First Impressions - Life is Strange from DONTNOD Entertainment

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Life is Strange - First Impressions & Thoughts
Video: Life is Strange - First Impressions & Thoughts

Inhoud

Spending time at New York Comic Con isn't all about comics. There are so many games to see as well. Some of the perks about being press, is the ablility to sit down and speak with developers about their games. Thanks to the folks at Square Enix, I was able to get a behind the scenes look at Life is Strange.


Life is Strange is the upcoming release by DONTNOD Entertainment, known for Remember Me. Life is Strange is a story about Max, a photography student who suddenly discovers she has the power to go back in time. It's through this supernatural talent that she manages to save her childhood friend Chloe, from death. When they meet again after a five year separation, Max realizes that Chloe has changed quite a bit. Since the death of Chloe's father, her life hasn't been easy.

Vreemde gebeurtenissen dalen af ​​in het kleine stadje Arcadia Bay, Oregon. Beide meisjes worden gemengd in een onderzoek naar de verdwijning van student en vriendin Rachel Amber. De reünie zal hun leven zeker verstoren.

De demo begint in Chloe's kamer met Michel Koch aan het roer (ik ben slechts een toerist). Op dit punt in het spel weet Max al dat ze de mogelijkheid heeft om de tijd te regelen. Ze kan de tijd naar believen omkeren, zodat spelers elke actie in het spel kunnen herhalen, maar niet voorbij een checkpoint. Dit kan handig zijn in verschillende scenario's, maar het wordt in de demo gebruikt om het verhaal te veranderen, zodat Chloe niet boos wordt of een doos oppakt die omver wordt gegooid.


Max steekt aarzelend de hoek om, vindt ontbrekende flyers in de kamer en een doos met een foto van Chloe en het vermiste meisje, Rachel Amber. Rachel was er voor Chloë toen haar vader stierf en ze droomden ervan samen naar Los Angeles te verhuizen. Chloe noemt Rachel haar engel. Chloe is er zeker van dat Rachel de stad onder verdachte omstandigheden heeft verlaten, kort nadat ze iemand had ontmoet die 'haar leven had veranderd'. Ze verwijst ook naar iets meer tussen hen, maar dat is het zo'n beetje.

Max kan communiceren met deze dingen, die het verhaal beïnvloeden of kleine puzzels creëren die spelers kunnen oplossen.

In de demo zien we meer inzicht in de ruzie die de meisjes hadden en Chloe's vluchtige relatie met haar stiefvader, die toevallig de bewaker op de school is. Wanneer Max zich verplaatst, worden bepaalde objecten bedekt met witte schetslijnen met een beschrijving en pijl. Als Max uiteindelijk Chloe's kamer verlaat om naar gereedschap te zoeken om haar camera te repareren, volgt de muziek die ze aan heeft haar naar beneden, in de achtertuin en in de garage. De muziek is echt uniek en ik heb ervan genoten.


Binnen "geheime locatie" voor het leven is vreemd

De graphics zijn absoluut prachtig en zijn allemaal met de hand geschilderd - ik werd weggeblazen.

Op de 'geheime locatie' van het Square Enix werd ik naar de rechterhoek van de loft getrokken, waar ik het demagebied van DONTNOD Entertainment zag. Het was creatief ingericht in wat ik zou vergelijken met een typische tienermeisjeskamer. Tijdschriften, posters, polaroidfoto's verspreid over de muur en vloer, ruig tapijt, bloemen en zitzakken. Daar werden collega-journaliste Stephanie Tang en ik begroet door Creative Director Jean-Maxime Moris en artistiek directeur Michel Koch.

(van links naar rechts) Michel Koch en Jean-Maxime Moris

Jean-Maxime heeft ons het verhaal uitgelegd.Introductie van Max als de hoofdrolspeler in het spel (een andere teef net zoals Onthoud mij), ze is een middelbare school senior, die toevallig ook een fotograaf is en ontdekt haar vermogen om tijd terug te spoelen. Ze is na haar afwezigheid van vijf jaar teruggekeerd naar haar geboortestreek en ontdekt dat haar voormalige beste vriend Chloe het moeilijk heeft gehad. Chloe's vader stierf in hetzelfde jaar dat Max wegging en sindsdien is haar leven niet meer hetzelfde geweest.

Chloe is een rebel, in en uit de problemen, die met haar stiefvader vecht en pot rookt.

Chloe's vader stierf hetzelfde jaar ... haar leven was niet hetzelfde.

Dat is wanneer we - in demo - de kamer van Chloe worden getoond: het gebied waarin we zitten lijkt op elkaar.

Kenmerken:

  • Modern avontuur, op verhalen gebaseerd, point-and-click-spel dat plaatsvindt in vijf afleveringen die weken van tevoren digitaal worden losgelaten
  • Elke aflevering vertelt een volledig verhaal
  • Beslissingen van spelers en consequenties van die acties spelen een sleutelrol in het ontvouwende scenario
  • Kracht om terug te gaan in de tijd; om op elk moment terug te komen: breng lichte puzzels, verander de reacties van de personages, of verander je keuze
  • Unieke soundtrack van indie-folk invloeden
  • Elke textuur is met de hand geschilderd

De Telltale-aspecten van de game zullen spelers elk een unieke ervaring bieden. De soundtrack van de game is ontspannend en plezierig. De graphics zijn absoluut prachtig en zijn allemaal met de hand geschilderd - ik werd weggeblazen. Wat de vrouwelijke protagonist betreft, legde Jean-Maxime uit dat er geen agenda is, alleen een meisje en wie weet, in hun volgende spel kan het een jongen zijn.

Het leven is vreemd is gepland voor begin 2015 op pc, Xbox One, Xbox 360, PS4 en PS3.