Eerste indrukken van de nieuwste hero & colon van Heroes of the Storm; Artanis

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Eerste indrukken van de nieuwste hero & colon van Heroes of the Storm; Artanis - Spellen
Eerste indrukken van de nieuwste hero & colon van Heroes of the Storm; Artanis - Spellen

Inhoud

Als je vooraf hebt besteld Starcraft II: Legacy of the Void dan weet je waarschijnlijk al dat de Protoss-held Artanis onlangs is toegevoegd helden van de storm als een pre-order bonus. Vanaf 20 oktober 2015, schudt Artanis de Nexus met zijn dubbele Psi-blades, waarbij hij een aantal high-DPS warrior-acties uitdeelt zoals alleen een Protoss Hierarch dat kan.


Gereserveerd hebben Legacy of the Void, Ik besloot om Artanis een draai te geven. Dit is wat ik tot nu toe heb ontdekt!

OPMERKING: de modus VERSUS AI werd alleen alleen gebruikt voor het vastleggen van het scherm. Alle opmerkingen in dit artikel zijn getest in Quick Match en Ranked Scenario's voorafgaand aan de gemaakte screenshots.

Artanis is een echte pijn als het onbeheerd wordt achtergelaten!

Het eerste wat mij opviel tijdens het spelen van Artanis was dat zijn Twin Blades-vermogen een zeer lage cooldown en een relatief lage manakost heeft. Met Twin Blades kan Artanis elk automatisch aanvalsdoel treffen met twee snel uitgevoerde opeenvolgende aanvallen, die een behoorlijke hoeveelheid schade toebrengen aan vijandige doelen. De echt gevaarlijke toepassing komt echter in de vorm van aanvallende torens en kruipgolven.


Twin Blades die ooit op een toren werden gebruikt met de Triple Blades en Skilled Marksman-talenten, brengen deze derde laag naar beneden tot de helft van de gezondheid voordat Artanis aanzienlijke schade oploopt!

In combinatie met de vaardigheden Skilled Marksman (level 1) en Triple Strike (level 13) kan Artanis tussen de 70-120 extra schade aanrichten bovenop zijn reguliere drievoudige aanval bij het gebruik van Twin Blades. Hoewel dit in het begin niet veel lijkt, kan dit ertoe leiden dat een of twee torens naar beneden gaan voordat het vijandige team de kans krijgt om hem te vangen. Omdat de afkoeling slechts 4 seconden duurt, kan Artanis mogelijk binnen 30 seconden na het onbewaakt worden afgesloten met 2 torens en een poort.

Zorg er daarom voor dat Artanis niet de kans krijgt om vakkundige scherpschuttermomenten te kweken, want als hij dat doet, kan dit het einde betekenen voor je frailer-teamgenoten. Binnen 12 minuten na het spelen kan Artanis tot 30 punten van Skilled Marksman krijgen als hij onbeheerd wordt achtergelaten, en dat is genoeg om helden zoals Kerrigan of Rexxar's Misha tot op de helft van de gezondheid te verslaan met een enkel gebruik van Twin Blades.


De grootste vijand van Artanis is gelijkwaardige teamgevechten ...

Hoewel Artanis in staat is om ernstige schade aan te richten 1v1 of tegen gebouwen, is hij niet zo goed in het tanken van schade door meerdere bronnen. Als zodanig loopt Artanis het risico van preventieve dood tijdens het spel, omdat hij geen ontsnappingsmogelijkheden heeft, geen genezende vaardigheden heeft en vrijwel geen controle heeft over de menigte. Dit is dubbel waar in de vroege game, waar hij zijn heroïsche vaardigheid nog niet heeft geleerd - Suppression Pulse - die de blinden verblindt.

Tijdens vroege gevechten met het gameteam zijn alle gerichte pogingen om deze held neer te halen meestal succesvol, omdat geen van zijn vaardigheden hem in staat stelt om hem naar voren te bewegen om te ontsnappen, en geen van hen zal ooit ...

De ergste vijand van Artanis is elke vaardigheid die hem vertraagt. Omdat zijn enige verplaatsingscapaciteiten hem eerder terugbrengen naar dezelfde plek, of hem ruilen met een vijand, zijn er vrijwel geen situaties waarin Artanis met zijn leven kan ontsnappen als meer dan één vijandelijke held hem in het vizier heeft. Hoewel Shield Overload hem een ​​extra paar seconden van overleven kan geven, is het het beste om hem in leven te houden tijdens het vechten - niet vluchten.

De meest populaire versie van Artanis tot nu toe

Omdat Artanis nog maar een paar dagen op pad is, is nog niet de beste versie voor dit personage bepaald. In zijn huidige vorm is hij momenteel echter gebouwd als een high-DPS-held met de volgende talenten:

  • Niveau 1: geschoolde scherpschutter - Laat Artanis een extra schadepunt krijgen voor elke 6 engerds die om hem heen worden verslagen. Helden tellen als 3 engerds.
  • Niveau 4: Chrono Surge - Phase Prism verleent 25% aanvalsnelheid bij het raken gedurende 4 seconden.
  • Niveau 7: Follow Through - Als je een vaardigheid gebruikt, zorgt de volgende automatische aanval voor 40% bonusschade.
  • Level 10: Onderdrukkingspuls - Behandelt 60 (+10 per niveau) schade en veroorzaakt blindheid gedurende 4 seconden in een breed effectgebied. Heeft een onbeperkt bereik.
  • Level 13: Triple Strike - Twin Blades slaat 3 keer toe.
  • Level 16: Psionic Wound - Veroorzaakt vijandige helden getroffen door Twin Blades om kwetsbaar te worden, waarbij 25% extra schade wordt opgelopen door alle bronnen.
  • Niveau 20: Nexus-blades - Automatische aanvallen brengen 20% extra schade toe en veroorzaken een vertraging van 1 seconde.

Tijdens het gebruik van deze build was ik in staat achter vijandige linies te komen en het heiligdom binnen 10 seconden naar 1/8 van zijn maximale gezondheid te brengen!

Laatste gedachten...

Artanis is een lastige held om te spelen. Ondanks dat hij is geclassificeerd als een Warrior-held, is Artanis een verrassend eenvoudig doelwit om te vernietigen. Zijn hoge DPS-vaardigheden en achtervolgingsmechanismen zorgen ervoor dat hij zich meer als een 1v1 Assassin-type voelt, en toch maakt zijn passieve vaardigheid hem net genoeg tankachtig om als een Warrior te worden beschouwd. We kunnen alleen wachten totdat professionele spelers hem oppakken en uitzoeken hoe deze held het best kan worden gespeeld. De builds die er al zijn, lijken er echter op te wijzen dat Artanis een goed hit-en-run-typekarakter is.

Maar wat denken jullie?

Heb je Artanis gespeeld in helden van de storm nog? Wat vind je van zijn capaciteiten? Denkt u dat de populaire versie tot nu toe de beste build is? Ben je het eens met de stijl van vechten die Blizzard aan Artanis gaf in deze game? Laat je mening achter in de comments hieronder!