Hearthstone - Onderzoek van een jagersdek

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 17 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Hearthstone - Onderzoek van een jagersdek - Spellen
Hearthstone - Onderzoek van een jagersdek - Spellen

Ik heb veel succes gehad met dit kaartspel. Wat ik pas onlangs heb gerealiseerd, is dat het uit heel weinig kaarten bestaat die als moeilijk te verwerven kunnen worden beschouwd. Vier zeldzame kaarten, twee Explosieve opname en twee Savannah Highmane, alles wat nodig is. Dit is een kaartspel dat gemakkelijk in het bereik is van nieuwere spelers en spelers die strikt vrij spelen.


Ik schat dat ik 7 van de 10 wedstrijden met dit deck won tot ongeveer de Gold-2 rang. Nu dat ik Diamond-1 ben, was het deck een beetje uitdagender, maar ik kom nog steeds aan de top in meer dan 50% van mijn wedstrijden. Het is een sterk spel als het met geduld wordt gespeeld.

Dit is een beesten synergiekaart. De enige niet-beest minion in de set is de Houndmaster, en die kaart complimenteert speciaal beest-volgelingen.

Dit is een deklicht op het tekenen van kaarten. Maar de twee Uitgehongerde Buizerd kaarten compenseren die zwakte enigszins. Dat gezegd hebbende, heeft niet altijd een breed assortiment aan kaarten in de hand om uit te kiezen slechts af en toe een nadeel gebleken.

Dit is een kaartspel dat redelijk sterk is bij het opruimen van vijandelijke volgelingen. Hunter's Mark, Arcane Shot, Explosieve val, Dodelijke Shot, Kill Command, en Explosieve opname allemaal spelen ze richting bordcontrole. Een paar van die kaarten kunnen ook worden gebruikt om de tegenstander van de tegenstander te beschadigen wanneer dat nodig is. Zo staan ​​er extra gameplay-opties voor je open, zoals de situatie voorschrijft.


Geduld is vereist. Het opslaan van schadekaarten voor een maximaal potentieel moet altijd in het achterhoofd zitten. Je verspilt geen Explosieve opname op een enkele 1/1 minion, bijvoorbeeld. Probeer te gebruiken Kill Command kaarten alleen als je een klein beest in het spel hebt. Opslaan Hunter's Mark voor minions die je niet kunt uitschakelen met een enkele aanval. Opslaan Arcane Shot om dat beetje extra te geven dat je nodig hebt om van een lastige minion af te komen; het is een uitstekende kaart in combinatie met Explosieve opname en Kill Command.

Ik zal in de eerste vier beurten zelden non-minion-kaarten spelen. Mijn belangrijkste doel met dit spel is om minions uit te schakelen en te zorgen dat ze blijven hangen. Op het moment dat mijn tegenstander een minion negeert en besluit mijn held te beschadigen, is in plaats daarvan het moment waarop ze de controle over het bord aan mij overdragen. Zodra ik die eerste volgelingen begin te krijgen, kan ik beginnen met het opvoeren van de schade van mijn beesten zodra ik de spot met hen uithaal om hen te beschermen. De meeste van mijn beestkaarten bieden een soort synergie met andere beestenkaarten die al op het bord liggen.


Als mijn tegenstander probeert me te vertragen door beschimpingen of kaarten met hoge schades te spelen, kan ik mijn schadekaarten gaan gebruiken om zijn bord leeg te houden, zodat mijn handlangers door kunnen gaan met het toepassen van schade aan zijn held.

Ik hou van deze kaarten te bewaren voor laat in het spel om zwaardere volgelingen te vernietigen, die met 5 of meer verdedigingen. Hunter's Mark staat deze minions toe om met veel minder moeite uit het spel te worden verwijderd. Hiermee kun je goedkope volgelingen ruilen voor veel duurdere volgelingen.

Een andere kaart die ik graag opsla in noodsituaties. Arcane Shot kan worden gebruikt om dat laatste beetje schade toe te passen op een extra hard persoon om het eruit te halen. Misschien heeft je tegenstander een 7-defensieminion, omringd door twee verdedigingsminionen. Je gebruikt een Explosieve opname om 5 schade toe te brengen aan de hoofdminion tijdens het uitschakelen van de twee aangrenzende volgelingen. Gebruik Arcane Shot om de laatste 2 schade toe te brengen aan die hoofdminion.

Spelen Laat de honden los wanneer je wanneer nieuw geplaatste volgelingen om onmiddellijk aan te vallen, en met een beetje extra oomph. Dit is een leuke kaart om naast een te spelen Savannah Highmane.

Houtwolf zou alleen gespeeld moeten worden als je andere minions al op het bord hebt. Dit samen spelen met nieuw geplaatste volgelingen maakt eenvoudig Houtwolf een onmiddellijk doelwit.

Aan de andere kant, als je niet toevallig een taunt beschikbaar hebt en je tegenstander heeft maar een enkele minion in het spel, kan dit een pseudo-spottaak zijn, waarbij hij zijn aandacht wegtrekt van elke andere actie voor een enkele beurt.

Niet spelen Houtwolf bij je eerste beurt. Het is een uitzonderlijk gemakkelijke kaart om te verwijderen. Zonder dit, verwijder je veel van de kracht van je beestdek in toekomstige beurten.

Ik speel het liefst Explosieve val als mijn tegenstander een aantal handlangers op tafel krijgt die ik niet heb kunnen verwijderen. Het is een goede kaart die een goed deel van het bord van je tegenstander kan verwijderen.

Deze kaart is bijzonder effectief vroeg tegen Murloc synergiedekken.

Dire Wolf Alpha is een van de eerste minions die ik graag vroeg in het spel speel. In bocht twee, bij voorkeur. Het kost een niet-triviale hoeveelheid moeite om te verwijderen (dat wil zeggen meer dan het eenmalig gebruik van de meeste op schade gerichte heldenmachten).

Als je tegenstander het alleen laat, zal een hoon in de volgende beurt je helpen om het bord te besturen.

Als ik er geen heb Dire Wolf Alpha kaarten om vroeg te spelen, dan Opruimende hyena is de volgende beste optie.

Normaal probeer ik mijn spel niet aan te passen aan zijn bekwaamheidstekst. Als een minion dood gaat terwijl het op tafel ligt, des te beter. Dat gezegd hebbende, is het het beste om deze kaart te spelen terwijl je een hoon of ander waardevol iemand op tafel hebt.

Er zijn niet veel draw-kaarten in dit deck, dus zorg ervoor dat je het meeste haalt uit de Uitgehongerde Buizerd is belangrijk.

Ik speel dit graag met andere 1- en 2-puntskaarten terwijl ik een hoon heb op de tafel. Als ik geluk heb, krijg ik een paar keer gebruik van deze kaart.

Animal Companion is zo'n geweldige kaart voor de kosten. Ja, het is willekeurig, maar elk van de drie mogelijke resultaten zijn nuttig in bijna elke omstandigheid.

De mogelijkheden zijn een 4/4 beer met taunt, een 4/2-beer met lading, of 2/4 griffin die +1 aanval geeft aan andere volgelingen.

Een andere kaart die ik graag opsla in situaties waarin ik liever geen minions zou gebruiken voor de taken van de board clearing. Dit is een zeer nuttige en krachtige kaart laat in het spel, vergeleken met krachtige minions.

Ik speel het liefst Dodelijke Shot terwijl mijn tegenstander weinig (meestal slechts één) handlangers op tafel heeft. Het zoveel mogelijk beperken van de willekeurige factor van deze kaart is belangrijk.

Kill Command is een andere grote kaart, ofwel tegen een waardevolle vijandelijke minion of tegen de tegenstander zelf.

Ik vind het leuk om deze zo lang mogelijk op te slaan. Wanneer mijn tegenstander denkt dat ik de volgende beurt niet helemaal kan winnen, zal het hebben van een van deze in mijn hand ervoor zorgen dat ik win.

Spelen Ironfur Grizzly op de derde zet, indien mogelijk, vooral als je al een hebt Dire Wolf Alpha op de tafel. Taunts worden minder gebruikt om je held te beschermen en meer om te beginnen met het instellen van borddominantie. Je beschermt minions die al in het spel zijn en levert bonustekst aan andere beestkaarten.

Houndmaster is de enige niet-beest-kaart in dit kaartspel. Probeer dit niet te vergeten bij het spelen van beest-synergiekaarten en vervolgens in het gezicht te palmen omdat deze kaart niet de verwachte bonus ontving.

Deze kaart geeft veel sterkte aan een beest-deck. Het is een andere methode om een ​​beschermende taunt op tafel te krijgen. Probeer die beschimpingen niet te geven aan kaarten die je echt voor meerdere beurten in het spel wilt houden, want die nieuw gecreëerde beschimpingen zullen niet lang meer duren voor het bord.

Explosieve opname is een fantastische kaart om te helpen een spelersbord leeg te maken.

Net als de meeste van mijn niet-minion-kaarten bewaar ik deze schadekaarten graag voor later in het spel, omdat ze helpen om de sterke punten van mijn tegenstander te minimaliseren, vooral als hij kaarten in de hand heeft.

Tundra Rhino kost meer dan een kleine moeite om een ​​tegenstander te verwijderen. Als het niet wordt verwijderd, kunnen al je beesten aanvallen op de turn die ze op het bord hebben geplaatst.

Tijdens gebruik Houndmaster, dit is meestal de kaart die ik graag + 2 / + 2 geef en taunt.

Savannah Highmane is een andere geweldige kaart. Zelfs nadat het is vernietigd, krijg je nog steeds twee 2/2 minions.

Ik hoop alleen dat deze kaart niet het zwijgen wordt opgelegd. Dat is een uitzonderlijk irritante uitkomst voor deze kaart.

Als je dit deck gaat spelen, geef jezelf dan een paar games om eraan te wennen. Probeer het tegen een paar van de deskundige AI-helden. Laat me weten in de reacties uw ervaringen.

Vergeet niet dat geduld de sleutel is. Als je in de eerste drie beurten niet-minion damage cards gebruikt, verzwak je de algehele effectiviteit van het deck.