Het spelen van videogames is niet zo eenvoudig als vroeger. Er waren party- of solospellen, een controller (vaak met een gekauwd draad) en aan het eind van de dag alleen jij en de console. Er waren geen die-hard gepassioneerde fandoms, of mentale gezondheidsproblemen, of massale bedrieglijke verboden om je zorgen over te maken. Maar verandering is niet altijd slecht.
Zoals we allemaal weten, hebben we in deze wereld van snel accelererende telecommunicatietechnologie het voor elkaar gekregen om anderen te bereiken die van onze passies over oceanen en continenten houden. We hebben elke dag een feest op internet gemaakt en van elke eigenzinnige rant een volwaardige burgeroorlog gemaakt. We hebben communities en fanbases en vele, vele pretentieuze fanboys (en meisjes) gecreëerd. Geen spijt, want het gaat op deze manier beter. Gamen is een erkende hobby en een leuk tijdverdrijf geworden met de snelle ontwikkeling van consoles, sociale media en internetverbindingen.
Met een fascinerende tijdperk van gaming cultuur op ons, zullen er onvermijdelijk nieuwelingen (of mensen die nieuw zijn in de industrie) komen op bijna elke leeftijd en vanuit bijna elke achtergrond. Deze beknopte handleiding is samengesteld om een aantal van de meest voorkomende basis- en belangrijke sleutelbegrippen voor het spelen van spellen te leren en te herzien. Deze zijn handig als het gaat om het lezen van gamenieuws en gidsen, surfen op forums en chatrooms en probeer het te maken met het passen in de cultuur iets later op de dag. Geen schande, mijn vrienden. We waren jullie allemaal een keer.
AAA:
Om kort te zijn, een triple-A-game is meestal een prachtig vormgegeven, veelgeprezen release met een grote fanbase en een nog groter budget.Een favoriet voorbeeld van mij zou zijn BioShock Infinite.
bots:
In plaats van te spelen versus andere levende menselijke spelers zoals jij, worden kunstmatig intelligente bots geprogrammeerd om tegen je te spelen. Dit wordt vaak aangeboden als een alternatieve optie voor live multiplayer, is gebruikelijk in games voor één speler en kan ook handig zijn in tutorials voor wanneer je het wilt opnemen tegen de echte spelers.
Bouwen:
Deze term beschrijft de verzameling items / vaardigheden enz. Van een bepaald personage voor een bepaald doel.
camper:
Vervelend bij online schietspellen, een camper is iemand die (vaak vanuit onervarenheid) op één punt van de kaart schrijfwaren blijft en vaak passerende spelers neerschiet terwijl hij inactief is. doe niet wees die persoon. Het is slecht en maakt dat mensen je haten.
DLC:
Dit staat voor downloadbare inhoud, die extra functies, niveaus, verhalen, personages of kostuums kan bevatten voor een game.
Dawnguard is bijvoorbeeld een DLC voor de open-world RPG Elder Scrolls V: Skyrim, waar je je kunt overgeven aan wat goed ouderwets vampierisme. Deze optie wordt niet aangeboden in het originele spel en wordt apart gekocht.
Paasei:
Een meestal irrelevante maar interessante verborgen functie van een game. Ze zijn een goede basis voor memes en zijn vaak subtiele verwijzingen naar politiek of popcultuur. Je kunt ze vaak vinden op sociale media of YouTubers bespotten ze omwille van het.
FPS:
Dit staat voor first-person-shooter, een gebruikelijk gaminggenre waarbij je speelt in de first-person en - shocker - shoot op doelen. Het meest voorkomende scherm heeft een geselecteerd vuurwapen als de belangrijkste visuele interface.
Een voorbeeld van een FPS zou de bekende serie zijn Plicht of Tegenaanval.
Fouten:
Dit woord wordt voornamelijk gebruikt in de gamecultuur en zelfs professioneel om bepaalde grafische vertragingen of bugs in een game te beschrijven. Ja, kwaliteitsborging is niet altijd erg betrouwbaar of verzekerd.
Veelvoorkomende voorbeelden zijn je protagonist die door een muur in het spel zweeft, die onder water loopt als ze zouden moeten zwemmen, of die onvoltooide doelen laat zien voor speurtochten die je duidelijk hebt voltooid. Of de favoriet van de speedrunner, een glitch die je naar het einde van het spel gooit. (Speedrunner: iemand die probeert een spel zo snel mogelijk te verslaan).
MMORPG:
Wat staat voor Massively Multiplayer Online Rollenspel. Dit genre is een mix van RPG en avontuur en bevat een enorm platform voor spelers, zowel bots als mensen. Een geweldig en populair voorbeeld hiervan is World of Warcraft.
MOBA:
Wat staat voor Multiplayer Online Battle Arena. Dit genre is vergelijkbaar met een MMO, maar wat het onderscheidt, is het concept van strategiespellen op basis van vechten in een arena. Een voorbeeld hiervan zou de universeel populaire zijn League of Legends of zijn rivaal, DOTA.
Mana:
Een veelgebruikte term voor een eenheid magische kracht in een RPG-spel, ook wel bekend als MP. Deze punten zijn toegewezen aan een personage en geven soms aan hoe sterk hun spreuken zijn.
metagame:
Meestal aangeduid als meta in multiplayergames is deze term vrij complex om te begrijpen. Zijn filosofie beweert het te definiëren als een 'game in een game', waar je als gamer je personage zou kunnen voorbereiden door een hoog niveau van vaardigheid te behouden en dienovereenkomstig te versterken om de zwakheden van de tegenstander te evenaren, omdat je de game nadert buiten zijn eigen omgeving. Of, om het anders te formuleren, het is spul over het spel, maar dat zit niet in het spel, zoals de concurrentie Pokemon tafereel.
NPC:
Dit staat voor een niet-speelbaar karakter, of een personage binnen een spel dat kunstmatig intelligent is en programma-gestuurd in een RPG. Dit kan iedereen zijn, van je dorpsbewoners tot je partner tot je mentor en metgezel in het spel, en afhankelijk van de ontwikkelaar, kan het net zo interessant zijn als echte mensen of saai ... zoals echte mensen.
Ping:
Deze term wordt gebruikt als een eenheid in milliseconden, en het betekent dat de hoeveelheid tijd die het kost om informatie in het spel de server en terug te bereiken. Een lage ping duidt meestal op goede kansen op een vloeiendere multiplayer-ervaring.
PvP:
Dit staat voor speler versus speler, een term die gebruikt wordt om spellen te categoriseren waarin mensen tegen elkaar spelen in live actie. Kort gezegd, competitief gamen.
Een voorbeeld van een recent PvP-spel zou zijn Fortnite: Battle Royale.
sandbox:
Deze term wordt gebruikt als een verwijzing naar open-world games waar je kunt verkennen naar hartenlust, bouwen of vernietigen wat je wilt, of zelfs doelloos rondlopen als je wilt. Het is jouw sandbox; je mag doen wat je wilt. Een goed en geliefd voorbeeld van een sandbox-game is Grand Theft Auto.
Spammer:
Een andere veel voorkomende verwijzing naar online shooters en een andere overlast. Spammers zijn spelers die gek zijn op hun tegenstanders en schieten op iedereen en zonder voorafgaande gedachte, doel of vaardigheid. Hun moorden zijn uiteindelijk waardeloos omdat het gebaseerd was op geluk en tamelijk persistente distale vingerspieren.
XP:
Een verkorte maar universeel begrepen term voor ervaringspunten, die je verzamelt naarmate je verder komt in een spel en beter wordt in wat je ook aan het doen bent. Sommige games bieden drempels voor een bepaald aantal XP, en daarna kun je je personage verhogen en toegang krijgen tot andere functies, zoals nieuwe wapens, vaardigheden of locaties.
---
Deze reeks termen vormen slechts het topje van de ijsberg, de meest gebruikte term voor de duizenden termen die gamers hebben samengesteld om hun behoeften expressiever te communiceren. Deze lijst zou je een beetje meer inzicht moeten geven in de wereld van online gaming. Je kunt altijd naar deze definities verwijzen totdat je het onder de knie hebt, zodat je niet het risico loopt om nagesynchroniseerd te worden n00b.
Wat zijn andere voorwaarden die u belangrijk genoeg vindt voor deze lijst? Laat hieronder een reactie achter!