Lange weg en dubbele punt; Pak je sporen en comma; we hebben een levende

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Lange weg en dubbele punt; Pak je sporen en comma; we hebben een levende - Spellen
Lange weg en dubbele punt; Pak je sporen en comma; we hebben een levende - Spellen

Wat krijg je als je een torenverdediging combineert met een uitrusting en upgradesysteem, het Wilde Westen en een goede uitdaging? Je krijgt Long Way, een stevige toegang tot het tower defense-genre, zelfs als je denkt dat cowboys dom zijn en dat Wild West wordt uitgespeeld. Behandel het, want LW is de afgelopen paar jaar een van de weinige echt solide TD's.


Waar is het vlees?

Ik hoop dat je het leuk vindt om vee te verdedigen, want dat is wat je in Long Way doet. Rundvee is in feite uw gezondheid. Zodra een vijand je kudde bereikt, wordt één vee weggenomen. Er is geen grijpende en slepen het terug naar het begin of de uitgang zoals in sommige tower defense-spellen. Ik noem dit vooraan omdat LW moeilijk is. Heel moeilijk. En je gaat veel moeite doen om die kudde te verdedigen, anders zul je je zuurverdiende contanten in het spel moeten spenderen aan meer vee om door te gaan.

Geen wandeling in het park

Het spel is ook moeilijk vanwege de krachtige vijanden en de algemene kracht van je cowboys (ja, cowboys zijn je "torens"). Elke keer dat ze een level hebben, kun je ervoor kiezen om hun aanvalskracht of een van hun twee speciale vaardigheden te upgraden, afhankelijk van waar je skills points hebt geplaatst. Het opmerkelijke hierbij is dat de upgrades van de aanvalskracht relatief laag zijn, wat betekent dat je meer DPS krijgt door meer cowboys te plaatsen dan door een paar en max. Upgrades te plaatsen.


Plaatsing van een cowboy is ook een groot probleem. Er zijn verschillende obstakels op elk niveau om te voorkomen dat je ze alleen maar in de rij legt voor grote schade aan de voorkant, en geen niveau is gewoon een recht pad. De game doet je nadenken over waar je je eenheden gaat plaatsen, en of je er meer van wilt maken of alleen de degene die je hebt wilt upgraden. Het is een leuke afwisseling van veel van de no-thought tower defense-games die je tegenwoordig tegenkomt.

Laten we weglopen van de moeilijkheidsgraad en naar Long Way als geheel kijken, want de moeilijkheid is niet alles wat nodig is.

Mooi genoeg

De game ziet er grafisch goed uit en de muziek en geluiden passen goed bij het thema van Wild West. Je gaat van niveau naar niveau via een overworld-kaart, waarop zich naast de niveaus steden en evenementen bevinden. De steden zijn van speciaal belang, omdat ze waar je vee koopt, nieuwe eenheden huren en winkelen voor uitrusting voor de hoofdpersoon. Het aspect van de uitrusting is vooral leuk, omdat de buffs die je apparatuur biedt naar al je cowboys toe gaan. De uitrusting en de overworld-kaart zijn slechts enkele extraatjes voor een toch al solide torenverdedigingsspel.


Spelers die in TD's zijn gekruid, zien tegenwoordig niet veel nieuws. 2011 was een goed jaar voor het genre, maar 2012 was niet zo vriendelijk. Long Way heeft genoeg herspeelbaarheid om het de tijd van zowel nieuwe als oude torenverdedigingsspelers waard te maken. Je moet cowboys niet leuk vinden om te waarderen hoe goed gemaakt en uitdagend het is.