Hoe zullen de Whispers of the Old Gods Expansion van Hearthstone de balans en de zoektocht van de klas veranderen?

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 21 Juni- 2021
Updatedatum: 22 April 2024
Anonim
Arrival at Kraghammer | Critical Role: VOX MACHINA | Episode 1
Video: Arrival at Kraghammer | Critical Role: VOX MACHINA | Episode 1

Inhoud

Elke keer een nieuw haardplaat Uitbreiding of avontuur valt weg, het heeft de potentie om de meta op te schudden, maar de uitbreiding van Whispers of the Old Gods voegt niet alleen een aantal gekke kaarten toe, maar gaat ook live op hetzelfde moment als de wilde vs. standaard gesplitst, wat betekent dat we een a zullen zien volledig ongekende verschuiving in wat decks sterk zijn en welke niet.


Hoewel het te vroeg is om zeker over alles te vertellen, kunnen we raden hoe Whispers of the Old Gods de huidige situatie zullen veranderen. haardplaat meta. Hier zijn enkele voorspellingen over wat er anders gaat worden zodra 26 april rondrent.

Controledecks zullen sterker zijn

Er zijn enkele uitzonderingen, maar veel van de nieuwe kaarten die zijn onthuld - zoals C'Thun, Cho'Gall en Deathwing, Dragonlord - zijn grote, krachtige minions met in wezen game-ending effecten, wat betekent dat Klassen die lang genoeg kunnen overleven om een ​​10-mana kolos te spelen, hebben een voordeel. Bovendien zullen veel kleverige handlangers en goedkope verwijdering die grote handlangers niet levensvatbaar maakten, geleidelijk worden opgeheven; combineer dit met hints van Ben Brode dat kaarten voor harde verwijdering zoals Ironbeak Owl en Big Game Hunter nerfs of tweaks kunnen ontvangen, en dat controledecks er echt sterk uit gaan zien.

Als goedkope, neutrale verwijderingsopties verdwijnen of worden doorverkocht, dan zullen klassen met inherente sterke verwijdering - zoals Mage polymorf, Shaman hex, Warrior execute, enz. - een stuk krachtiger zijn. Als je tegenstander erin slaagt om een ​​geschuurde C'Thun of een Ancient One neer te zetten, ben je in wezen klaar voor als je geen eenvoudige verwijdering hebt.


Het is te vroeg om zeker te weten welke decks sterk zullen zijn, en de decks van de dierentuin / aggro gaan niet snel weg, maar er zijn enkele goede indicatoren die Control Paladin, Wallet Warrior en Freeze Mage alleen maar kunnen krijgen door de behoefte aan goede besturingsopties.

RNG gaat een grote rol spelen

Afhankelijk van je speelstijl en je tolerantie voor waanzin, haardplaatde afhankelijkheid van RNG is leuk of irritant - als u de laatste bent, zult u waarschijnlijk teleurgesteld zijn over de uitbreiding, omdat Blizzard is all-in gegaan op de RNG met kaarten als Yogg-Saron, Hope's End, Shifter Zerus en Spreading Madness.

Het is moeilijk te zeggen welke klassen baat kunnen hebben bij RNG, want het is willekeurig, maar het lijkt erop dat dit ook voordelen biedt. Elke klasse die het bord kan stabiliseren nadat er waanzin is opgetreden, gaat het goed doen, zelfs als de dobbelsteen slecht gooit. Om nog maar te zwijgen over het feit dat met kaarten als Yogg-Saron, de wiskunde eigenlijk de neiging heeft om je te begunstigen als je eenmaal een heleboel toverspreuken hebt uitgebracht, dus een Freeze Mage die laat laat gaan in de game krijgt meestal een netto voordeel.


Klassen die afhankelijk zijn van specifieke boardomstandigheden en betrouwbare combo's zullen waarschijnlijk niet zo veel van RNG genieten, en snelle decks zullen geen slecht resultaat willen riskeren, maar dit lijkt voor het grootste deel een wasbeurt.

Decks die sterk waren bij de lancering zullen waarschijnlijk weer sterk zijn

Dit wordt dubbel voor decks die niet afhankelijk zijn van veel nieuwe kaarten - verwacht in de eerste paar weken veel Face Hunter en Aggro Shaman te zien. De kans is groot dat er tegenstellingen opduiken, maar zonder de oude standbys zoals Sludge Belcher om snelle decks te vertragen, duurt het enige tijd voordat de strategieën naar voren komen. Je zult waarschijnlijk ook veel Freeze Mage en combo Druid zien, ervan uitgaande dat de combo niet wordt doorgeslikt.

Het is onwaarschijnlijk dat dit voor altijd zal duren, maar veel van de kaarten die spelers consequent gebruikten om dierentuin- en aggro-decks te bestrijden verdwijnen standaard, dus het zal zeker tijd kosten voordat de meta zich aanpast.

hoe denk jij erover? Heb je een voorspelling over wat het volgende grote ding gaat worden in Whispers of the Old Gods? Laat het ons weten in de comments!