Mark Kern, CEO en Scott Youngblood, Lead Game Designer, geven een kijkje in hoe Raymond Van Het Groenewoud is het spel geworden dat het is.
Ze geven ons ook een overzicht van het vernieuwde framesysteem, de voortgang van het personage en enkele van de wijzigingen die ze hebben aangebracht om het spel een nieuwe spelervriendelijk te maken.