De perifere ontwikkelaar van een derde partij, Hori, heeft zijn eerste Nintendo Switch-compatibele headset uitgebracht en spelers zijn er niet blij mee. De aankondiging werd eerder deze ochtend op Twitter gedaan, met een veelheid aan foto's die een gecompliceerd donglesysteem tonen dat de Switch en uw mobiele apparaat vereist.
Mensen drukken ook hun bezorgdheid uit over het feit dat spelers de soundtrack van een spel en hun online vrienden tegelijk zullen horen.
「ス プ ラ ト ゥ ー ン 2」 ゲ ー ム 内 に 登場 す る ギ ア "エ ン ペ ラ フ ッ ク HDP" を 再現 し た ス テ レ オ ヘ ッ ド セ ッ ト が 登場 https://t.co/LfNvPOj4bW #splatoon #Switch pic.twitter.com/5a2KML1903
- 電 撃 オ ン ラ イ ン (@dengekionline) 1 juni 2017Waarom heeft deze koptelefoon betrekking op de mobiele telefoon van de speler? Het is vanwege hoe Nintendo de Switch heeft ingesteld om te functioneren met online chat. Met de hybride console kunnen spelers online meedoen met hun vrienden, maar de audio-aansluiting die ze gebruiken om met vrienden te chatten, wordt volledig afgedekt als de zijregelaars van de switch zijn vergrendeld in het hoofdscherm.
In plaats van een beroep te doen op de gemakkelijk geblokkeerde audio-aansluiting voor zijn chatfunctie, heeft de switch gebruikers die zich wenden tot hun mobiele apparaten zodat ze kunnen chatten met hun vrienden. Dat is de reden waarom de Hori zijn gecompliceerde dongle-setup moet hebben, zodat deze bruikbaar is voor de console, ongeacht of deze is gekoppeld, losgekoppeld of is voorzien van controllers.
Klachten van spelers lijken minder een probleem te zijn met de Hori zelf, en meer een probleem met hoe de Switch is ingesteld. Het is de moeite waard om in gedachten te houden dat ontwikkelaars van randapparatuur voor de console nog altijd vroeg in de ontwikkeling / uitgave van hun eerste generatie Switch-apparaten zijn, dus hier en daar zullen er een paar eigenaardigheden zijn.
Hori's hoofdtelefoons zullen op 21 juli op de markt komen in Japan.