Ja, het is goed om de geit te zijn.
Het nieuwste project van Coffee Stain, Goat Simulator, is opgezet als een gamepro-project en op stoom gezet op 1 april omdat de fans het eisten. De ontwikkelaars maken geen botten dat dit waarschijnlijk een gebroken spel is. Met een reeks gekke fysica en knipproblemen hebben ze gelijk. Hoewel de bugs de charme is van deze game van tien dollar.
Wanneer de titel Geit Simulator gleed over de voorkant van de Steam-winkel als onderdeel van de verwelkomende carrousel van nieuwe digitale goederen, ik heb het verworpen. Het type en het beeld waren hetzelfde als elke landbouw- en houtsnij-simulator die ik ooit eerder heb gezien.
Slechts een paar dagen later terwijl ik toekeek, speelden we het spel dat de ware identiteit van het spel onthulde. Geit Simulator is een goede simulatie. Simuleer hoe gek tuinhuisdieren kunnen komen als ze worden overgelaten aan hun eigen ontwerpen.
Je speelt als een geit, die probeert zoveel mogelijk ravage aan te richten. Hoe meer vernietiging je doet, hoe hoger je score. Ja, er is een scorebord aan verbonden, dat zijn spelgevoel geeft.
Zullen we pro zien Geit Simulator spelers kruipen omhoog in het houtwerk? Ik denk het niet. Hoewel het een grappige marketing tactische zet kan zijn om een Steam exclusief te zien Geit Simulator toernooi als de beste spelers strijden om 'BAAA' hun weg naar een grote prijzenpot.
In het hart Geit Simulator is een feestspel. Het is leuk om met een grote foto op je bank te zitten en een biertje of twee met vrienden te hebben terwijl je grinnikt terwijl je kijkt hoe je geit van een berg af vliegt naar een menigte mensen op een feestje op de achtertuin.
De ontwikkelaars gebruikten de jaren '90 Tony Hawk skateboard games als een startpunt. Dit is duidelijk in het proberen complexe combo's af te leveren om hoge scores te behalen. Ik geef toe dat het verslavend stuiteren was op trampolines die backflips deden met een bijl op de tong van de geit om de score te verhogen. De geit kan items dragen door ze af te likken.
Het scoremechanisme is een factor in de dingen om je heen waarmee je omgaat om je score te bepalen. Als je een vak omdraait, activeer je een vermenigvuldigingsfactor of als je deze niet aan de score toevoegt, zet je in de trucbeschrijving wat je in de context van het evenement hebt gedaan. Het volgende is een voorbeeld om dit punt te illustreren; 'een flip' zou een 'flip over een kartonnen doos' zijn. Dit voegt een niveau van voldoening toe aan een game die zou hebben kunnen eindigen met gewoon een domme sandbox-ervaring te zijn.
De andere oorzaak die dit product de benen zou kunnen bezorgen nadat de hype dat het een dwaze geitenspel is, is de toegevoegde Steam Workshop-ondersteuning. Het is verbazingwekkend wat de steam creative community verzint. Geit Simulator is de perfecte match voor de vreemde en grappige dingen die mensen willen modelleren en textuur. De dwaze aard van het spel leent zich er goed voor om mensen te laten proberen wat ze zouden willen doen in de onwerkelijke drie-motor.
Geit Simulator met Workshop-ondersteuning is relevant voor internetcultuur en memes. Als er iets nieuws in de buurt komt en iets in de populaire cultuur wordt, iemand, kan iedereen het overal aan toevoegen.
We leven nu in een tijdperk waarin een game die in een paar maanden is gemaakt, interesse opwekt en naar de markt gaat. Een block buster $ 60 game is niet het einddoel. Games zijn veel kleiner in publiek, schaal en aanpak.
Achteraf heeft Coffee Stain een idee uitgebracht in de gemeenschap.
Hopelijk Geit Simulator zal veel adoptieouders hebben die door het ding te spelen en het creëren van inhoud voor en over het leven in het voor de komende jaren zal inademen. Hoewel de tijd het zal leren. Voor nu is het goed om de geit te zijn.