Inhoud
Heb je een moment om over potty humor te praten?
Super goed. Laat me je dan wijzen op een spel dat is gebaseerd op een van de meest basale huurders van potty humor: nummer twee. Moet gaan! Door Dire Nerd Studios, LLC, heeft een uitgangspunt zoals een van de duizend TIFU-threads op Reddit:
"Dit is Gus. Het is zijn eerste dag. Maar Gus heeft een probleem. Hij moet gaan! En zijn collega's zullen hem niet alleen laten. Zal hij het op tijd redden? Of in schande vallen? '
Geïnspireerd door een van de chronische IBS van de ontwikkelaar, Moet gaan! is in wezen een 3D isometrische simulatie van deze wanhopige reis.
"Zwijg, Karen!"
Je bestuurt Gus, een mannelijk badkamerpictogram op zijn dringende zoektocht naar de porseleinstroon terwijl je praatgrage collega's vermijdt. Als je de badkamer niet haalt voordat de timer op is, gooi je je broek weg voor al je nieuwe collega's die meteen alles laten vallen en om je lachen.
Tijd om weer te bewegen. Ik hoor Alaska leuk.
Je kunt collega's op een paar verschillende manieren vermijden: je verschuilen achter struiken, hen vertellen om te zwijgen, of door langs hen heen te sprinten. Het probleem met het verbergen achter struiken is dat ze nooit lijken te zijn waar je ze nodig hebt. De meer haalbare optie is om uw collega's te vertellen "zwijgen". Als je dit doet, vult je je Shame-O-Meter. Je Shame-O-Meter gaat van niveau naar niveau en als hij vol raakt, schiet HR je aan. Sprinten, als je het kunt laten werken, vult ook je Shame-O-Meter op. Door TPS-rapporten te verzamelen en in te leveren (door "verzamelen" bedoel ik stelen van de bureaus van andere mensen), kun je je Shame-O-Meter verlagen.
Shaaaame.
Waar is de badkamer?!
Het op tijd vinden van de badkamer is een kwestie van vallen en opstaan. Er is geen kaart van het niveau, dus u kiest eenvoudig een richting en hoopt op het beste. (Niet zoals je iemand zou kunnen vragen om hem erop te wijzen of zoiets.) De niveaus worden willekeurig gegenereerd, dus je krijgt niet twee keer dezelfde indeling.
Als je wat meer tijd nodig hebt tijdens je toilettrekking, kun je een scheet laten. Ja, met de F-toets kunt u nietsvermoedende collega's bijsnijden. Terwijl dit een genadeperiode van vijf seconden toevoegt aan uw maagtest, betekent dit ook dat uw vrienden met een eerlijk weer zich haasten om u te hacken bij HR. Blijkbaar is flatulentie niet voor bangeriken in dit jaren 90-geïnspireerde doolhof. Je kunt slechts één onheilige stankbom elke 7 seconden laten vallen, dus neem je tijd verstandig over.
"Oh God nee." - Gus, waarschijnlijk.
Laatste gedachten
Als een pre-alfa-release, niet alle functies van Moet gaan! waren volledig functioneel tijdens het spelen. Ik vermoed dat een dergelijke functie de sprintoptie was, omdat het nooit voor mij leek te werken. Mijn karakter zou ook spontaan zichzelf scheten als de timer nog liep en geen van de meters vol was. Ik kon in de Arcademodus niet verder dan level 3, hoewel ik niet helemaal zeker weet of dit iets te maken heeft met de functionaliteit van de game.
Naarmate de ontwikkeling vordert, verwacht ik dat de bovengenoemde bugs worden opgelost en dat de gameplay soepeler wordt. Hopelijk voegt Dire Nerd Studios in de toekomst extra content toe om de speeltijd te verhogen (voor degenen die kan slag niveau 3). In de huidige staat, Moet gaan! is een eenvoudig maar vermakelijk puzzelspel waar een breed scala aan mensen van kunnen genieten. Dire Nerd Studios verwacht de definitieve versie van Moet gaan! in de herfst van 2016.
Disclaimer: Dire Nerd Studios, LLC, gaf me een pre-alpha recensie-exemplaar van Gotta Go!