Has-Been Heroes Review

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 25 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Has Been Heroes Review
Video: Has Been Heroes Review

Inhoud

Bij het kijken naar oude mannen met wandelstokken, verwacht men gewoonlijk niet iets te opwindends. De ontwikkelaars van Gametrust hebben echter besloten dat een aantal Has-Been Heroes zou de perfecte sterren zijn voor hun nieuwste game.


Maar hebben een stel oudere helden alles wat nodig is om de all-stars te weerstaan, of zullen ze afbrokkelen tegen de gevolgen van de leeftijd?

Het plot

Het verhaal van Has-Been Heroes heeft alles van een parodie die je maar kunt bedenken. We beginnen met de jongensachtige jonge schurk die op avontuur gaat om de helden van weleer te vinden, die net zijn opgeroepen door de koning om een ​​nieuwe zoektocht te beginnen. Hoewel ze zelf vaardig was, probeerde de bedrieger eenvoudig de helden persoonlijk te ontmoeten. Echter, nadat de helden arriveren, nodigen ze haar uit met hen mee te gaan om de koning te ontmoeten.

Bij het ontmoeten van de koning, wordt de helden verteld dat hun nieuwe zoektocht niets anders is dan de gevaarlijke taak aan te gaan om zijn dochters naar school te brengen. Tragedie valt snel op de helden terwijl hun eerste stappen in het avontuur worden opgevangen door een gigantische meteoor die hen verplettert en hun reis beëindigt.


Gelukkig dankzij de grote bevoegdheden van Deus ex Machina, de helden worden teruggebracht naar de wereld van de levenden in ruil voor het op zich nemen van een nieuwe zoektocht die God zelf heeft gegeven - om de grote griezel die het kwaad weer naar het land brengt nogmaals te vernietigen. Deze dood dient ook als de introductie van de meest cruciale game-monteur van allemaal: doodgaan.

Met de wetenschap dat ze altijd weer tot leven worden gebracht, gaan de helden weer op reis om het grote kwaad te vernietigen en onderweg hun oude bondgenoten te vinden.

Hoewel het verhaal na deze introductie niet veel meer laat zien, heeft de game eigenlijk meerdere eindes die worden ontgrendeld door het spel herhaaldelijk te voltooien om meer helden te ontgrendelen, en de komedie is elke keer dat je het spel speelt waard. Jammer genoeg was ik bij mijn weten niet in staat om de eindes te spelen in een bioscoopmodus, ondanks dat ze aanwezig waren op het tabblad "eindes" van de ontgrendelingen. Of dit een onoplettendheid is of een opzettelijk ontwerp, het doet afbreuk aan een overigens heerlijke traktatie.


De gameplay

Has-Been Heroes bevat enkele van de meest minimalistische gameplay die ik ooit heb gezien in een strategiespel - en dit werkt ten goede. Spelers besturen een continu marcherende groep helden door doolhofachtige kerkers met behulp van de gezichtsknoppen om de posities van de personages te verwisselen en aan te vallen. De triggerknoppen zijn gereserveerd voor speciale vaardigheden die door de prinsessen worden verleend, terwijl de stuurknuppels en bumpers worden gebruikt om verschillende spreuken te werpen.

Hoewel de bedieningselementen eenvoudig lijken, hebben ze nogal wat oefening nodig, omdat het leren van elke controle essentieel is om de dood in dit spel te vermijden. Verder moeten spelers deze titel met wat masochistische bedoelingen opnemen, omdat - zoals eerder gezegd - een kerngame-monteur in zit Has-Been Heroes is dood aan het gaan. Nieuwe spelers (ongeacht hun vaardigheidsniveau) kunnen in dit spel herhaaldelijk sterven, variërend van 3 tot 10 keer voordat ze hun eerste baas verslaan.

Dit is geen fout met het spel als zodanig, aangezien het perfect mogelijk is om het spel te verslaan zonder te sterven (met uitzondering van de eerste scriptedood). Het gebrek aan ontgrendelde spreuken en items beperkt je kansen op succes. Hoewel er een beperkte selectie spreuken is die spelers tijdens hun eerste run kunnen kopen, zullen de meeste daadwerkelijk worden ontgrendeld door de Soul Orb te vullen bij elke mislukte of succesvolle run. Deze items worden ontgrendeld, maar hun mogelijkheden blijven verborgen totdat spelers ze in de game vinden of kopen.

Spelers die de eerste run te gemakkelijk vinden, kunnen troost putten uit het feit dat de game bij elke playthrough eigenlijk langer wordt. Wat in eerste instantie een eenvoudige zoektocht met twee kaarten is, wordt geleidelijk een expansief, episch avontuur als de moeilijkheidsgraad van de game omhoog gaat bij elke succesvolle run.

Over het algemeen is het spel geweldig voor een eerste playthrough en heeft het eindeloze replayability dankzij willekeurig gegenereerde kerkers en hordes. Geen twee runs zullen ooit hetzelfde zijn, en de game beloont spelers genereus voor elke voltooide run.

De presentatie

Has-Been Heroes's comic book cartoon stijl werkt om zijn komische effect, en het is ook een zeer functionele methode om actie op het scherm over te brengen. Dankzij gedurfde contouren en levendige kleurenschema's zijn zowel personages als vijanden gemakkelijk herkenbaar, zelfs als ze tegen de achtergrond zijn samengeklonterd. Zelden is actie zo rommelig dat spelers verloren raken, terwijl schade en effecten voldoende herkenbaar zijn zodat verwarring tussen de actie optreedt.

Helaas, ondanks een mooie soundtrack, Has-Been Heroes lijdt aan repetitieve achtergrondthema's. Hoewel ze in geen geval een pijn voor het trommelvlies zijn, kunnen ze vervelend worden om naar te luisteren. Gelukkig kan het muziekvolume worden verlaagd zodat het meer op de achtergrond valt, waardoor het draaglijker wordt zonder een leegte te creëren waar de muziek ooit was.

Het oordeel: 8/10

Als je geen fan bent van doodgaan in games, kan ik deze titel niet veilig aanbevelen. Anders, ondanks het willen geven van een hogere score, Has-Been Heroes valt op een stevige 8/10. Hoewel de gameplay zeker boeiend is en de roguelike-fans dagenlang blijven vermaken, wordt ze afgeremd door kleine presentatieproblemen en ontgrendelt een pagina die veel minder klaar is dan zou moeten.

Het is zeker een spel dat ik zonder enige schuld kan aanbevelen, want het is zeker dat spelers al geruime tijd betrokken blijven. Het is echter niet helemaal uniek genoeg om een ​​hogere score te rechtvaardigen - en de fouten die het spel heeft moeten door de ontwikkelaars worden aangepakt, omdat ze het spel een beetje ongepolijst laten.

Dat gezegd hebbende, deze score is specifiek voor de Nintendo Switch-versie van het spel - aangezien ik de titel eigenlijk een 7,5 van de 10 zou geven voor elk ander apparaat.

De juiste console kiezen voor jou ...

Terwijl Has-Been Heroes is een geweldige game, het is niet een die moet worden gespeeld op een tv of een computerscherm om het meeste voordeel te behalen - zoals de cartoon-stijl goed overbrengt naar kleinere schermen. De Nintendo Switch is misschien wel de definitieve manier om van dit spel te genieten, omdat de portabiliteit van de console echt het voordeel van het spel ten goede komt. Bovendien gaat de batterij van de Nintendo Switch veel langer mee dan met 3D-titels, waardoor deze game een must-have is voor reizende Switch-gamers.

In dit geval is het spelen op een console of pc gewoon niet de moeite waard - op voorwaarde dat je al een Switch-systeem hebt. Als dit niet het geval is, raad ik aan het spel in de uitverkoop op te halen, omdat het het best onderweg gespeeld kan worden.

Onze beoordeling 8 Net als zijn titulaire personages, kan Has-Been Heroes er als nieuw uitzien, maar heeft een charme en een unieke speelstijl die niet over het hoofd mag worden gezien. Meer hierover: Nintendo Switch What Our Ratings Mean