Magic Duels & colon; Tips om het slagveld te domineren

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 5 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Magic Duels & colon; Tips om het slagveld te domineren - Spellen
Magic Duels & colon; Tips om het slagveld te domineren - Spellen

Inhoud

Dus de nieuwste digitale incarnatie van Magic: The Gathering is vrijgegeven en in tegenstelling tot eerdere vermeldingen in de serie, is deze gratis te spelen, waardoor nieuwkomers worden aangemoedigd om het langlopende kaartspel eindelijk een kans te geven. Als je een nieuwkomer bent, maak je geen zorgen.De handleiding van de game doet het goed in het onderwijzen van de basismechanica van het spel, evenals enkele speciale vaardigheden die je erin zult zien. Omdat de tutorial de meeste dingen goed uitlegt, zijn dit meer algemene tips voor nieuwkomers van iemand die nu ongeveer vier jaar het fysieke spel speelt.


Ik ben geen expert, maar ik heb een aantal solide strategieën gezien in de tijd dat ik heb gespeeld. Beste lezer, gebruik deze kennis goed om je tegenstand te domineren!

Krijg een solide hand

Uw openingshand kan uw winstkansen maken of breken. Terwijl je kaarten kunt tekenen die je later in het spel nodig hebt, heb je een solide openingshand nodig om je over te hangen tot je clench-kaarten of om je tegenstanders op afstand te houden. Dus wat maakt een solide hand?

Ik heb over het algemeen drie mana in mijn openingshand voor elk kaartspel. Als je manieren hebt om een ​​mana-ramp te maken (snel meer mana) in je deck, zou je misschien kunnen beginnen met slechts twee in je openingshand. Ik dring er echter op aan om er drie te proberen. Dit geeft je de mogelijkheid om spreuken vroeg te spelen en als je later meer mana inhaalt, heb je later toegang tot de dure spreuken.


Bekijk de mana

Houd altijd je open mana in de gaten, evenals die van je tegenstander. Waarom? Afhankelijk van de kleur die je vijand gebruikt, kun je jezelf heel veel verdriet besparen. Als je vijand met blue mana speelt, is het over het algemeen een veilige gok om aan te nemen dat ze een aantal tegen-spreuken in hun spel hebben. Om te voorkomen dat je aaskaarten worden gecounterd, ken je de kosten van de teller-spreuken. Als je vijand geen open mana heeft of een manier om mana te produceren, kun je waarschijnlijk wegkomen met die geweldige kaart die je wilt spelen zonder je zorgen te hoeven maken over een tegenspreek. Als je vijand al zijn mana onaangesproken heeft, wil je hem misschien vasthouden.

Hetzelfde principe geldt ook voor de andere kleuren. Hoe minder mana je vijand open heeft, hoe minder bedrog en shenanigans ze kunnen uitvoeren.


Ken de kleuren

Elk van de vijf kleuren in Magic heeft een centraal thema en spellen gebruikt. Dit zijn de algemene thema's van elke kleur.

Blauw gaat over het tegengaan van spreuken, bedrog, tekenkaarten en frezen (het veroorzaken van kaarten vanaf de bovenkant van het dek van je tegenstander om naar hun kerkhof te gaan) de oppositie.

Zwart gebruikt over het opofferen van wezens om tegenstanders te verwoesten, toverspreuken te doden (die wezens of andere blijvers ogenblikkelijk verwijderen) en reanimatie van kaarten op het kerkhof.

Wit meestal draait het om levenswinst, het besturen van de wezens van de vijand en betoveringen.

Rood draait alles om brandende spreuken (vergelijkbaar met het doden van spreuken, maar meestal een vastgestelde hoeveelheid schade in plaats van het onmiddellijk verwijderen van een schepsel), landvernietiging en het vernietigen van alles wat je tegenstanders graag willen spelen.

Groen gaat over mana ramps, grote enge wezens en het creëren van token wezens.

Hoewel er enkele variaties en uitzonderingen zijn, vallen de kleuren over het algemeen in dit patroon. Als je weet wat elk van de kleuren doet, kun je enigszins verwachten wat je tegenstander gaat spelen, vooral als ze kleurencombo's spelen die je kunt lezen over hier.

Bestudeer het bord

Wanneer je vijand een kaart speelt, lees dan de effecten ervan en probeer de oorzaak van het spelen van de kaart te achterhalen. Vormen ze een combo? Is het gewoon een geweldig wezen? Is het misleiding? Als je erachter kunt komen wat je tegenstander van plan is, of op zijn minst een algemeen idee, kun je misschien voorkomen dat ze hun strijdkrachten verder opbouwen die nodig zijn om te winnen.

Blijf ook op de hoogte van alle effecten op het bord. Ik heb veel spellen gewonnen omdat mijn tegenstander het effect dat een kaart had, die het tij van de strijd beïnvloedde, vergat. Als je een kaart speelt, wil je niet verrast worden door een effect dat veroorzaakt wordt door een kaart die al gespeeld werd en waarvan je op de hoogte was. Doe je best om bij te houden wat er allemaal aan de hand is met je bord.

Weet wanneer je agressief en passief moet zijn

Een van de belangrijkste sleutels tot een succesvol Magisch duel is om je wezens slim te gebruiken. Soms loont het om voor bloed te gaan en meedogenloos weg te slingeren in het leven van je vijand. Andere tijden tot, zult u beter een aanval kunnen uitlokken tot u een spelplan of een voordeel hebt. Dit is vooral van toepassing wanneer je meer dan één tegenstander tegenkomt en niet zeker weet wat er wordt gespeeld. Wacht op je tijd en doe je best om jezelf niet als doelwit te schilderen door je in de strijd te storten.

Probeer combo's te maken

Combo's zijn het brood en boter van Magie. Een goed geconstrueerd kaartspel heeft een thema en synergie tussen kaarten om van elkaar te spelen en combo's in te stellen om je vijand te slopen. Je wilt niet alleen combo's bouwen in je deck, je wilt ze ook op het veld bouwen. Speelt de kaart die je speelt een andere kaart die je hebt gespeeld of je combo verder? Door een combo op het veld te bouwen, wordt u de vloek van de oppositie, die ons naar een van de belangrijkste punten brengt die ik kan delen.

Besteed aandacht aan de volgorde waarin je kaarten speelt

De volgorde waarin je kaarten speelt, kan het slagveld in een oogwenk keren. Wanneer een kaart wordt gespeeld, wordt deze op de stapel geplaatst. Elke extra kaart die wordt gespeeld voordat de eerste kaart van kracht wordt of die wordt geactiveerd, gaat eerst spelen voordat de eerste kaart in het spel komt.

Bijvoorbeeld: je speelt een schepsel betovering.

Je vijand tikt mana aan om een ​​vaardigheid op zijn schepsel te activeren die een betovering tegengaat.

Als reactie speel je een kaart die de kaart terugstuurt naar de hand van je tegenstander.

Uw kaart zal eerst worden opgelost. Omdat de tegenwerping werd gespeeld door een wezen dat niet langer op het slagveld stond, mag je je eerste kaart spelen en je tegenstander in één klap verwoesten!

Door je kaarten correct te spelen, kwam je vooruit in de situatie. Deze tip is echter ook van toepassing op het spelen van kaarten om een ​​combo te activeren. Kijk bijvoorbeeld naar deze kaart.

Merk je het vermogen op? Telkens wanneer deze kaart of een schepsel onder mijn controle het slagveld betreedt, mag ik het schepsel van een vijand tikken en effectief een blokker of aanvaller verwijderen. Om het meeste uit dit vermogen te halen, zou ik er verstandig aan doen deze kaart eerst te spelen, gevolgd door andere wezens om ervoor te zorgen dat ik zoveel mogelijk van de schepsels van mijn vijand kan tikken. Zoals ik al eerder zei, zal het kennen van je bord helpen met kaarten die hun maximale potentieel bereiken

Single-out bedreigingen

Ik weet dat dit voor de hand lijkt te liggen, maar mensen kijken constant naar grote dreigingen zonder erover na te denken. Hoewel een kaart geen eerste bedreiging is, als er de minste mogelijkheid is dat deze later terugkomt en u spijt krijgt van het bestaan ​​ervan, wilt u die kaart zo snel mogelijk verwijderen. Sta nooit toe dat een bedreiging blijft hangen tenzij je een manier hebt om van tafel te veranderen of zelfs de dreiging te stelen.

Weet wanneer je je "Aas" -kaarten moet spelen

Je zit een beetje in de problemen en je hebt net een geweldige kaart getekend. De grote vraag is nu om te spelen of op te slaan voor later? Hoewel het verleidelijk kan zijn om de aas te spelen die je tekende, kun je deze later beter spelen. Bekijk bijvoorbeeld deze kaart "Psychic Spiral" hieronder.

Geweldige kaart goed! Je mag je vijand frezen voor hoeveel kaarten je ook op je kerkhof hebt ogenblik snelheid! Als het goed wordt gespeeld, kan deze kaart je het spel winnen. Toen ik deze kaart tekende, had ik echter maar twee kaarten op mijn kerkhof.

Ik zou het op dat moment niet veel hebben, en ik zou het beter kunnen bewaren. Drie beurten later, mijn kerkhof zat vol met 24 kaarten en ik had maar één kaart van mijn kaartspel om te tekenen. Aan het einde van mijn beurt speelde ik "Pyschic Spiral" en liet mijn vijand 24 kaarten uit hun kaart frezen en hem eruit frezen. Toen ze een kaart gingen trekken aan het begin van hun volgende beurt, konden ze dat niet en won ik de wedstrijd.

Weten wanneer je je beste kaarten moet spelen, is het verschil tussen overwinning en verlies.

Wees niet eigenwijs

Ga er nooit vanuit dat je het spel hebt gewonnen. Zodra je dat doet, laat je je hoede vallen. In een spelletje Magie, tafels draaien zonder waarschuwing en comebacks zijn een mogelijkheid. Ikzelf heb meer dan een paar games gewonnen terwijl ik nog maar één leven heb. Nooit ontspannen totdat het spel is voltooid.

Veel plezier!

Dit is verreweg het belangrijkste om te weten. Als niets anders bij je blijft, hoop ik dat dit zo is. Magie is een fantastisch spel en het kan tot veel verhalen en zelfs tot vriendschappen leiden. Onthoud dat het maar een spel is en geniet ervan.

Ga nu wat plezier maken en leer alsjeblieft eerst Commander (EDH) te spelen!