Inhoud
- Dansen Corpses
- Zwemmen Doggie!
- The Invisible Gun
- Drijvende dieren
- Zwaartekracht ... Wie heeft het nodig?
- 200 jaar oude liften en hun vele mysteries
- Objecten starten
- Vast komen te zitten in objecten
- Wat is jouw grappigste Fallout 4 Glitch?
Ik heb altijd verhalen gehoord over hoe hilarisch buggy Bethesda-spellen de neiging hebben om te worden gelanceerd, maar ik heb het nooit echt uit de eerste hand ervaren - meestal wacht ik minstens een paar maanden en pak ik Fallout of Elder Scrolls games te koop. Dat was niet het geval met Fallout 4 hoewel ik ten prooi viel aan de hype-machine.
Ik heb recent de frustratie ervaren van game-breaking bugs tijdens het spelen van de allereerste hoofdminutemen-verhaallijn. De quest wordt afgeluisterd en kan niet worden voltooid zonder vals te spelen en de ontwikkelaarsconsole te plaatsen. Het is maar goed dat ik de game op de pc heb staan, want ik weet niet hoe console-spelers die bug omzeilen zonder een raider te laten herrijzen en hem dan opnieuw te doden.
Hoewel het niet helemaal is Assassin's Creed: Unity, de langverwachte Fallout 4 heeft nog steeds een heleboel grafische fouten, waarvan sommige een lachwekkende rel zijn en de frustratie waard zijn. Van storende dansende lichamen tot een hond die graag in de lucht zwemt, dit zijn de beste Fallout 4-fouten die tot nu toe zijn ontdekt!
volgendeDansen Corpses
Dit lijkt het meeste te gebeuren met raiders, maar op basis van de verschillende reacties online kan het kennelijk bij bijna elke vijand voorkomen. Nadat ze uiteindelijk die kritieke hit hebben neergelegd en iemands hoofd hebben afgeslagen, besluiten ze om te vieren dat ze in het hiernamaals zijn aangekomen door wild over de grond te dansen!
De hieronder getoonde is een extremer voorbeeld, omdat ze soms alleen trillen en zachtjes kronkelen. Afhankelijk van de manier waarop je vijand valt en waar ze op landen, kun je een aantal echt hilarische scenario's krijgen die doen denken aan de meest absurde buitenschuddingen van een bepaalde popmuziekvideo.
Zwemmen Doggie!
Het is schattig, maar ook nogal verontrustend. Is de trouwe gezelschapshond een hersenspinsel? Heeft hij magische levitatie krachten? Heeft u per ongeluk te veel hersenschimmels ingenomen tijdens het oogsten?
Nee, Bethesda heeft gewoon problemen om al zijn 3D-modellen goed te laten samenwerken met zijn physics-engine. Zonder aanwijsbare reden zal de hond plotseling overschakelen op een peddelende beweging alsof hij door water gaat, maar terwijl hij in de lucht boven de grond blijft hangen. Deze bug is meer dan hilarisch en gewoon leuk om te zien. Is dit al een Facebook-meme?
The Invisible Gun
Ik heb deze niet persoonlijk meegemaakt, maar er zijn heel veel video's online die het bestaan bevestigen van deze bizarre bug waarin je wapen onzichtbaar wordt.
Blijkbaar heeft je post-apocalyptische kluisoverlevende besloten om over te schakelen van echte gevechten naar het spelen van een veinsoldaat van politie en overvallers met de bandietenpopulatie. Er gaat niets boven het zien van je personage een wapen herladen dat er niet is of een terugslag ervaren terwijl je absoluut niets in handen hebt.
Drijvende dieren
Denkend aan de Moederschip Zeta DLC voor Fallout 3 op een zeer onbedoelde manier, er is een heel vreemde fysica gaande in de woestenij van Boston. Vijanden dansen niet alleen oncontroleerbaar als ze doodgaan, ze zweven blijkbaar ook in de lucht alsof ze met een tractor worden gestraald. Maar hey, kijk niet als een geschenk in de mond glitch - dat is gratis XP zwevend in de lucht!
Zwaartekracht ... Wie heeft het nodig?
De oneven physics glitches gaan door wanneer je (spoilers, stop met lezen als je het nog niet gespeeld hebt!) neem robot-detective-metgezel Nick Valentine op in Diamond City.
Hij is geen vlees en bloed en hij speelt niet volgens de regels van de zwaartekracht, maar besluit in plaats daarvan zonder duidelijke reden in een onhandige schuine hoek te lopen. Zoals de video hieronder laat zien, lijkt hij een Michael Jackson 'Smooth Criminal' imitatie te doen ... overal waar hij komt.
200 jaar oude liften en hun vele mysteries
Ik ben niet zeker dat functionele liften noodzakelijkerwijs iets waren Fallout franchise echt nodig was, en voorspelbaar genoeg heeft Bethesda hun uitvoering behoorlijk hilarisch gedaan. Er zijn een heleboel fouten te vinden tijdens het gebruik ervan, van raiders die uit het niets komen uitzwermen tot bugs waarbij de deuren permanent dichtgesmolten zijn (hoop dat je een apart opslagbestand had).
Een van de vreemdste variaties is wanneer je metgezel halverwege de deuren vast komt te zitten als ze sluiten. In plaats van vreselijk doormidden gesneden te worden wanneer de lift omhoog of omlaag gaat, in plaats daarvan verdwijnen ze op de een of andere manier uit het bestaan en nemen ze toch de rit met je mee.
Ik zeg je, die hond is magie.
Objecten starten
Soms, in plaats van ongecontroleerd te dansen, zullen ofwel vijanden of je metgezellen willekeurig de lucht in gaan wanneer ze schade aanrichten, waarbij ze denken aan een zekere geliefde bug van Skyrim.
Dit gebeurt iets betrouwbaarder in de interface van het nederzettingengebouw. Blijkt dat binnenkort te plaatsen objecten niet altijd kunnen opschieten met reeds geplaatste objecten: vooral auto's. Raak ze in de juiste hoek en ze zullen in de lucht vliegen en neerstorten met verpletterende kracht!
Vast komen te zitten in objecten
Merk je een terugkerend thema op? Bethesda heeft duidelijk een revisie nodig van de gebruikte motor, of ze moeten nog veel meer testen doen voordat ze deze enorme open world-games uitbrengen. Je metgezellen komen vaak vast te zitten in objecten en blijven er dan in bewegen, soms op manieren die je in tranen zullen brengen van het lachen.
Van Nick Valentine dat besluit om een ton als zijn broek te gebruiken om het hoofd van je hond in een brooddoos te laten vastlopen, er komt geen einde aan het plezier dat hier wordt beleefd als personages in hun omgeving met hun omgeving omgaan Geit Simulator-achtige manieren. Die game probeerde op zijn minst te worden verbroken.
Wat is jouw grappigste Fallout 4 Glitch?
Sommigen vinden deze insecten vertederend en zouden het niet op een andere manier hebben. Persoonlijk lieg ik er de eerste keer goed mee en raak ik dan geïrriteerd dat een AAA-ontwikkelaar niet de moeite kan nemen om een game speelbaar te maken voordat hij deze vrijgeeft.
Zo veel als ik liefheb Fallout 4, Ik heb het gevoel dat wat we hier hebben een titel Steam early access moet zijn, met volledige lancering nog een maand of twee weg.
Laat het ons weten in de comments - wat is de meest hilarische of irritante bug die je tot nu toe hebt tegengekomen tijdens het verkennen van de Wasteland?