Inhoud
- Zou Shadow of the Colossus enige hoop hebben om een spel als Destiny vandaag uit te besteden?
- De niet-standaard spellen hebben extreme moeite met verkopen, evenals de formule
Ja, ik ben me ervan bewust dat dit een grap is.
Ook is er niets dat ik meer zou verachten dan het nieuws The Last Guardian was de schietroute gegaan. Ik zou nooit zeggen dat het de game zou worden beteren ik zou ook niet willen zeggen dat ontwikkelaars altijd de grootste gamer moeten zijn. Dat is niet het punt.
Ik maak alleen maar een opmerking: nadenken over wat Voogd wordt verondersteld (gameplay-wise) en wat de neiging heeft om te verkopen uiterst goed in de industrie van vandaag, waardoor het langverwachte IP een soort van fantastische schietspel zoals Val der titanen zou zeer waarschijnlijk veel betere verkoopresultaten opleveren.
Kunnen we echt anders ruzie maken?
Zou Shadow of the Colossus enige hoop hebben om een spel als Destiny vandaag uit te besteden?
Zoals we allemaal weten, het team dat de veelgeprezen exclusieve PlayStation 3 heeft gemaakt, Schaduw van de Colossus, is aan het creëren The Last Guardian. Nou, vermoedelijk; we hebben niet veel gehoord over de details van het ontwikkelingsteam. In elk geval, zo artistiek triomfantelijk als Kolos was, en zo geliefd als het is door kern gamers (laten we eerlijk zijn, casual gamers hebben er niet eens van gehoord), het zou maar de kleinste fractie van wat een Plicht, Slagveldof Lotsbestemming zou vandaag op de markt verkopen.
En als Voogd is zoiets als helemaal Kolos - d.w.z. een meer avontuur / puzzel-gestuurde game - dan zal het alleen tegemoet komen aan een selecte groep gamers. Hoewel ik geen fan ben van het woord 'hardcore' vanwege de inherente subjectiviteit van de term, zou ik moeten toegeven dat alleen de kerngamingpubliek geïnteresseerd zou zijn in het concept. Aan de andere kant bezit de shootercategorie vaak de verkoopgrafieken en met een grote marge.
Dus ja, Voogd als een FPS zou, op papier, een betere financiële weddenschap zijn.
De niet-standaard spellen hebben extreme moeite met verkopen, evenals de formule
Shooters en actiespellen in de open wereld zijn de norm. Is er een high-profile AAA-game aan de horizon die niet in een van beide categorie valt? Val der titanen, onbekende tweede zoon, Waakhonden, Call of Duty: Advanced Warfare, Evolueren, Battlefield: Hardline, Lotsbestemming, Far Cry 4, Overdrive zonsondergang, The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin's Creed: Unity, Dragon Age: Inquisition, Batman: Arkham Knight, etc. Ja, een paar daarvan zijn RPG's, maar ze zijn ook een open wereld, toch?
Er zijn een paar uitzonderingen, zoals The Evil Within, LittleBigPlanet 3, Driveclub en Alien: Isolatie. Maar zoals gebruikelijk lijken de grootste games wel een ingestelde formule te volgen en dat zijn natuurlijk de spellen die bovenaan de verkoopgrafieken staan. Het is onvermijdelijk. The Last Guardian, als het is wat wij denken het is, zou geen hoop hebben om te concurreren. Dat betekent niet dat het natuurlijk niet lukt; kijk naar Zware regen, die uiteindelijk meer dan 3 miljoen exemplaren verkocht en als een enorm succes werd beschouwd. Dat is natuurlijk maar een fractie van de verkoop van de Slagveld, Moordenaars gelofte, en Plicht franchises, is het niet?
We moeten realistisch zijn. Het is waar dat Voogd zou inderdaad een lot meer exemplaren als het een FOD was. Er is echter één grote waarschuwing: het zou eigenlijk moeten zijn goed want het is een nieuwe IP.