Inhoud
Voor zo'n succesvolle Kickstarter-campagne (verdien meer dan $ 30.000 in de aanloop naar de Greenlight-release op 13 september 2013), Robot houdt van Kitty's Legend of Dungeon is een gemiddelde roguelike. Het spel is een zijwaarts scrollende kerker-crawler die (bijna) willekeurig alles heeftof dat een kracht of zwakte van dit spel is, is discutabel. Je komt door elk level door je weg te vinden naar de trap die je naar het volgende level leidt. Het is sterke punten in visueel ontwerp, dubbel als een zwakte.
De game bevat een eenvoudig doel, eenvoudig vechtsysteem en veel willekeurige generaties. Het toevoegen van tweedimensionale vijanden aan een driedimensionaal landschap, zorgt voor bijzonder lastige gevechten. De graven van dit spel zijn het eenvoudige (nauwelijks bestaande) verhaal, charmante graphics en eenvoudige bedieningselementen, maar zonder vaardigheden om te oefenen en een frustrerende taak, het is geen wonder het spel heeft de neiging om snel je aandacht te verliezen.
Een eenvoudig spel
Het sleutelwoord is hier eenvoudig, de reden dat dit woord is, kan worden gebruikt om vele aspecten van te beschrijven Legend of Dungeon. Met het gewicht van 3 herhalende nummers begint de muziek van de game je binnen enkele uren na het oppikken en spelen in slaap te vallen.Naast de eenvoudige soundtrack, observeer je een eenvoudig scoresysteem dat zich uitsluitend richt op het aantal munten dat je bij je dood hebt. De enige manier om het spel te verslaan, is door naar de onderste 26e verdieping te gaan. Nadat je verminkte lichaam naar beneden stapt, wordt je beloond met de taak om helemaal terug te klimmen naar het startpunt van het spel.
herspeelbaarheid
"Oké," zeg je tegen jezelf "Ik bereikte de 8e verdieping! Met een beetje oefening kan ik beter worden en de bodem bereiken! "En je zou het mis hebben. Er is geen oefening in dit spel, de vaardigheden en wapens die je op je reizen vindt, zijn elke keer anders; de bijl die vuur schoot dat je nu het laatste stuk hebt gevonden, doet niets anders dan je langzaam laten kruipen; die hoed die je goede pantserstatistieken gaf, verhoogt nu je snelheid door een belachelijke hoeveelheid, waardoor je vliegt naar de lavakuil naast je. De enige manier waarop je dit spel kunt oefenen, is door met de muis te klikken, op de spatiebalk te slaan of door te klikken op de knop die je hebt gebruikt om de actie aan te vallen / gebruiken.
Underwhelming feedbacksysteem
De game biedt ook een slecht feedbacksysteem voor schade. Wanneer je door een vijand wordt geraakt, verschijnt er een klein rood getal boven je hoofd, om je te laten weten hoeveel gezondheid je hebt verloren. Er bestaat geen onderscheidend geluid of schermschudden om schade aan te gevenen in de hitte van het vechten tegen tientallen vleermuizen die uit een vampier komen, skeletten die uit verborgen passages springen, enz., weet je niet hoeveel schade je aan het nemen bent. Je zult niet eens weten of je bijna dood bent, want er is niet zo veel als een rode gloed rond het scherm. Dit is een voorbeeld van een eenvoudige ontbrekende functie die een grote impact heeft op het spel.
Conclusie
Voor wat het waard is ($ 9,99 op Steam), Legend of Dungeon is een leuk spel. Met zijn unieke graphics en ongelooflijk ambient-muziek, kan het spel neigen naar de behoeften van zowel casual als hardcore spelers. Als een pick-up-en-play tijd-moordenaar zonder franjes is wat je zoekt, dan is dit misschien gewoon het spel voor jou. Ik heb genoten van mijn tijd met spelen, hoewel ik nooit in de buurt van de legendarische 26e verdieping (of de geruchten 27e) kwam. Ik heb het gevoel dat ik de waarde van mijn geld heb gekregen, en de game was een leuk spel, maar ik verwachtte zeker meer.
Onze beoordeling 5 Een bespreking van de game Legend of Dungeon. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean