Introductie van Master X Master & colon; Bekijk hun Kickoff Stream & excl;

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 4 November 2024
Anonim
Introductie van Master X Master & colon; Bekijk hun Kickoff Stream & excl; - Spellen
Introductie van Master X Master & colon; Bekijk hun Kickoff Stream & excl; - Spellen

Inhoud

Hallo, gamers! Ik weet dat je bezig bent met spelen League of Legends, Dota, SMITE, en Helden van de storm, of gewoon ziek van MOBA's in het algemeen, maar ik ben hier om een ​​andere concurrent naar de tafel te brengen: Master X Master.


Als je de dames samenvoegt Blade and Soul, de ridders van lineage, de avonturiers van Gilde oorlogen, Wildstar, Aion, en enz. uit verschillende NCSOFT-titels ... werp dan een popidool in, een sexy fotograaf, een paar elementaire geesten, android-zussen, superkrachtige baby's en wat dat ding ook is met de borstkas in de onderstaande afbeelding, je krijgt de actie MOBA bekend als Master X Master.

Hoewel dit misschien lijkt op een helden van de storm knock-off, het is een zeer unieke game met functies die nog nooit eerder zijn gezien in de vier grote MOBA's. Omdat het een MOBA is, bevat het nog steeds de standaard 5v5 drieweg push-game en de 5v5 objectief-gebaseerde games, maar het bevat ook een 3v3 deathmatch en - wacht op het - een PVE-modus ?!

Dat klopt: deze MOBA heeft een PVE-modus. Ik heb het niet over 5v5 tegen bots. Ik heb het over het runnen van een kerker met een feestje of het proberen om een ​​snelle bossrush te voltooien. Je kunt alleen of met vrienden gaan, en eigenlijk gewoon plezier hebben zonder elkaars vaardigheden te bashen.


Maar dit is niet het enige dat maakt MXM uniek. Wat het echt uniek maakt, is de actiegestuurde speelstijl en het labelsysteem.

De actiestijl van deze game zorgt ervoor dat de speler met de standaard WASD beweegt, terwijl hij met de muis mikt. Helaas voor jou MOBA-spelers betekent dit ook dat er GEEN AUTO-ATTACKING is. Je kunt niet blijven klikken totdat je vinger breekt, omdat je niet-vaardigheidsaanval in principe "oververhit" raakt en onbeschikbaar wordt tot na een cooldown.

Dat betekent ja, beide vaardigheden en standaardaanvallen moeten worden gericht. Je kunt ook springen en ontwijken (of blokkeren voor sommige personages), wat bijdraagt ​​aan de gameplay in actiestijl - twee functies die nooit in een MOBA werden geïmplementeerd.

Het belangrijkste is dat er is Master X Master's Tag-systeem. Voor de Liga spelers, hoe zou je je voelen als je Teemo op zijn laatste sprankje gezondheid zou stelen, maar hij verandert plotseling in Blitzcrank met een volle bar? Nou, als je speelt MXM, je gaat dat zien ... veel.


Elke speler mag twee, dat is waar, TWEE helden naar elke wedstrijd brengen. Wanneer een held het levensgevaar dreigt te krijgen of je probeert een goede combo te krijgen, kun je je tweede held een moord weigeren of een moord doden. Gelukkig is het niet dat je de hele tijd kunt labelen. Er is een lange afkoeling om er zeker van te zijn dat er op zijn minst een aantal dodelijke slachtoffers zijn.

Maar neem het niet van mij af, ontdek het zelf. De mensen achter Master X Master houden een Kickoff Tournament Live-stream op Twitch op donderdag 17:30 PDT, 26 mei 2016 met VoyBoy en AngryJoeShow.

Bekijk live video van playmxm op www.twitch.tv