Inhoud
Aanvalschade draagt (ADC's of scherpschutters) vormen de kern van elk League of Legends de schade van het team, vooral als het spel de 35-40 minuten nadert. ADC's zijn de vaste, consistente schadehandelaren tijdens een teamgevecht en kunnen een verlengde betrokkenheid maken of verbreken. ADC's zijn ook afhankelijk van items om schade toe te brengen, en scoren meestal ver in het late spel, waar ze zo snel aanvallen en zoveel schade aanrichten, dat ze zelf een team naar de overwinning kunnen vervoeren.
Dit zijn de meest gespeelde ADC's in Platinum en hoger gerangschikt spelen:
1. Ezreal
Ezreal is nu een zeer populaire keuze, deels vanwege zijn kracht, mobiliteit en relatieve veiligheid tijdens het roamen op zichzelf. Niet veel ADC's kunnen het soort ontwijken en vliegeren doen dat Ezreal kan doen - wat hem helpt om meer schade aan te richten in een teamgevecht of in een een-op-een gevecht zonder CCed en stervende te zijn.
Zijn meest populaire build, met Iceborn Gauntlet en Muramana, biedt wat bruikbaarheid met de Gauntlet's traag, die zijn vlieger-vermogen nog meer helpt en zijn team helpt belangrijke doelen te vergrendelen. Hij is een beetje moeilijk om te spelen als je problemen hebt met skillshots, maar wanneer je hem consequent landt, is hij buitengewoon lonend.
2. Lucian
Lucian is een korte-schietsporter in caster-stijl met grote mobiliteit en ontsnappingsmogelijkheden ondanks zijn korte afstand. Hij is consequent een van de meest gespeelde ADC's vanwege zijn bliksemsnelle en flitsende speelstijl. Hij past goed in veel teamcomposities, bouwt de cooldown-reductie op om meer burst-schade te hebben dan andere ADC's, en is gemakkelijk zelf te pellen in teamgevechten en te ontsnappen aan tanks en moordenaars die proberen je uit de scheur te verwijderen.
3. Caitlyn
Caitlyn heeft het langste bereik voor automatische aanvallen in het spel en kan daarom haar tegenstanders uit de baan pesten, vangen en duwen wanneer ze goed worden gespeeld. Ze heeft altijd last gehad van een mid-game powertrog, maar met het nut en de bestemmingsplannen van haar valstrikken, kan ze het nemen van kaartdoelen en -torens gemakkelijker maken omdat mensen gewoon niet dichtbij genoeg willen zijn om deel te nemen aan haar team wanneer ze ' achter een lijn van headshot-inducing traps zitten.
Naarmate het spel langer wordt en ze meer items krijgt, wordt ze een laat-game-monster, waardoor haar hoofdfoto's sneller en gestadiger door het hele vijandelijke team van relatieve veiligheid scheuren.
4. Vayne
Vayne is een korte afstand duellerende ADC, die uitblinkt in een-op-een gevechten en tegen tank karakters. Ze is een van de moeilijkst geschaalde ADC's in het late spel, vooral als ze al vroeg een paar moorden krijgt en ze moeilijk weg te rennen is. Haar speelstijl is moeilijk op te pikken, maar is uiterst lonend bij het onder de knie krijgen.
Vayne is een goede ADC om mee te nemen bij het uitvoeren van een split-pushing of pick-compositie - omdat wanneer ze items heeft en in de handen van een geschoolde-genoeg speler, ze gemakkelijk 1-2 spelers kan duelleren, uit de winnaar komen, dan neem ook hun torentje en remmer neer.
5. Jhin
Jhin is snel gestegen naar de top van de lijst van populaire ADC's sinds zijn vrijlating. Zijn set biedt een hoop teamnut - strikken, vertragingen en tonnen schade. Hij kan een enorme hoeveelheid schade aanrichten zonder zelfs zichtbaar te zijn in een teamgevecht; vooral als je zijn W en R vanaf een grote afstand gebruikt. En als je geluk hebt, zal een van je vijanden in een lang vergeten bloemval trappen die zal bloeien en als laatste zal slaan voor nog een kill.
Wie zijn je favoriete ADC's om te spelen of om mee te spelen? Waarom denk je dat deze ADC's zo veel worden geplukt? Aan wie zou volgens jou meer moeten worden gespeeld? Laat het me weten in de reacties!