergelijkbaar met die in de GBA en GameCube / Wii-titels zijn toegevoegd aan het spel.
- Post-game Dungeons: Deze breiden het spel uit voorbij de oorspronkelijke 5 hoofdstukken van Gaiden.
- Auto-end: De mogelijkheid om automatisch beëindigen van bochten te activeren is nu beschikbaar.
Dat is het voor nu!
Hopelijk helpt deze lijst met veranderingen je beter vertrouwd te maken met hoe Schaduwen van Valentia werkt als je van een ander komt Vuur embleem titels. Als je helemaal nieuw bent in de serie, moet je mijn gidsen raadplegen voor Fire Emblem Fates, omdat het spel nog steeds veel overlappende functies deelt.
Nu we je de strategie hebben gegeven, is het aan jou om het in actie te brengen. Tot ziens op het slagveld! Meer hulp nodig bij het spelen Fire Emblem: Shadows of Valentia? Bekijk onze andere handleidingen:
- Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Dorpsbewoners en gids voor eenheidspromotie
- Vuur Embleem Echo's: Schaduwen van Valentia Verslaan van de zeegronde heiligdom Necrodragon
- Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Character Recruitment Guide