iPhone & lpar; en Android & rpar; RPG gedaan rechts & dubbele punt; Venan Entertainment Inc en "Book of Heroes"

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 6 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
iPhone & lpar; en Android & rpar; RPG gedaan rechts & dubbele punt; Venan Entertainment Inc en "Book of Heroes" - Spellen
iPhone & lpar; en Android & rpar; RPG gedaan rechts & dubbele punt; Venan Entertainment Inc en "Book of Heroes" - Spellen

Inhoud

Book of Heroes is een droom voor mobiele gamers: een MMORPG die begrijpt wat een iPhone (of Android) is ... en wat het niet is

Tenslotte! Een MMORPG die het iPhone- (en Android-) platform begrijpt! Petje af voor Venan Entertainment, Inc. voor zijn MMORPG "Book of Heroes", een snelle, ervaringsrijke iPhone-vriendelijke MMORPG die je echt met die extra vijf minuten kunt spelen, of je nu tussen de vergaderingen zit, tussen de lessen door, of in de rij staan ​​bij de supermarkt.


Ik heb de slechtste tijd gehad om een ​​MMORPG te vinden waar ik echt op kon komen op mijn iPhone. Te veel gamebedrijven proberen de iPhone te veranderen in iets dat het niet is. Het is geen computer op ware grootte. Het is geen X-Box. (Sorry dat ik daar de concurrentie noem, Apple, maar een iPhone is geen X-Box, maar dat is het gewoon niet.)

Een iPhone is in de allereerste plaats goed, een telefoon. Gamingvoordelen: past in je zak, altijd bij je, behoorlijk krachtig voor zo'n kleine machine, en dankzij de nationale verspreiding van mobiele telefoontorens is het bijna altijd verbonden met internet. Nadeel aan spellen: een heel klein scherm, die celentorens kunnen beperkt zijn qua bandbreedte (en zelfs als dat niet het geval is, is uw plan waarschijnlijk), en uw speeltijd kan op elk moment worden onderbroken door uw baas, door een tekst, door een telefoontje...

Book of Heroes is enorm tevreden en voldoet tegelijkertijd aan de natuurlijke beperkingen (en voordelen) van een mobiel gokplatform

Vanwege de aard van een mobiele telefoon, wat jij niet doen wil in een mobiel MMORPG is een spel waarin kleine onderbrekingen je missie kunnen kosten, waarbij een aanzienlijke streaming-bandbreedte vereist is voor een fatsoenlijke spelervaring, waarin je een stevig uur of twee opzij moet zetten om te voelen dat je volbracht iets dat het waard is om te doen.


Voer "Book of Heroes" in! Het spel is snel en gemakkelijk te leren. Als je voldoende bent ingesteld om daar te zijn, kun je een "kerker" met één speler binnen vijf minuten of minder afmaken, en geloof het of niet, je zult nog steeds het gevoel hebben dat het de moeite waard was om te doen. Als je de tijd hebt om een ​​meer uitdagende solo aan te gaan, of de tijd om op zoek te gaan naar een tijdje, kun je die vrije energiebalk een goede twintig of dertig minuten laten duren als je er slim mee bent.

De muziek en geluidseffecten zijn een PC-gebaseerde MMORPG-titel waardig. De visuele effecten zijn meeslepend zonder bandbreedte-zwaar te zijn. De game doet dit door middel van een turn-based kaartspel-actie, met cast-bars die in real-time bewegen zodra je je actie hebt gekozen, maar waarin een solo-speler-gevecht gelukkig een pauze kan houden voor een volledige dag en de helft als dat is wat nodig is om er weer op terug te komen.

Wanneer je die bijl slingert, ontploffen bloedige vegen op het scherm met een bevredigend staaltje staal, wat een gevoel van actie en kracht oproept dat verbluffend goed overkomt op de schermgrootte van de iPhone 4. Je kunt ook het uiterlijk van je personage kiezen en je eigen personagekaart op elk moment bekijken, waarbij je je uiterlijk voortdurend verandert met versnellingsupgrades (en optioneel met de plaatselijke kapper in de belangrijkste "stad" van het spel).


Ondanks zijn iPhone-vriendelijke eenvoud, is "Book of Heroes" een echte MMORPG met gilden, een volledig-uitgelichte chat en Group Raids on Demand

Als je besluit dat je in de meer interactieve kant van het spel wilt komen, zijn gilden schrikbarend gemakkelijk te vinden en eraan mee te doen, en even gemakkelijk om te verlaten, wat perfect is voor een mobiel spelplatform waarin je misschien klaar bent voor een overval in de game. midden van de middag of om twee uur 's nachts. Je zit niet vast aan een bepaald raidschema tenzij je ervoor kiest om te zijn, en je kunt vrijwel op verzoek aanvallen.

Gilden kunnen bestaan ​​uit een groep vrienden uit het echte leven, maar ze kunnen net zo goed een losse structuur zijn van totale onbekenden die gewoon wat overvalpunten willen. Je hoeft geen groep vrienden te hebben om te genieten van het spel op een casual of een meer meeslepend niveau. Je kunt chatten met willekeurige spelers of je kunt gewoon rustig overvallen en uitloggen terwijl je nog steeds dezelfde raid-beloningen geniet als iedereen, wat opnieuw een groot pluspunt is op een mobiel gokplatform.

Het beste van alles is dat je echt van het spel kunt genieten en de vruchten kunt plukken zonder echt geld uit te geven, tenzij je dat wilt. De uitgavenprompts zijn subtiel genoeg om aan mijn persoonlijke eisen te voldoen, en ik ben behoorlijk streng op die norm. Niets is mij meer dan een opdringerige "gratis" game die je achtervolgt om elke twee minuten geld uit te geven. Deze biedt een redelijke balans tussen het geven van een solide gratis ervaring aan de speler als deze ervoor kiest en nog steeds genoeg mogelijkheden hebben om geld te verdienen om in zaken te blijven.

En ik hoop echt dat ze in het bedrijfsleven blijven. Het is naar mijn mening zeldzaam om een ​​ontwikkelaar van mobiele games te zien die de voor- en nadelen van het mobiele spelplatform begrijpt en weet hoe hij zijn sterke punten moet spelen. Nog zeldzamer om een ​​gamingbedrijf te vinden dat weet hoe dat moet voor een mobiele MMORPG. Venan Entertainment Inc. wordt toegevoegd aan mijn korte lijst met A + iPhone-ontwikkelaars en zal beslist een bedrijf zijn om te bekijken.

Onze beoordeling 10 Venan Entertainment Inc, met zijn MMORPG "Book of Heroes", begrijpt duidelijk het iPhone- (en Android-) gamingplatform op een manier die bij de meeste mobiele titels miste.