Inhoud
- Knock Knock's World of Insanity is Well, Insane
- Knock Knock is in de eerste plaats een spel van angstaanjagende verstoppertje
- Klopslag Houdt uw hand niet vast
- Een slag van genie
Welkom bij Indiewatch, een serie waarin elke vrijdag een kijkje wordt genomen naar een goede, nog onbekende, niet gewaardeerde en over het hoofd gezien indie-titel. Om een game op Indiewatch te laten uitkomen, moet deze in de volgende criteria passen:
- Het moet een Indie-spel zijn
- Het werd niet gedekt (of er werd minimale aandacht aan besteed) door mainstream videogamewebsites en YouTubers
- Het moet goed zijn! Niets minder dan 7 van de 10 wordt gedekt.
Deze week kijken we naar de psychologische horror-titel, Klop klop, ontwikkeld en gepubliceerd door de Russische ontwikkelaar Ice-Pick Lodge. Het werd uitgebracht op 4 oktober 2013 op pc, Mac, Linux en Steam OS. Het werd later geporteerd naar de PS4 en PS Vita.
Klop klop, net zoals alle Ice-Pick Lodge-spellen, is een unieke ervaring die je nooit zult krijgen met een ander spel in het indie horror subgenre. Hoewel het een briljante game is met een zenuwslopende sfeer en interessante gameplay, is het toch een titel die zeker niet voor iedereen is.
Het is een beetje gek en een beetje losgeslagen. Maar dat maakt het zo geweldig.
Knock Knock's World of Insanity is Well, Insane
In Klop klop, jij neemt de rol op van The Lodger, een man die zichzelf als een wereldoloog noemt - of iemand die de wereld bestudeert. Generaties lang heeft zijn familie in dit huis gewoond, waarbij elke Lodger er nieuwe kamers aan toevoegt. Een hele leven in het enorme huis doorbrengen heeft zijn tol geëist.
The Lodger, die lijdt aan slapeloosheid, zit op de rand van waanzin. Hij is niet langer in staat om het verschil te zien tussen wat echt is en wat zijn verbeelding is. Zijn geheugen is wazig als hij probeert zijn studies en de indeling van het huis te onthouden.
'S Nachts verschijnen vreemde wezens die eenvoudigweg bekend staan als The Visitors, te verschijnen in onverlichte kamers van het huis, op zoek naar The Lodger. Kan hij de hele nacht overleven en het mysterie achter zijn slapeloosheid, The Visitors, ontrafelen en wat is er gebeurd met de stervende bossen rondom het huis? Of zal het te veel voor hem zijn om aan te pakken? Zal hij verliezen wat er nog over is van zijn gezond verstand? De tijd zal het leren...
Omdat Klop klopHet verhaal en de plot zijn zowel vaag als vaag, veel mensen hebben hun eigen theorieën over het spel. Maar ongeacht dat, Klop klop is een game die het best uit de eerste hand wordt gespeeld. Als u op zoek bent naar een plot dat rechttoe rechtaan is, Klop klop gaat het niet waarmaken. In plaats daarvan, als u op zoek bent naar een plot waar u moet nadenken en uw eigen interpretatie moet geven van wat er aan de hand is, dan is het misschien net wat u zoekt.
Knock Knock is in de eerste plaats een spel van angstaanjagende verstoppertje
In Klop klop, je moet je een weg banen door elk van de nachten die over zijn tot zonsopgang. Tijdens de nacht moet je je door het huis wagen, lichten in elk van de kamers aan en ze aan houden. Zodra een kamer is verlicht, duurt het even voordat de visie van The Lodger zich aanpast.Je moet stil blijven staan terwijl zijn visioen zich aanpast om te onthullen wat zich in de kamer bevindt.
Meestal zal het alleen de inrichting en inrichting van de kamer onthullen en niets meer. Maar soms zal het een plaats bieden om te verbergen wanneer de bezoekers beginnen te verschijnen. Controleer dus zorgvuldig elke kamer.
Terwijl je door de kamers loopt, zul je af en toe klokken vinden. Deze klokken zullen, indien geactiveerd, snel vooruit spoelen, waardoor je dichter bij zonsopgang komt - en verder weg van de klauwen van De Bezoekers. Maar naarmate het uur verstrijkt, zullen er gaten verschijnen op de muren van het huis, die fungeren als portalen voor de afschuwelijke bezoekers. De camera zoomt in op de kamer in de portal waarin de portal wordt geopend en je hebt een korte tijd om deze te sluiten door het licht in die kamer in te schakelen.
Als je het niet op tijd sluit, beginnen De Bezoekers door het huis te lopen en proberen je te vinden, wat snel verandert in een spel van angstaanjagende verstoppertje. Als ze je vangen, wordt de tijd teruggespoeld en wordt de nacht steeds langer. Als ze je te vaak vinden, wordt de hele nacht vanaf het begin opnieuw gestart. Om het nog erger te maken, verstopt verbergen ook tijden terug, waardoor je het alleen moet gebruiken wanneer dat nodig is.
Het probleem is dat je, om het echte einde van het spel te bereiken, dapper moet zijn en elke nacht zoveel mogelijk kamers kunt blijven verkennen. Alleen dan zul je vinden wat de sleutel tot de puzzel wordt genoemd. Terugzitten in een comfortzone en wachten op zonsopgang zal resulteren in het slechte einde.
Gedurende de dag kun je het huis verkennen zonder je zorgen te maken over The Visitors. En daarom moet je de nacht overleven: een klok vinden en activeren en dan het huis verlaten. Dit leidt je naar de bossen rondom het huis, waar je op zoek bent naar de sleutel die deze nachtmerrie tot een einde zal brengen.
De weg Klop klop spelen zorgt niet voor meeslepende gameplay, maar geeft de speler in plaats daarvan een unieke ervaring. Maar dat is wat Klop klop gaat over: het is niet zozeer een videogame, het is een ervaring, een ervaring die anders is dan wat dan ook. En dat is meer dan voldoende om me te winnen.
Klopslag Houdt uw hand niet vast
Het is de moeite waard om dat te vermelden Klop klop is een spel dat je hand niet vasthoudt. Het is hierdoor dat het spel relatief slecht werd ontvangen door zowel spelers als critici. Er is geen handleiding en geen duidelijke uitleg over hoe het spel werkt.
In plaats daarvan draait The Lodger zich naar de camera om met de speler te praten en legt uit hoe de dingen werken. Het probleem is dat je advies krijgt van een man die allesbehalve mentaal stabiel is. Zijn instructies zijn verre van duidelijk en vaak zijn ze als raadsels.
Het dwingt je achterover te leunen en na te denken over wat hij zegt en probeert het te achterhalen en zijn instructies in het spel te werken om te overleven. Bedenk echter dat niet al zijn adviezen correct zijn.
Het is een spel dat geen regels kent. In plaats daarvan moet je je aanpassen aan het scenario om je heen. Soms zal een stem je vertellen om te blijven waar je bent en dat zou goed zijn. Soms zal het u verraden en verschijnt er een Bezoeker.
Je speelt te allen tijde met en tegen de geest van The Lodger tijdens het spel. Hoewel dit bij veel mensen misschien niet goed zit, is het een monteur die perfect past bij het karakter van The Lodger.
Het is zonder twijfel de perfecte afbeelding van een personage dat gek wordt. Immers, een krankzinnig persoon zou nooit advies geven op een manier die gemakkelijk te volgen is. Ze zouden natuurlijk in zulke raadsels spreken. Het is misschien niet de beste keuze vanuit een gameplay-perspectief, maar het is een logische die een realistisch scenario van een gek maakt. En als ik eerlijk ben, ben ik er dol op.
Een slag van genie
Klop klop is zonder twijfel een absolute geniale lijn. Het is een spel dat trucs met je speelt en je paranoïde maakt.
Het is een spel waarbij de wereld evenveel van je hoofd maakt als van de hoofdrolspeler - en het is echt bloedstollend. Klop klop is een spel dat je speelt voor een ervaring, niet om een videogame te spelen.
Het is iets dat alleen aantrekkelijk is voor mensen met een open geest, die vanuit meerdere perspectieven kunnen kijken en op zoek zijn naar iets anders en bizar. Als je op zoek bent naar de standaard tropen van horror, zul je het niet vinden en hoogstwaarschijnlijk zal de game je niet aanspreken.
Het is een spel dat je echt alleen maar zult waarderen als je begrijpt wat Ice-Pick Lodge probeerde te doen wanneer het gemaakt werd. Wat mij betreft, wat zij probeerden, slaagden zij erin om het op alle mogelijke manieren te doen.
Wilt u meer Indiewatch-beoordelingen zien? Bekijk mijn review van Cthon en Gunman Taco Truck
Klop klop is te koop op Steam en GOG.com voor $ 9,99
Onze beoordeling 9 Knock Knock is een van de meest originele psychologische horrorspellen ooit gemaakt, maar het is nog steeds een veel ondergewaardeerde titel gebleven. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean