Iedereen die een fervent fan van tower defense-games is of in het verleden naar Kongregate of Armor Games is afgedwaald, heeft Kingdom Rush, een van de populairste TD-games, tegen het lijf gelopen. Ondanks dat het meer dan een jaar oud is, staat het nog steeds als een van de beste voorbeelden van wat 'goed' in het genre te doen is.
Torens en spreuken
Kingdom Rush heeft slechts vier basistypes van torens: schutters, magiër, kazerne en artillerie. Geen van deze klinkt zo bijzonder (je kunt je waarschijnlijk wel voorstellen wat ze doen als je bekend bent met TD-games), afgezien van de barakken, die de hoeksteen vormen van de gameplay van KR. In de kazerne worden af en toe soldaten ingezet om vijanden op hun plaats te houden zodat je torens het vuile werk kunnen doen. Goed geplaatste kazernes en soldaten (verplaatsbaar via verzamelpunten) kunnen een circuit duidelijk maken of breken en ze zijn gedurende elke fase van het spel vereist.
Elk type toren heeft twee upgrade-opties en elke upgrade heeft twee of drie mogelijkheden om te upgraden. De mogelijkheden zelf zijn zeer gevarieerd tussen torens en ze zijn vaak uw reden om te kiezen voor een upgrade boven een andere. Er zijn heel duidelijke verschillen tussen al je opties en je zult merken dat je af en toe een kaart herstart, simpelweg omdat je niet wist waar je mee te maken zou krijgen.
Er zijn maar twee spreuken om te gebruiken tijdens je reizen: Meteor Strike and Reinforce. Meteor Strike beschadigt alle vijanden in een gebied, wat handig is in noodsituaties. Versterking roept extra soldeersels op en helpt de vijanden te vertragen om hun weg naar uw basis te vinden. Je zult niet vaak merken dat je Meteor Strike gebruikt, maar je zult elke keer dat de spreuk uit cooldown is de versterkingen inroepen.
Tracks en slechteriken - Oh My!
De algemene lay-out van de tracks van Kingdom Rush zijn wat je meestal ziet in tower defense-games, maar het werpt wel wat curve-ballen op jouw manier. Sommige hebben snelkoppelingen voor slechteriken die je moet nemen om dichter bij de uitgang te komen, anderen hebben speciale gebouwen die je alleen voor die baan kunt gebruiken - het houdt dingen echt interessant, en je wilt vaak gewoon zien wat het volgende gebied voor jou in petto heeft.
De slechteriken van het spel zijn gevarieerd. Sommigen hebben een hoog pantser en geen magisch weer, anderen rallyen of genezen hun troepen, en boogschutters (zie: schokken) plunderen weg bij uw soldaten. Elke vijand onderscheidt zich door zijn eigen bewegingssnelheid, wapenrusting en magisch verzet, gezondheid en uiterlijk. Ze zien er allemaal verschillend uit en je zult de ene voor de andere niet verwisselen. De encyclopedie van de game stelt je ook in staat om vijanden op te zoeken als je niet zeker weet wat je moet bouwen voor een opkomende golf, wat een grote hulp is bij het proberen dienovereenkomstig te bouwen.
Bazen zijn ook vermakelijk. In plaats van alleen maar grotere variaties van standaard-slechteriken te zijn, hebben ze allemaal hun eigen mogelijkheden om mee om te gaan. Niets is irritanter dan een gigantische yeti alle omliggende gebouwen laten bevriezen, waardoor je erop moet klikken om ze weer functioneel te maken. Deze unieke ontmoetingen zijn slechts een klein beetje van wat Kingdom Rush echt onderscheidt.
Volgepakt met alles hierboven is een upgradeboom voor uw torens en spreuken en twee extra modi voor elke kaart. De upgradestructuur is gemakkelijk te begrijpen en stelt u in staat uw punten op de wereldkaart opnieuw in te stellen, zodat u het meeste uit de torens kunt halen die u nodig hebt. Je zal om de zoveel tijd je punten opnieuw instellen om het jezelf gemakkelijker te maken. De extra modi zijn gewoon om je moed te testen en je een extra ster te geven die je in je upgrade-boom kunt uitgeven.
Tower Defense-games verdwijnen langzaam uit de buurt van browsers. De meeste vrijgegeven vandaag zijn niet-traditioneel en worden zelf gekocht als software of zijn te vinden op smartphones. Kingdom Rush is het bewijs dat browsergebaseerde TD-games nog steeds springlevend zijn en dat ze genoeg Pools kunnen hebben om de moeite waard te zijn om te spelen.