Hoe modemerken gamers helpen hun hartstocht op hun mouw te houden

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 23 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
WHICH NORRIS NUT MAKES THE BEST SONG? Norris Nuts
Video: WHICH NORRIS NUT MAKES THE BEST SONG? Norris Nuts

Inhoud

Ik durf te wedden dat de meesten van jullie die dit lezen, een favoriet videospel-gerelateerd shirt hadden dat opgroeide. Ik vond de mijne de andere dag. Ik kocht het op een Hot Topic en onthoud dat je gevloeid bent dat mensen zelfs gokthema's maakten.


Ik had één gedachte toen ik het opnieuw vond: dit is geen goed shirt.

De populairste hotspot van videogame-mode

In het midden van de jaren 2000, toen systemen zoals de originele Wii gaming meer in de mainstream duwden, leverde Hot Topic gamers van middelbare en middelbare leeftijd met gelicentieerde kleding (meestal overhemden) zodat ze hun passie konden delen met de wereld, en dan voor de gek gehouden worden door jocks. Al snel deden andere bedrijven mee.

Het probleem was dat de meeste van deze shirts, voor al hun charme, kleverig waren. Ze waren of slechte woordspelingen met vaag seksuele ondertonen (ik bezit nog steeds een Kirby shirt met de woorden "I Want You Inside Me" erop. Slechte beslissingen.) Of de shirts vertoonden simpelweg het logo van een spel.

Er was niets dat deze shirts verhief- geen enkel lichaam zou ze modeartikelen noemen. Ze waren als bandoverhemden, dingen die je zou dragen om je liefde voor iets te laten zien aan de hele wereld in een poging om je ermee te associëren en gezien te worden als onderdeel van een groep of fandom. Het mode-element was vaak secundair.


Deze trend leidde ook tot de populariteit van 'mashup'-shirts op sites als shirt.woot.com en Teefury. Deze shirts verhoogden de artistieke waarde van de kleding, omdat ontwerpers instaken met de actie om logo's te bewerken en te veranderen, vaak met toevoeging van volledig nieuwe kunstitems die ze zelf hebben gemaakt.

Dat gezegd hebbende, het doel van deze shirts is nog steeds geen mode, het is om je liefde voor de eigenschappen die ze laten zien te verklaren. Er is een belangrijk verschil.

Wat betekent 'gaming-mode' eigenlijk?

Op een basisniveau omvat gaming-mode natuurlijk elk stukje kleding gemaakt met gamers in gedachten als publiek. Maar in de afgelopen jaren is die uitdrukking geassocieerd met iets anders.

Sites zoals Fangamer en talloze anderen hebben recentelijk een voortrekkersrol gespeeld in een beweging die kleding maakt voor gamers die vooral ontworpen zijn om in de mode te zijn. Ze huren kunstenaars, ontwerpers en mensen in die bekend zijn met de mode-industrie om hun kleding te maken. De shirts hierboven zeggen niet "Pokemon"Mensen die niet bekend zijn met de spellen zullen ze waarschijnlijk niet herkennen als speloverhemden, hetzelfde geldt voor de onderstaande trui - in eerste instantie blozen, het is gewoon een stijlvolle trui, en veel voorbijgangers zullen het waarschijnlijk niet eens merken Galaga invloed.


Zelfs wanneer de verwijzing naar het videospelletje veel duidelijker is, zoals in het onderstaande Pac-Man-pak, deze items zijn eerst als mode-items ontworpen, door kunstenaars en ontwerpers die op de hoogte zijn van trends en wetten van artistieke compositie.

Deze items worden niet verkocht omdat ze referenties van videogames bevatten, ze worden voornamelijk verkocht omdat ze er goed uitzien. Het feit dat ze ook kunst bevatten die is geïnspireerd door een geliefd videogame, is slechts de kers op de taart. Dit geldt ook voor Vans 'toekomstige samenwerking met Nintendo - de vorm en functie werken samen.

Final Fantasy en gaming inspirerende mode

Er is veel aandacht besteed aan de crosspromotie van Square Enix met modemerken, met name met Louis Vuitton en Prada, maar voor gamers die geïnteresseerd zijn in de wereld van de high fashion, is deze samenwerking absoluut ongekend.

Een personage uit een videogame op deze manier verheven en weergegeven zien, als een model, als een personage waar mensen die geïnteresseerd zijn in mode naar toe kunnen kijken, is niets minder dan geweldig. Op een basisniveau is het een teken dat stereotypen over ons gamers snel vervagen. Dat gezegd hebbende, het laat ook zien dat de huidige verhuizers en shakers in de mode- en designwereld veel op ons lijken.

Ze zijn opgegroeid met videogames, dus ze zijn door hen geïnspireerd. En zoals steeds meer ontwerpers die zijn opgegroeid Kingdom Hearts, Deus Ex, Mirror's Edge, en De wereld eindigt met jou hun weg vinden in de modewereld, kunnen we verwachten dat de gamecultuur zich nog verder zal verspreiden in de wereld van de high fashion.