Inhoud
- Aan de slag in Immersive Engineering voor Minecraft
- Bouw een ingenieurshandleiding
- Begin met het genereren van vermogen
- Volgende stap? Krijg dingen op!
Ik heb modded gespeeld Minecraft voor een paar jaar nu - en ik ben dol op het feit dat dankzij een aantal getalenteerde mensen, ik nog steeds nieuwe en spannende dingen kan doen in het spel. De laatste tijd speelde ik in het DNS mod-pakket - Minecraft versie 1.10.2 - en hebben met name een knaller gehad met één mod. Die mod, als je niet kon raden aan de titel, is Immersive Engineering van BluSunrize en Mr_Hazard.
Immersive Engineering voegt zijn eigen versies van energieopwekking, ertsverdubbeling, automatisering, opslag en nog veel meer dingen toe die andere mods bieden, maar het doet dit op een hele gave manier met een aantal spunky ogende multiblock-structuren. Mijn persoonlijke favorieten zijn de transportbanden en opslagsilo's, maar daar komen we later op terug. Eerst zou ik een beetje van de basis willen bespreken - het vroege spel om je op gang te brengen - en als je aan het spelen bent Minecraft 1.7.10 fret niet! IE is ook beschikbaar voor die versie, sommige recepten zijn net iets anders.
- Notitie: Voor de doeleinden van deze handleiding ga ik ervan uit dat u al bent begonnen met het opslaan van materialen of dat u de creatieve modus wilt gebruiken om door te gaan.
Aan de slag in Immersive Engineering voor Minecraft
Bouw een ingenieurshandleiding
Aan de slag met IE is net zo eenvoudig als het bouwen van een Engineer's Manual. Als u een mod-pakket met IE gebruikt, is de kans groot dat u het recept in NEI kunt opzoeken. Maar het is relatief eenvoudig om te maken - slechts een hendel en een boek naast elkaar in vormeloze crafting. De Engineer's Manual zit boordevol nuttige kennis en bevat recepten voor de vele grote multiblokstructuren waar we nu aan beginnen met de Coke Oven.
De Coke Oven is de toegangspoort tot grotere en betere dingen in IE. Om staal te maken, moet je later de Cokesoven gebruiken om steenkool in steenkool te veranderen. Het bijproduct van dit proces geeft je ook creosootolie die je kunt gebruiken om behandelde houten planken te maken - een belangrijk item in een aantal recepten. Dus, om de oven te maken, heb je een behoorlijke hoeveelheid klei, zandsteen en stenen nodig. De cijfers vallen uiteen in ongeveer:
- 56 Clay
- 56 stenen
- 14 Zandsteen
Van daaruit gooi je het op een crafting-tafel om cokesstenen te maken, die je in een kubus van 3x3x3 plaatst. Je hebt een Engineer's Hammer nodig om de build af te maken door er met de rechtermuisknop op te klikken. Het eindresultaat ziet eruit als de structuur aan de rechterkant.
Om te beginnen met het maken van steenkoolcokes, klik je gewoon met de rechtermuisknop op de Coke Oven om de interface te openen. Je kunt met de hand kolen in de oven plaatsen, of een trechter op de oven plaatsen om kolen in te laten. De Coke Oven is een beetje traag, dus ik zou aanraden voor de vroege game om hebben minimaal 2-4 ovens om kolencokes te stockeren. Steenkoolcokes brandt twee keer zo lang als normale steenkool en is de enige brandstof die kan worden gebruikt om staal in de hoogoven te maken.
Voor elk stuk steenkool dat wordt omgezet in steenkool, produceert het 500mB creosootolie die met een emmer of glazen potten uit de oven kan worden gehaald. Later zult u het waarschijnlijk naar een externe opslagplaats willen pompen omdat er een beperkt reservoir in de oven is en de productie zal stoppen als deze vol raakt. Terwijl dit langzaam uw voorraad opbouwt, laten we eens kijken naar het krijgen van wat vroege spelelektriciteit.
Begin met het genereren van vermogen
Er zijn een aantal passieve energieopwekkingsopties voor het vroege spel waar we gebruik van kunnen maken. Mijn persoonlijke favoriet om te gebruiken is het Waterrad, maar daarvoor is een beetje staal nodig, dus in plaats daarvan kijken we uit naar de hemel voor vroege game-kracht.
Een windmolen is een goede optie voor sommige passieve stroomopwekking, omdat het redelijk goedkoop is om te maken. Het enige echte nadeel is dat het niet veel kracht tegelijk maakt. Maar hoe hoger je bouwt, hoe meer kracht het zal produceren. Zodra je een hennepkwekerij hebt opgezet, kun je upgraden naar een verbeterde windmolen met een dubbele output.
Om een eenvoudige windmolen te maken, moet je dankzij de Coke Oven (s) gebruik maken van de creosoot die we hebben geproduceerd. We hebben de volgende benodigdheden per windmolen nodig:
- 12 behandelde houten planken
- 16 behandelde stokken
- 1 ijzeren staaf
- 1 lv draadconnector
- 1 kinetische dynamo
De Kinetic Dynamo is het blok waar de windmolen mee gaat verbinden om stroom te genereren en is een relatief goedkoop product om te produceren.
Zodra we alles hebben wat we nodig hebben, bouwen we gewoon een platform - of in mijn geval, gebruik hekpalen om een slanke toren te maken. Plaats vervolgens de Kinetic Dynamo bovenop en bevestig de windmolen aan de voorkant van de dynamo - het deel met het vierkante koperen gezicht. U zult ook een lv-draadaansluiting aan de achterkant van de Dynamo willen plaatsen, zodat u er een lv-draad op kunt aansluiten.
De Kinetic Dynamo heeft geen opslagcapaciteit voor energie, though. Dus je moet een condensator bouwen om de energie te verzamelen die je nu genereert. De goedkoopste optie in dit opzicht is de lv-condensator. U moet een lv-draadaansluiting bovenop de condensator plaatsen en de 2 verbinden met een lv draadspoel.
- 3 ijzeren staafjes
- 2 koperen blokken
- 1 loodgietstuk
- 1 redstone
- 2 behandelde houten planken
Immersive Engineering maakt gebruik van 3 verschillende niveaus van voedingsconnectoren / kabels - lv, mv en hv (laag / midden / hoog voltage) die respectievelijk 256 RF / t, 1024 RF / t en 4096 RF / t kunnen verwerken. In de Engineer's Manual wordt dieper ingegaan op de verschillende spanningsstadia, dus ik raad het aan om deze te lezen. Over het algemeen gaan we in de vroege game met laagspanning werken, omdat de meeste passieve stroomopwekkingsmethoden minder produceren dan de 256 RF / t-dop.
Volgende stap? Krijg dingen op!
We genereren nu stroom - niet veel, maar het is iets. Een van de eerste dingen die we met deze kracht kunnen doen is een externe verwarming bouwen. De externe verwarming kan met de oven worden gebruikt, zodat we geen vaste brandstoffen hoeven te verbranden om deze te laten werken (wat goed is omdat we steenkool proberen op te slaan om in steenkool te veranderen).
De externe verwarming is redelijk goedkoop om te produceren, en het beste deel ervan is dat je alle zijkanten van de verwarming kunt gebruiken, behalve de voedingszijde van de ovens - waardoor je 5 ovens van 1 kunt uitschakelen als je dat wilde.
Om verder te komen, moeten we onze weg naar de onderwereld vinden, want we zullen wat Blaze Powder en Nether Bricks nodig hebben om onze volgende multiblock-structuur te kunnen doen - de ruwe hoogoven. De Ruwe Hoogoven is ons ticket voor het zuiveren van ijzeren blokken in staal - de hulpbron die voor ons dicht bij de rest van de mod staat.
Om 1 ruwe hoogoven te bouwen, hebben we het volgende nodig:
- 7 blaze hengels (maakt 14 blaze poeder)
- 56 onderlingen
- 56 gewone stenen
Net als de Coke Oven is de oven een 3x3x3 multiblock-structuur. Om te worden voltooid, moet het met de rechtermuisknop worden geklikt in het midden met een Engineer's Hammer.Het heeft een ijzeren staaf nodig in de invoer linksboven en gebruikt alleen steenkoolcokes als brandstof. Als het klaar is met verwerken, zal het slakken als bijproduct worden. Slak is eigenlijk handig omdat het kan worden gebruikt bij de constructie van betonblokken die je gebouwen die fabriekslook geven kunnen geven.
Zodra je de Ruwe hoogoven inschakelt, je moet schieten om je eerste batch staal te gebruiken om het te upgraden naar de verbeterde hoogoven. De verbeterde oven ziet er niet alleen veel koeler uit, maar zorgt er ook voor dat ijzer en koolcokes er in worden gevoerd. Daarnaast kan het ook gebruik maken van voorverwarmers aan weerszijden - hulpstukken die de snelheid verhogen waarmee het ijzer tot staal wordt geraffineerd (hoewel ten koste van de energie die u genereerde).
Hopelijk helpt dit je op weg om deze geweldige mod te gebruiken. Als je het leuk vindt wat je gelezen hebt, laat het me dan alsjeblieft weten in de reacties hieronder, zodat ik een meer diepgaande gids kan schrijven over enkele van de meer geavanceerde machines die het staal nodig hebben dat we goed op weg zijn om te produceren.
Als je vragen hebt, kun je deze hieronder plaatsen en bedankt voor het kiezen van GameSkinny voor je Minecrafting-behoeften!