Nieuwe schermen van Deep Down uitgebracht!

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 5 September 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
We drove 1000km for this!?? | CAPPADOCIA in WINTER |  Vanlife in Turkiye
Video: We drove 1000km for this!?? | CAPPADOCIA in WINTER | Vanlife in Turkiye

Vorige week tijdens Sony's conferentie in Japan werd een demo getoond van de nieuwe willekeurig gegenereerde RPG die geproduceerd werd door Capcom, Diep vanbinnen. De PS4-exclusieve titel lijkt het rollenspel-genre nieuw leven in te blazen door alles willekeurig te laten variëren van kerkers, kaarten, wapens en zelfs monsters. Dit geeft elke speler een unieke ervaring die hij zijn eigen kan noemen.

Er is niet veel bekend over het spel, behalve dat het gebaseerd is op het vermogen om in het verleden te kijken door een voorwerp aan te raken. Deze week bracht Yoshinori Ono van Capcom een ​​aantal nieuwe screenshots uit waarop fans kunnen genieten. In dit artikel zal ik mijn mening geven over elk onderwerp.


volgende

Op het eerste gezicht leek dit misschien een hele leuke afbeelding, maar ik zag een beetje pixelvorming op een van de vingers op de voorgrond. Ook ziet de gepantserde persoon er niet zo realistisch uit. Zijn gezicht ziet er een beetje vreemd uit. Ik weet niet zeker of het zo hoort te zijn, maar alleen de tijd zal het leren.

Deze afbeelding bevat de draak die wordt weergegeven in de video die ik heb toegevoegd in dia één, evenals wat lijkt op soldaten of ridders die ertegen vechten. De bliksemeffecten zien er goed uit, maar de betonnen muren aan de linker- en rechterkant van de voorgrond zien er een beetje vreemd uit. Ook ziet de draak er niet zo gedetailleerd uit als in de video.

Nog een foto van de draak in wat lijkt op een gevechtssequentie. De verlichting aan de achterkant van het personage op de voorgrond ziet er helemaal niet natuurlijk uit als je bedenkt waar de lichtbron is en hoe het licht op de draak schijnt. De graphics zien er echter best goed uit, maar ik kan nog steeds zeggen dat het een videogame is.


De laatste vrijgegeven foto toont het gevecht met de draak alweer, maar vanuit een andere hoek. Nogmaals, de verlichting op de hoofdpersoon is helemaal niet logisch voor mij. De vuureffecten zien er heel goed uit, maar ik denk dat er waarschijnlijk een beetje meer rook en as moet zijn.

Al met al zou ik zeggen dat de schermafbeeldingen er anders uitzien dan de video. Dat wil niet zeggen dat de game er niet goed uitziet, maar voor mij lijkt het er gewoon op dat de game meer werk moet doen. Ik houd van het concept van de game, dus ik kijk ernaar uit er meer over te horen als er nieuws wordt vrijgegeven.

hoe denk jij erover? Ben je het eens of oneens met mijn bevindingen? Laat het me weten in de comments hieronder!