Interview & colon; Paradigma-eigenaar Lydia Picknell praat over eSports en ontkracht het Feministische verhaal

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 22 Juni- 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Interview & colon; Paradigma-eigenaar Lydia Picknell praat over eSports en ontkracht het Feministische verhaal - Spellen
Interview & colon; Paradigma-eigenaar Lydia Picknell praat over eSports en ontkracht het Feministische verhaal - Spellen

Inhoud

Lydia Picknell is snel gestegen naar semi-sterrendom in de SLAAN gemeenschap. Als enige eigenaar van het Europese team Paradigm en de voormalige coach voor Avant-Garde (Australië) en Rebirth (Zuid-Amerika), heeft ze de laatste paar jaar een naam opgebouwd voor zichzelf in de eSports-industrie.


Liefdevol door haar Paradigm-spelers 'Para-mum' genoemd, is Lydia een gepassioneerde eSports-fan die dag in dag uit werkt om haar team te laten slagen - en ergens onderweg om ervoor te zorgen dat de ontluikende eSports-scene een meer inclusieve plaats voor iedereen die er deel wil van uitmaken.

Maar ik heb haar een paar uur kunnen afleiden van haar (vele) verantwoordelijkheden om te praten over haar ervaringen met Paradigm, haar kijk op de eSports-industrie en waar alles vanaf hier gaat.

Van SPL-vervanger tot sole-eigenaar

Voordat ze de manager / eigenaar van Paradigm en de coach voor meerdere internationale teams was, was Lydia een vakman SLAAN speler die een beetje op het competitieve toneel stuitte. Twee van haar Pro League-vrienden, PeccYz en Adanas, speelden voor het nu ontbonden Reason Gaming in een wekelijks online toernooi. Maar hun supporter, Snoopy, was naar binnen geslapen en liet ze achter zonder een essentiële vijfde speler. Dus Lydia werd opgeroepen om het spel te redden:


"Ze belden me om 10.00 uur en zeiden:" Ga online, we hebben hulp nodig. " Ik meldde me aan en werd gegooid als ondersteuning voor een wekelijks toernooi, wanneer ik dat zou doen nooit eerder competitief gespeeld - en zo werd ik het eerste competitieve vrouwtje in SLAAN. Bedankt, Snoopy! "

Het klinkt als een once-in-a-lifetime verhaal, maar het is niet de enige keer dat Lydia zich midden in de SLAAN professionele scène met weinig tot geen waarschuwing. Iets soortgelijks gebeurde nadat ze in oktober bij Paradigm in dienst trad als assistent-manager.

Kort nadat ze aan boord kwam, versloeg Paradigm het ongeslagen EU-team Epsilon om de eerste plaats te veroveren op de SLAAN Super Regionals. En Lydia kreeg een nieuwe rol binnen het team.

"Zimpstar (die de oorspronkelijke eigenaar en oprichter van de organisatie was) gaf me gedeeltelijk eigenaarschap van het team omdat ik achter de schermen zoveel werk had verzet. Ik wilde mezelf bewijzen. Het kostte me tweeënhalf jaar om eindelijk een schot - niemand zou me een kans geven. Dus ik liep er gewoon een beetje mee weg.


Nadat Paradigm het podium op werelden veroverde en op de vierde plaats wegliep, nam Zimpstar de beslissing om het team te verlaten, zodat hij zich op andere verantwoordelijkheden kon concentreren. Maar het nieuws was op de meest informele manier denkbaar.

Ik was tijdens mijn lunchpauze en ik krijg een bericht van een van onze spelers genaamd Funballer:

'Hé, je bent nu Zimpstar.'

En ik was als:

'Wat betekent dat? ...Hallo?? Praat tegen me, ik heb tien minuten. HALLO?'

Dus Funballer zegt:

'Ja, hij gaat naar beneden - jij bent eigenaar van de organisatie.'

Dus ik ben aan het leren zoals ik nu ga, en het is een interessante rit geweest. En dat is het super professionele verhaal over hoe ik de volledige eigenaar van Paradigm ben geworden. "

Zelfs als ze in het zwembad werd gegooid en werd verteld om te zwemmen, doet Lydia zeker iets goed met haar Paradigm-jongens. Ze zijn momenteel het nummer 2-zaad in het EU-circuit van de SLAAN Pro League. En zij zijn het enige team dat games van de regerende wereldkampioenen heeft kunnen pakken, Epsilon.

Lydia is trots op de prestatie, maar wil niet al het krediet opnemen.

Ik coach Paradigm niet - ik ben gewoon de manager ... we hebben een geweldige coach op Paradigm, Dazer. Hij is al bijna drie jaar bij de meeste spelers. Hij bestaat al heel lang en ik ga daar helemaal geen donder stelen. '

Maar goede coaching en goed management is niet de enige reden waarom Paradigm een ​​van de overheersende krachten in de Pro League is. Hun consistente selectie heeft er ook veel mee te maken.

Verzet tegen de Rosterpocalpyse

Roosterpocalypsen komen vaak voor in SLAANprofessionele scène - veel spelers worden geschud rond (of in sommige gevallen geschopt uit teams) voor het begin van een seizoen, en vaak ook midden in een seizoen. In het Noord-Amerikaanse circuit wordt het een steeds vaker voorkomende kwestie. Zelfs na meerdere roosterwisselingen en de vorming van verschillende nieuwe teams voordat de Spring Split van dit seizoen begon, worden professionele spelers uit hun teams verwijderd vanwege vermeende onderprestaties en drama tussen teamgenoten.

Maar de jongens op Paradigm spelen al sinds de vroege dagen samen SLAAN. Ze zijn al jaren teamgenoten - een zeldzaamheid in de SPL. Panthera (voorheen Epsilon) is zelfs het enige andere professionele team dat de afgelopen twee jaar geen roosterwijziging heeft gezien.

"TrixTank, QvoFred en Lawbster hebben het lanceringstoernooi gewonnen als Team SoloMid en de drie zijn nog steeds samen: Xaliea en Funballer en Dazer (als coach) waren op Fnatic, dus iedereen speelt al jaren met elkaar."

Het fenomeen rosterpocalypse was moeilijk voor zowel spelers als fans. Verschillende professionele spelers zijn naar voren gekomen en zeiden dat ze geen permanent vermogen in een team voelen en dat fans steeds gefrustreerder raken dat hun favoriete spelers uit teams worden geduwd en zo snel worden verplaatst dat het bijna onmogelijk is om bij te blijven .

Lydia had een aantal interessante gedachten over wat een dergelijke onstabiele omgeving zou kunnen creëren voor pro-spelers.

"eSports is zo nieuw en niemand wil het slechtste team zijn, iedereen is zeer competitief ... en ze willen allemaal de beste zijn.Dus iedereen vormt een team met hoge, hoge verwachtingen. En als het team niet werkt op het niveau dat ze verwachten, stoppen mensen zo goed met elkaar. Sommige spelers verliezen hun focus sneller dan andere en sommige persoonlijkheden beginnen te conflicteren. En ze denken dat ze het in het begin aankunnen als ze winnen, maar ze kunnen het niet meer.

Er zijn veel ego's. We hebben veel mensen - veel van ons gamers, echt - die niet vaak naar buiten gaan of veel socializen. Dus wanneer ze al deze aandacht beginnen te krijgen en ze met mensen moeten werken, weten ze misschien niet hoe ze dat moeten doen. Er gebeurt veel achter de schermen.

... Soms zie je niet wie ze achter gesloten deuren zijn op een stream of online. Als je naar een LAN-toernooi gaat en je bent een paar dagen aan het kamperen, dan zit je in een kamer met deze jongens die je online kende. Maar nu ben je een week lang 24/7 bij hen in de buurt en soms beginnen je persoonlijkheden tegenstrijdig te zijn. En iemand is niet zo blij met wie ze dachten dat iemand was. En daardoor gebeurt er veel rosterpocalyps.

Veel mensen willen met hun vrienden spelen, zoals wat er in Noord-Amerika is gebeurd, en het werkt niet zoals ze dachten dat het zou gebeuren. Dan willen ze teruggaan, maar het is te laat om terug te gaan ... Ik denk dat het zo nieuw is dat het volwassenheidsniveau er nog niet is om te beseffen dat een verplichting een verplichting is. Je moet leren om samen te werken. "

Lydia zegt dat haar Paradigm-spelers al zo lang bij elkaar zijn gebleven dat ze deze les verschillende keren hebben geleerd - inclusief welke knoppen ze kunnen indrukken en waarmee ze weg kunnen komen.

Hoogste niveau esports = Drama

Roosterwijzigingen zijn meestal niet gebaseerd op resultaten

Persoonlijkheidsverandering, een hekel aan iemand, Ego te groot, de schuldigen

- David Hance (@EnVy_Allied) 8 juli 2016

Goofballs en Go-Getters

De samenhang die Paradigm jarenlang bij elkaar heeft gehouden, stopt niet wanneer een wedstrijd voorbij is. De jongens zijn een team zowel in als uit games - maar als ze niet op het slagveld zijn, zijn ze een stuk minder serieus.

Als we bij een LAN zijn, blijven we bij elkaar als een team - wat uniek is, omdat niet veel teams dat doen. Je zult kleine kliekjes in een team hebben. Je hebt misschien drie mensen bij elkaar en de andere twee met iemand anders, of ze gaan rond naar andere teams en hangen rond.

Maar we gaan samen uit. We gaan uit eten voor steakdiners als een team. Dat doen we altijd één keer in Atlanta om te vieren dat we aan een LAN zitten. Trixtank en Fred krijgen altijd de zogenaamde Tomahawk-steak, die letterlijk een steak ter waarde van $ 100 kost. En die twee delen het elke keer - ze eten het van het bot. En ik zit gewoon met hen aan tafel in dit leuke restaurant 'meer wijn alsjeblieft ...helpen.'

Allemaal (behalve Lawbster) zijn goofballs. [Lawbster] is een heel serieuze man - hij is hilarisch, maar heel serieus. Hij is onze kapitein. We noemen Lawbster Papa-Lawb omdat hij volwassener is in het team.

Het is echter niet alleen maar leuk om te spelen, zelfs als er veel games bij betrokken zijn. Bij de voorbereiding op een LAN-evenement wordt Paradigm geslepen en begint het weg te slijpen in oefenruimten voordat ze ooit voet op de concurrentiestap zetten.

"We zijn heel serieus op LAN's, ze gaan veel oefenen en een deel van de reden waarom we zo succesvol waren in regionals was dat we de Hi-Rez studio oefenruimten gebruikten en dat ze vanaf 10 uur zouden zitten (wat was de vroegste keer dat we erin konden komen) tot middernacht elke dag - spelen SLAAN, oefenen en strategiseren. Elke dag.

Ze zijn erg gedisciplineerd. Het zijn goofballs, maar ze zijn extreem gedisciplineerd als ze moeten zijn. En ik denk dat je een balans tussen beide nodig hebt - vrienden zijn met iedereen waarmee je werkt, maar je moet ook weten hoe serieus genomen te worden door elkaar. "

Lydia gaat verder met te zeggen dat ze veel comfortabeler is met het werken met jokesters zoals de jongens van Paradigm. Wanneer mensen 24/7 te serieus zijn, kan het iets te veel zijn - zowel voor haar als voor de SLAAN scène als geheel.

Fans hebben veel drama zien gebeuren tussen spelers omdat kleine dingen te serieus genomen worden. Nare Twitter-opmerkingen worden vaak gegooid door professionele spelers die de in-game-kritiek die ze van casters hebben gekregen niet waarderen, wat een enigszins gespannen relatie heeft gecreëerd tussen spelers en de mensen die, volgens Lydia, hen proberen te steunen .

"Er zijn een paar mensen die zich beledigd voelen over elk klein ding, maar als je een streamer of professionele speler bent, kun je niet alles wat iemand je zegt ter harte nemen. Er zijn veel pro-spelers die niet kunnen nemen de kritiek van casters.

Maar aan het eind van de dag willen ze allebei de beste zijn. De caster wil dat de competitie zo goed mogelijk is en laat de kijkers begrijpen wat ze moeten doen. En als je een professionele speler bent, moet je een dikke huid hebben. Je moet leren omgaan met dat soort kritiek.

Teams moeten leren om FG zo laat in het spel op te geven. Ze lokken altijd zichzelf in een slecht gevecht en verliezen een paar leden.

- Adanas (@HiRezAdanas) 22 mei 2016

Die les is niet alleen een les die spelers moeten leren. Lydia zegt dat het een proces was dat ze zelf moest ondergaan toen ze voor het eerst op de SLAAN tafereel.

"Ik moest dat leren op de harde manier - hoe kritisch te zijn. In het begin wanneer iemand niet van iets hield wat ik had gedaan of iets wat ik had getweet, zou ik alleen in paniek raken en me verschrikkelijk voelen. m net als: 'Weet je wat? Ik weet wat ik doe en ik weet wat ik bedoelde.' "

En de kritiek gericht op Lydia's manier was zwaar - aantoonbaar meer dan wat andere managers en coaches hebben ontvangen tijdens hun tijd op de SLAAN professionele scène.

Meer dan alleen "Een vrouw in eSports"

Hoewel er veel spraakmakende figuren zijn in de SPL, is Lydia de enige vrouwelijke eigenaar / coach die momenteel in de league werkt. En dat maakt haar een doelwit voor veel boze mensen die het gevoel hebben dat haar geslacht betekent dat ze geen plaats verdient in hun jongensclub.

"Ik kreeg vorig jaar van een coach te horen dat we met een team naar de Regionals gingen, dat ik 'in een sloot' zou worden gevonden omdat ik erbij betrokken was ...

... ik een Zuid-Amerikaanse speler heb gehad (toen ik in Zuid-Amerika koos), zei hij dat hij me zou 'verkrachten in werelden' toen hij zich kwalificeerde.

Maar Lydia staat hierin niet alleen. De SLAAN Pro-scene - en de eSports-scène in het algemeen - kan een beetje vijandig worden voor iedereen wanneer er spanningen ontstaan ​​tussen de betrokken personen.

Onlangs ontvingen fan-favoriete caster en voormalig pro-speler Adanas doodsbedreigingen van een anonieme Twitter-account - nog een doelwit in de voortdurende (en vreselijke) trend van boze gamers die serieuze bedreigingen afgeven aan de mensen die zij schuldig achten. Iemand ging zo ver om de zus van Adanas op te sporen en hem haar adres als bewijs te sturen.

Doodsbedreigingen

Lezen: https://t.co/zC2ZDHo8W8

- Adanas (@HiRezAdanas) 9 april 2016

Voor Lydia is dit soort gedrag nooit te rechtvaardigen - of het nu met haar of iemand anders gebeurt.

"Ik ken Adanas al een tijdje, en hij verdient dat soort dingen niet. Hij is een van de aardigste mensen, een van de hardst werkende, en hij heeft geprobeerd alles te doen om dit spel te laten groeien. niemand overkomen ... dat zou nooit goed moeten zijn, dat zou nooit iemand's reactie op iets moeten zijn.

Ik wil op de een of andere manier zien dat dit soort dingen serieuzer worden genomen ... Ik heb mijn moeder moeten leren haar Facebook te verbergen, zodat mensen haar niet kunnen vinden. Mijn kleine zus, die veel technischer is dan ikzelf, vroeg of ze al ons internet moest op slot doen en dingen moest verbergen. En dat zou geen prioriteit moeten zijn. '

Ondanks de vijandigheid die de meeste boegbeelden in de SLAAN scène ontvangt op een bepaald moment Lydia's reputatie als 'vrouwelijk' in de competitie gaat haar niet alleen voor bij toernooien en evenementen, maar ook bij andere interviews en optredens. En zij is geen fan.

"Het zou geen big deal hoeven te zijn die ik introduceer als de vrouwelijke eigenaar van Paradigm of de vrouwelijke coach van AG. Ik wil gewoon de eigenaar / manager of de coach zijn. Ik wil geen vrouw zijn Eerst, maar het wordt een lange weg tot we die dag bereiken. '

Een recent interview met Polygon heeft de reputatie van Lydia als 'vrouwelijk' in de SPL alleen maar verergerd. Hoewel de interviewer meerdere uren met haar aan de telefoon heeft doorgebracht, lijkt het erop dat hij er alleen maar uit kwam als de "jammer van de strijd van een vrouw in eSports" al vele malen eerder was (over) gedaan.

"Ik ben na dit interview met Polygon een beetje gegooid naar deze man-hatende vrouw die probeert alle jongens in gaming te bestrijden, en dat is niet wie ik ook ben ... en mijn probleem is dat wanneer je Google mijn naam noemt, dat de eerste is wat je ziet - dus al deze andere mediasites zijn als 'laten we erover praten!'

Ik had de gelegenheid om een ​​maand geleden op CNN te spreken terwijl ik in Australië was. En gelukkig waren ze zoals 'laten we praten over gamen en SLAAN.' En ik denk 'ja, 100%'. Dan gaan we zitten en ze zeggen 'laten we het over jongens hebben', en ik denk alleen maar 'oh nee ... niet weer'. Dat is niet wie ik ben.

Ik ben een beetje afgeschilderd als een gekke feministe en zo ben ik niet. Ik wil gewoon dat iedereen eerlijk behandeld wordt ... Ik probeer niet te zijn zoals 'kijk me aan, ik ben een meisje - geef meisjes meer kansen'. Nee. Geef ze aan iedereen. Periode."

Dit is de boodschap die ze in een aantal interviews geprobeerd heeft uit te komen, maar dat lijkt niet helemaal door te komen. Lydia wil geen specifiek vrouwvriendelijke eSports-omgeving - ze wil er een die elke gepassioneerde speler ondersteunt die een kans neemt.

"Ik denk dat ik dit misschien moet doen om eSports voor iedereen vriendelijker te maken - en dat is mijn doel. Ik ben hier nooit op ingegaan om een ​​verklaring af te leggen. Ik deed het omdat ik graag doe wat ik doe, en ik wil meer mensen die dol zijn op eSports erbij betrekken.

... De boodschap die ik echt wil overbrengen, is dat als je denkt dat je goed genoeg bent, het ook doet. Het maakt niet uit waar je vandaan komt, je geslacht, je seksualiteit, je ras, niets. Als je goed genoeg bent, zou je een kans moeten krijgen. Periode."

Maar ondanks de moeilijkheden, mediavooroordelen en vijandige attitudes die Lydia tegenkomt in de eSports-industrie, zegt ze dat haar werk veelbelovend is. Ze heeft onderweg een aantal geweldige mensen ontmoet - en zonder het te beseffen, heeft het ook het leven van een paar mensen beïnvloed.

Een betere SPL maken voor spelers en fans

Lydia's mantra is dat als haar werk dingen gemakkelijker maakt voor 'zelfs maar één persoon', alles dan de moeite waard is. En een paar belangrijke momenten bij SPL-evenementen hebben haar bewezen dat ze dat precies heeft gedaan.

"Ik heb een aantal fantastische ervaringen gehad door te doen wat ik doe. Toen ik bij Worlds was, had ik deze man - ik voel me vreselijk omdat ik zijn naam niet kan onthouden - hij stopt me in de gang en zegt:" Pardon, ik ben jij Lydia? ' En ik zeg 'Ja, hoi! Hoe gaat het, hoe gaat het?' En hij vraagt ​​of hij een foto bij me kan hebben en ik ben als 'Ik? Weet je het zeker? Oké, ik ben echt niemand, maar ja!'

En toen begon hij gewoon te huilen. En ik vraag wat er mis is en hij zegt: 'Weet je, mijn vrouw liet me geen spelletjes spelen. En toen liet ik haar het Polygon-artikel over jou zien, en je hebt haar net geïnspireerd. En nu speelt ze met mij. '

Niemand heeft ooit zoiets tegen me gezegd en ik besefte dat het misschien niet zo erg is als waar ik in ben gegooid. Als het mensen helpt, als het meer mensen bij het gamen betrekt, doe ik het graag. Ik geloof echt dat we meer positieve rolmodellen nodig hebben om meer mensen te inspireren om te doen wat ze willen doen.

Aan het eind van de dag, wanneer ik mensen ontmoet tijdens deze grote evenementen, realiseer ik me dat het misschien goed met me gaat. "

Het is een nobel doel - en niet de enige die Lydia heeft. In feite heeft ze veel tijd besteed aan het werken met internationale teams zoals de Australische Avant-Garde en Zuid-Amerikaanse Wedergeboorte om de SLAAN Pro League een betere (en eerlijkere) ervaring voor elke betrokken regio.

"De reden waarom ik met Avant-Garde in Australië heb gewerkt, is dat onze scènes in SMITE, de NA en EU-scènes, al vier jaar bestaan ​​... Maar Australië is net in de laatste helft van vorig jaar in de goede competitie geraakt en stuurde een team naar werelden, je kunt je op geen enkele manier voorbereiden op dat niveau.

Toen ik betrokken raakte bij eSports, ging ik zitten met Krett, die op dat moment een van mijn mentoren was. En hij zei dat hij een programma in Zuid-Amerika begon, en wilde daar enkele coaches sturen om hen te leren SMITE iets beter te leren spelen, omdat ze zich gewoon niet op hetzelfde niveau bevinden als onze NA- en EU-teams. Dus deed ik dat [met Rebirth] ... en werd ik gewoon verliefd op het idee om deze andere scènes te helpen.

... ik wil hun scène helpen. Ik doe zoveel als ik kan om hen te helpen. Ik zou er niet bij betrokken zijn als ik niet dacht dat ik iets kon doen ... Er is een soort van niemand die vecht voor hun hoek aan deze kant. "

Lydia heeft sindsdien haar coachingsposities moeten verlaten met zowel Rebirth als Avant-Garde, omdat de vele hoeden die ze droeg uiteindelijk haar tot het punt van overmatige uitputting duwden. Er moest een keuze worden gemaakt en ze wist dat haar huis met Paradigm was.

Wat is het volgende?

Ik vroeg haar hoe de toekomst eruit zou zien - niet alleen voor haar team, maar ook voor de eSports-industrie in het algemeen. Het is duidelijk dat eSports een groeiend fenomeen zijn, en Lydia denkt dat ze op weg zijn om een ​​culturele hoeksteen te worden.

"Het wordt steeds groter en omdat we streaming-sites hebben, blijft het groeien. Ik bedoel, we hebben Geico-gesponsorde teams .We hebben Reebok. We hebben Coca-Cola. Bud Light begon zich te bemoeien met League of Legends dit jaar. Het is krankzinnig en als deze grote sponsors erin springen, zal het groeien en groeien en groeien. Ik denk dat het over 3 jaar normaal zal zijn om een ​​professionele gamer te zijn.

Noord-Amerika is een beetje langzamer om het op te pikken. Maar in Azië hebben ze scholen die kinderen leren om professionals te worden Starcraft. In Europa hebben ze een aantal scholen die eSports gaan leren. Noord-Amerika zal de laatste zijn op die bandwagon die ik voel, maar zodra het hier aankomt, denk ik dat het enorm zal zijn, en het zal als een grote sport worden gezien. "

Lydia voelt de groei van de industrie al in het belang dat ze heeft gekregen van de grote media zoals IGN. Hoewel ze tijdens het interview naar zichzelf verwijst als "echt niemand", lijkt de rest van de spelwereld dat niet te denken.

"Backstage bij Worlds dit jaar heb ik mijn spelers van en naar de mediaruimte begeleid en IGN komt naar me toe en ze zeggen 'Kunnen we met je praten?' En ik zeg: '... ik?'

.... Ik heb sommige mensen me laten vertellen dat ik er veel te oppervlakkig over ben en dat ik heel arrogant zou moeten zijn, maar ik ben als 'waarom, kerel?' Het is gewoon een videogame aan het einde van de dag.We spelen een videogame. Rustig aan. Het is niet alsof we rocksterren zijn die onze arena verkopen - niet SLAAN nog. Nog."

#AlliedStrong

Voordat ik alles inpakken, vraag ik Lydia of ze laatste woorden of shout-outs heeft die ze zou willen geven. Ze benoemt meteen een van de meest geliefde spelers in de SLAAN community - David "Allied" Hance.

Eerder dit jaar werd bij Allied de diagnose kanker van stadium 4 gesteld. Kort daarna maakte hij de aankondiging, de SLAAN gemeenschap samengebonden om te beginnen met het inzamelen van geld voor zijn behandeling. Hi-Rez stelde een officiële liefdadigheidsstroom samen die honderdduizenden dollars opleverde, en Lydia deed een 24-uurs stroom die bijna $ 9.000 CAD voor hem ophaalde.

Ze was ook de geest achter de #AlliedStrong-t-shirts die velen SLAAN fans trots dragen - zelfs de hoofd honcho van Hi-Rez, Todd Harris, trekt van tijd tot tijd zijn geallieerde shirt aan.

"We hebben Allied eigenlijk een erelid van Paradigm gemaakt en hij krijgt deze maand een trui met zijn naam erop.

Het ding over de SLAAN community is dat we allemaal één grote familie zijn en dat iedereen bij elkaar blijft. We trekken allemaal voor hem. Hij is zo'n hoeksteen geweest in deze gemeenschap - ik noem hem een ​​zuil van de SLAAN gemeenschap.

... En hij kreeg veel aandacht van buitenaf SLAAN. Om dat soort gemeenschap samen te zien komen was geweldig. eSports is geweldig. Het is geweldig."

In de tijd tussen ons interview en het schrijven van dit artikel, maakte Allied een mededeling dat hij nog steeds een aantal slepende effecten van zijn chemokuur heeft om mee om te gaan, maar dat zijn kanker nu volledig in remissie is gegaan. En dat is niet in het minst te danken aan Lydia en het geheel SLAAN gemeenschap die zich verenigde om hem te ondersteunen.

% In_article_ad_unit20%

Kanker valt mijn longen aan met een Lil atm maar.

Blijkt dat de pancreas en leverkanker volledig verdwenen zijn en mijn maagkanker bijna verdwenen is

- David Hance (@EnVy_Allied) 12 juli 2016

Lydia is misschien wel een van de enige vrouwen die in de SLAAN scène op dit moment, maar haar bijdragen aan de community en de eSports-industrie als geheel gaan veel verder dan de "girl power" -boodschap die vaak gehecht raakt aan haar naam. Ze is een gepassioneerde eSports-fan die haar kont heeft gepakt om er zeker van te zijn dat ze deze industrie beter verlaat dan ze heeft gevonden - en hopelijk een plek maakt die voor iedereen gastvrij is.

Ik wil graag Lydia bedanken voor het nemen van de tijd om te gaan zitten en met ons te kletsen. Je kunt haar volgen op Twitter @livelikeagypsy, of haar Paradigm-boys @ParadigmGG bijhouden. We kijken er naar uit om te zien wat ze in de toekomst gaat doen en om haar team op het podium te zien verschijnen SLAAN Super Regionals (en hopelijk de Wereldkampioenschappen) later dit jaar.