Wanneer The Last Guardian werd voor het eerst aangekondigd voor de PlayStation 3, ik was extatisch. Schaduw van de Colossus is een van mijn favoriete spellen ooit en toen ik hoorde dat Team ICO in dezelfde geest een ander spel aan het ontwikkelen was, had ik er zin in. Hoewel de ontwikkelingscyclus is begonnen, is deze ook teruggevallen; The Last Guardian lijkt vast te zitten in Limbo. De ontwikkeling is rotsachtig en sommigen zouden de game vergeten zijn, zoniet voor de herinneringen dat Sony zo nu en dan laat weten dat er nog aan gewerkt wordt.
Ontwikkeling voor The Last Guardian werd voor het eerst onthuld in 2007, in het Japanse gamingmagazine Famitsu via een advertentie van één pagina. Begin 2008 publiceerde team ICO een vacaturelijst op zoek naar getalenteerde leden om zich bij hun team aan te sluiten voor een toen niet genoemd project. Deze enkele afbeelding vergezelde de vermelding:
Het was pas in 2009 dat The Last Guardian kwam weer omhoog. In mei 2009 een trailer voor The Last Guardian online gelekt, dan met de codenaam Project Trico. De trailer bevatte de twee hoofdpersonen: een jonge weerloze jongen en het gigantische schepsel dat hem in het spel zal vergezellen. Het was kort daarna, op E3 in juni, dat Team ICO officieel onthulde The Last Guardian, met een trailer met beelden van de gelekte trailer. Team ICO onthulde weinig op het gebied van gameplay, maar het was bekend dat er interactie zou zijn tussen de jongen en het wezen, wat in puzzels zou meespelen. Team ICO kondigde aan dat de game een exclusieve PS3-game was, maar ontving op dat moment nog geen releasedatum.
Begin 2010 plaagde Fumito Ueda dat er meer informatie over zou zijn The Last Guardian aan het eind van het jaar. Dat jaar was de game afwezig in de E3, waardoor sommigen zich afvroegen over de status van de game. Er kwam geen nieuws tot september, op TGS, toen Team ICO een vrijgavevenster van de Feestdag van 2011 aankondigde. De game leek op het goede spoor te komen, want Team ICO demonstreerde live demo's van het spel. Opwinding opgebouwd als het spel op weg was om uit te brengen.
In april 2011 vertraagde Team ICO The Last Guardian, met de belofte om op een later tijdstip een releasedatum te geven. Toen, eind 2011, werd de game met twee enorme slagen geraakt. Eerst ging executive producer Yoshifusa Hayama de studio uit. Vervolgens schepper en directeur van The Last Guardian, Fumito Ueda, verliet Sony. Ueda beloofde dat het spel in de productie zou doorgaan en dat hij nog steeds betrokken was om ervoor te zorgen dat het uitgebracht werd. Temidden van geruchten over annulering, ging de productie door.
In 2012 hield Sony veelbelovende gamers dat The Last Guardian is nog steeds in productie. Onlangs (gisteren in feite) verklaarde Sony's Scott Rohde in een gesprek met IGN dat The Last Guardian "... is nog steeds een titel die absoluut in de mix aanwezig is bij Worldwide Studios ... Het is echt cool dat mensen er nog steeds in geïnteresseerd zijn, en we proberen het beste te maken dat we kunnen uit The Last Guardian.'
Hoewel het hoopvol is dat The Last Guardian is nog steeds in productie, het begint een beetje twijfelachtig te worden. Hoewel de game zogenaamd in productie is, zijn er al meer dan een jaar geen nieuwe details. Een deel van mij hoopt dat de grote onthulling van Sony op de E3 van dit jaar een next-genversie zal zijn van The Last Guardian zoals ze deden met Final Fantasy versus XIII (nu Final Fantasy XV), samen met een releasedatum. Een ander deel van mij is bang dat Sony dat ooit zal aankondigen The Last Guardian is geannuleerd. Zoals The Last Guardian zit in het videogame Limbo, je kunt je afvragen of dit de volgende verwachte titel is met een definitieve release, of een andere game die verloren is in ontwikkeling.