Laten we Defiance spelen - Deel 2 - Aan de slag

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 22 September 2021
Updatedatum: 1 November 2024
Anonim
Kamigawa, de Neon Dynastie: Ik open 24 boosters in Magic The Gathering Arena
Video: Kamigawa, de Neon Dynastie: Ik open 24 boosters in Magic The Gathering Arena

Voordat we in het beginstadium van Defiance-gameplay gaan, wil ik je voorbereiden op de verplichte installatie- en patchdownloads die je tegenkomt voordat je ooit de kans krijgt om het spel te spelen. Plan om ongeveer 45 minuten tot een uur te besteden om Defiance klaar te spelen. Het lijkt misschien een beetje lang te wachten, maar geloof me, deze game heeft de installatie nodig en de patches zullen een aantal problemen aanpakken die de game sinds de lancering heeft gehad.


Als je in het spel springt, word je getrakteerd op een fatsoenlijk, als voorspelbaar, verhaal om het pad te effenen voor alle chaos die je zult veroorzaken als je laarzen op de grond krijgt. Het eerste interactieve deel van het spel zal je karakter creëren. Verwacht hier niet veel diepte. Je mag kiezen:

Geslacht

Races: Human, Irathian

Origin (Class): Veteran, Survivalist, Outlaw Machinist - Raak hier niet te verstrikt, want dit is eerder een verhaalgerelateerde aanpassing dan alles dat van invloed is op je manier van spelen in de beginfase van het spel

Gezicht: dit geeft je meerdere opties om je uiterlijk te kiezen, maar met dezelfde basisarchetypen.

De eerste paar missies zijn ontworpen om je vertrouwd te maken met de gamewereld, je interface en om je te helpen kiezen uit welke klasse spelers je wilt beginnen. Wees niet bang, je zult opties hebben om in alle klassen te dobbelen voordat het spel voorbij is terwijl je level en EGO-punten krijgt - de XP van dit spel - om te gebruiken om nieuwe vaardigheden te kopen.


Zodra Defiance je los laat, zul je een redelijk grote open wereld vinden om te verkennen, vermengd met enkele hoofdmissies en side-quests die verrassend leuk zijn om te voltooien met vrienden of zelfs solo. Mijn grootste eerste indruk met Defiance is de hoeveelheid vrijheid die we krijgen om te spelen hoe we willen.

Tot nu toe lijkt het erop dat Trion Worlds er alles aan doet om dit product te laten evolueren in termen van het verbeteren van enkele van de technische minpuntjes die we in het spel hebben gehad.

Ik zal wel zeggen dat het winnen van niveaus langer lijkt te duren dan het vroeg in het spel zou moeten zijn. Dit is geen groot probleem, omdat je zelfs sommige van de moeilijkere missies op de lagere niveaus aankunt met wat hulp van iets krachtiger vrienden.

Mijn aanmoediging voor jou, als je besluit om te spelen, is contact met de grond en maak kennis met de wereld. Er zijn nogal wat leuke dingen te zien die je zelfs aan het begin van het spel kunt bekijken. En als je je weg leert, wordt reizen tussen missies veel gemakkelijker.


Eén technische sidetone voordat ik mijn handtekening zet. Als je, tegen de tijd dat je besluit Defiance te spelen, nog steeds een hoofdverhaallijn tegenkomt die glitcht terwijl je probeert ze te volbrengen - stop gewoon de missie, voer een zijmissie uit en kom dan terug en probeer het te doen hoofdmissie opnieuw. Ik heb dit een keer in de bèta laten doen en nogmaals sinds de volledige release is gestart. Deze oplossing werkte voor mij.