Eerder dit jaar was er veel controverse rondom Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Het eerste beetje verontrustend nieuws was het feit dat Hideo Kojima, die games heeft geregisseerd in de Metal Gear franchise sinds de eerste game, blijkbaar was ontslagen of anders Konami verliet. Later in het jaar, vlak voor e3, ontvingen we nieuws MGS V zou microtransacties hebben bij de ontzetting van veel fans.
Er is een stigma dat gepaard gaat met microtransacties, en dat komt omdat hun track record niet goed was. Vrij te spelen spellen worden vaak geleverd met microtransacties waarmee spelers krachtigere wapens of vaardigheden kunnen kopen die hen een voorsprong geven op hun vijanden, waardoor deze games het label 'betalen om te winnen' krijgen. Fans van Metal Gear wil dit niet zien gebeuren met hun geliefde serie, vooral als dit de grote finale gaat worden.
Konami stelde fans gerust dat alle items die kunnen worden gekocht, ook in het spel kunnen worden verdiend door ervaring of misschien in de game, het BBP of het bruto militaire product, en dat het spelers geen voorsprong op elkaar geeft. We moeten echter beseffen dat Konami dit misschien zegt om fans te sussen. Het enige wat ze moeten doen, is het spel verkopen. We kunnen terugdenken aan games zoals Planetside 2, terwijl terwijl je alle wapens kunt verdienen die je kunt kopen, het aanzienlijk langer duurt om deze wapens op traditionele manieren te verdienen.
In de meest recente gameplaytrailer hebben we goed gekeken Metal Gear Solid V's Mother Base-gameplay. We hebben gezien dat hoewel je offline kunt blijven om je Moederbasis aan te passen en te bouwen, je deze ook kunt uitbreiden naar andere bases die bekend staan als Foward Operating Bases. Dit zijn een online onderdeel van het spel dat voor consoles Xbox Live Gold of Playstation Plus vereist. Deze bases kunnen ook worden aangepast, zoals de moederbasis, en we moeten speculeren of de microtransacties voor deze multiplayercomponent uitsluitend voor cosmetische doeleinden zijn of dat ze een oneerlijk voordeel ten opzichte van andere spelers mogelijk maken.
Helaas hebben ontwikkelaars recentelijk geen loze beloften waargemaakt of ongewenste functies toegevoegd die anders geweldige games wegen. Echter, Metal Gear Solid V Het lijkt erop dat het tientallen, zo niet honderden uren gameplay van hoge kwaliteit alleen uit de singleplayermodus kan bieden. Metal Gear Solid is altijd voornamelijk een singleplayerserie geweest, en deze nieuwe multiplayer-modus is slechts een bonus voor wat er al uitziet als een geweldig spel.