Voor hen die niet op de hoogte zijn, publiceerde IGN onlangs een recensie voor de indietitel, Dode cellen, die uiteindelijk werd geplagieerd.
De recensent van de site, Filip Miucin, gaf de game een 9.7 en prees hem voor zijn gameplay, onder andere. De gedachten van Miucin waren echter niet helemaal van hemzelf.
Youtube-kanaal Boomstick Gaming heeft een week geleden een video-evaluatie van het spel uitgebracht voordat IGN's recensie live ging. En het duurde niet lang voordat de overeenkomsten werden opgemerkt.
In zijn eigen video beschuldigde de recensent van Boomstick Gaming, Deadite, Miucin van het plagiëren van zijn recensie, waarbij veel van hun punten en analyses vrijwel identiek waren geformuleerd.
Na de beschuldiging nam IGN de beoordeling voor verder onderzoek. Gisteren heeft IGN een verklaring over het onderwerp uitgebracht, waarin staat dat zij zich hebben losgemaakt met Miucin en hun verontschuldigingen aan hun lezers hebben aangeboden, Dode cellen'Ontwikkelaar Motion Twin en Boomstick Gaming.
Vandaag heeft het nieuwsdepot een video-verontschuldiging uitgegeven, waarbij redacteur Brian Altano het presenteerde en ongeveer hetzelfde zei.
Sinds het incident is Boomstick Gaming, dat nog maar 11.000 Abonnees had voor het evenement, nu een Patreon gestart en bevindt het zich momenteel op 45k abonnees. Een van hun contentmakers, Alex, werd door Forbes geïnterviewd over de situatie. zeggend dat hij "geen kennis had van een van mijn andere inhoud die door iemand anders online werd gebruikt."
IGN zal ondertussen opnieuw beoordelen Dode cellen door een andere van hun recensenten.
Sinds het afvuren van Miucin ontving Kotaku een tip die liet zien dat Miucin de recensie van Nintendo Life overkwam FIFA 18. Miucin beoordeelde de game op zijn YouTube-kanaal en maakte geen deel uit van IGN op het moment van de release van de video.
Voordat Miucin werd geschoten, besprak Youtuber Dreamcastguy ook het onderwerp, met de opmerking dat hij op de hoogte was van de situatie en met Miucin had gesproken. Hij kreeg te horen van Miucin dat hij tijdens het werken bij IGN veel stress had, hoewel Dreamcastguy geen details had verteld.