CD Projekt RED is in het verleden erg loyaal geweest aan pc-gamers met zijn overweldigende steun voor hun projecten op het systeem. De release van REDkit voor The Witcher 2: Assassins of Kings werd onmiddellijk geprezen en gebruikt door de Witcher-community en wordt nog steeds gebruikt. Volledige aanpassing was beschikbaar met volledige toegang tot de spellen, veel middelen waardoor makers hun eigen avonturen konden maken met weinig weerstand van zowel CD Projekt RED als de toolkit zelf.
- Fans van de serie moeten weten dat dit beeld hier niet moet zijn
Met de release van The Wicher 3: Wild Hunt, ontwikkelaars van inhoud smachtten naar de ontwikkelaar om hen de man achter het gordijn te laten zien en zijn modding-tool aan het publiek bekend te maken. CD Projekt RED heeft eindelijk zijn tool uitgebracht, maar dan op een veel kleinere schaal dan voorheen.
MODkit maakt manipulatie van in-game-modellen mogelijk, inclusief hun esthetiek en hun statistieken.
Spelers kunnen bestaande modellen vervangen en "nieuwe modellen invoegen in de spelwereld in plaats van bestaande modellen". In plaats van spelers het volledige arsenaal aan gereedschapsnormen ter wereld te bieden, zal het veranderen van texturen voldoende moeten zijn. Hoewel dit een beetje teleurstellend is in vergelijking met de vorige iteratieset, kunnen makers van inhoud op een bepaald moment de release van het volledige arsenaal aan creatieve gereedschappen verwachten. Dat gezegd zijnde, verwacht tegen het einde van de dag een grote variëteit aan eenhoorn- en motorfietsvellen voor je trouwe paard.