Ik garandeer je dat mensen over Persona zullen praten 5 keer langer dan Final Fantasy XV

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 7 September 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
How to develop if you are Senior or Lead? Interview with Pavel Veinik. This is how developers grow.
Video: How to develop if you are Senior or Lead? Interview with Pavel Veinik. This is how developers grow.

Inhoud

Final Fantasy XV uitgebracht in november vorig jaar tot veel succes met betrekking tot de verkoop en kreeg vooral positieve beoordeling dekking, er is geen twijfel aan. De discussies rond het spel zijn echter sinds de release sinds de maanden afgenomen en de enige reden waarom iemand discussieert Final Fantasy XV is de aankomende DLC en updates die erop gericht zijn ons een completer verhaal te geven.


Ondertussen Persona 5 Deze maand is deze net gelanceerd en ontvangt zowel de pers als de fans lovende kritieken. Het wordt door velen aangekondigd als een van de beste JRPG's ooit gemaakt en zou de nieuwe standaard kunnen zijn voor het genre in de toekomst. ik geloof Persona 5 zal nog jarenlang worden besproken vanwege de nieuwe lat die het opriep, veel langer zelfs dan Final Fantasy XV.

Begrijp me niet verkeerd - ik denk nog steeds Final Fantasy XV is een degelijke game met een buitengewoon interessante ontwikkelingsgeschiedenis, ik heb er zelfs een video review van gemaakt op mijn kanaal waarin ik mijn volledige gedachten over het spel heb besproken na het in ruim honderd uur erin klokken.


ik denk Final Fantasy XV wordt herinnerd ... Maar om de verkeerde redenen, laten we deze redenen bespreken en opsplitsen en waarom Persona 5 alles bij elkaar is een meer memorabele ervaring.

Final Fantasy XV's Bizarre aanpak om zijn verhaal te vertellen

Persona 5 in termen van het algehele verhaal, zelfs binnen de eerste paar uur na het spelen, is het memorabeler dan alles in de eerste paar uur van Final Fantasy XV. Square Enix nam een ​​zeer bizarre benadering van de plot in XV door een "uitgebreid universum" van media te maken - van een anime die de belangrijkste cast van personagesachtergronden beschrijft en hoe ze allemaal samenkwamen, tot een film die de plot van het spel zelf opzet.

Ik zou zelfs niet zeggen dat dit optionele inhoud is, als je niet kijkt Kingsglaive: Final Fantasy XV je zult belangrijke context missen in het verhaal van het spel zelf, hetzelfde geldt voor de anime. Ondertussen Persona 5 gewoon simpelweg zetten; heeft een verhaal te vertellen binnen de grenzen van het spel zelf, een gek concept toch?

Lange termijn zal dit ook maken Persona 5 des te meer memorabel omdat het verhaal zelf in het spel zit. Tegen de tijd dat ik aan het inpakken was Final Fantaxy XV en het einde van het spel was bereikt, ik was zo verdwaald en verward met wat er gaande was als gevolg van de absolute cliché-neuk het verhaal verandert in het moment dat de credits aan het rollen waren - het kon me gewoon niet meer schelen.


Persona 5 is onmiskenbaar stijlvoller

Final Fantasy XV is een prachtig spel op zich, maar Persona 5 bloeden gewoon in alles wat het doet, vanaf het moment dat je de game voor de eerste keer start, word je begroet met een ongelooflijke geanimeerde intro.

Naar het zeer gestileerde hoofdmenu van het spel, de eerste momenten van het starten van het spel en worden voorgesteld aan je speelbare personage en zijn achtergrond; met een sfeer en toon die lijkt op een Lemony Snicket-stijl Een reeks ongelukkige gebeurtenissen spin-off - en het is fantastisch! Zelfs voor de zeer gestileerde gebruikersinterface, personages en monsterontwerpen, Persona 5 is een spel dat over 20 jaar nog steeds alleen esthetica zal bevatten.

Alle flits, geen substantie

In termen van meer dan alle gevechten en gameplay, Final Fantasy XVHet gevecht kan het best worden samengevat als flitsende en cool om te zien op zijn best, maar mechanisch is het extreem oppervlakkig.

Je houdt in essentie cirkel of B ingedrukt om aan te vallen en van wapen te wisselen of magie op de D-pad te gebruiken of de richting van de rechter analoge joystick te veranderen om combo's te veranderen, het werkt - het is functioneel - maar er zijn zoveel spellen die er zijn veel betere actie RPG-gevechten of op wapens gebaseerde gevechten in het algemeen.

Ondertussen Persona 5 neemt een veel traditionelere op beurt gebaseerde benadering, maar het is zo sterk gestileerd met animaties voor verschillende acties. Zozeer zelfs dat ze naar mijn mening vergelijkbaar zijn met de actie-zware animaties waar je in kunt spelen Final Fantasy XVhet gevecht.

De turn-based gameplay in Persona 5 is zonder twijfel de beste in het genre van wat ik tot nu toe heb gespeeld. Sommigen zullen zeggen dat turn-based RPG's archaïsch en verouderd zijn (wat een mening is waar ik van harte mee instem) - maar laat me je dit vragen: speel je liever iets wat een beetje achterhaald is qua gameplay-ontwerp, maar is perfectie binnen het genre zelf? Of speel je liever iets moderners in design - maar met een gameplay die in het algemeen het beste is in vergelijking met andere titels binnen het genre? Ik weet wat ik zou kiezen en nog belangrijker, ik weet verdomd zeker wat ik me jarenlang zou herinneren.

Geven waarde aan uw tijd

Beide Final Fantasy XV en Persona 5 kan gemakkelijk meer dan honderd uur van uw tijd verbruiken, als u ze wilt verslaan. Je verspilt er uren aan Final Fantasy XV jachtquests doen en gigantische monsters vechten, kikkers vangen, vissen en de wereld van Eos in het algemeen verkennen.

Maar het sleutelwoord hier is verspilling. Final Fantasy XV zal veel van je tijd verspillen, ik kan er niet aan denken hoeveel ontelbare uren ik heb doorgebracht met ronddolen in de uitgestrekte open wereld, de controller neerzetten om twitter op mijn telefoon te checken toen ik ergens reed, of een andere zoektocht op de telefoon deed aan de andere kant van de kaart en wachtte in het laden van schermen terwijl ik snel reisde van plaats naar plaats.

Het verschil in de honderden uren die u kunt doorbrengen Persona 5; is dat het waarden jouw tijd. Elke in-game-dag op de kalender is een integraal onderdeel, of het nu gaat om missies of overvallen met een deadline die je moet halen, een werkelijke bedoeling geeft aan het slijpen dat je misschien moet doen, of de verschillende activiteiten die je de hele dag doet. Van interactie met vrienden, het verkennen van Tokyo, of zelfs schijnbaar alledaagse dingen zoals studeren of wassen.

Het heeft allemaal een doel en bouwt op naar jouw karakter en geeft ze meer vaardigheden en capaciteiten om te ontgrendelen, Persona 5 tot dusver heeft me nog nooit het gevoel gegeven dat ik een minuut verspild ben met iets doen in zijn wereld, het houdt mijn aandacht vast voor elke minuut dat ik het speel.

Terwijl Final Fantasy XV is goed... Persona 5 is geweldigen dat betekent dat we er allemaal veel langer over zullen praten dan we deden Final Fantasy XV.

Maar voor degenen onder u die beide hebben gespeeld, wat denken jullie? Ik zou graag uw mening horen over beide spellen, dus laat het me weten in de reacties hieronder!