Minecraft en Dead Island & comma; Eindelijk samen

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 8 Maart 2021
Updatedatum: 27 Oktober 2024
Anonim
Minecraft en Dead Island & comma; Eindelijk samen - Spellen
Minecraft en Dead Island & comma; Eindelijk samen - Spellen

Ooit een boom binnengehakt Minecraft en dacht: "Dit zou een stuk makkelijker zijn met een kettingzaag"? Misschien kettingzagen door de schedel van een zombie Dood eiland je dacht "Dit is geweldig, maar wat zijn de mogelijkheden ten opzichte van houthakkers?" 7 Days to Die: The Survival Horror Crafting Game heeft je rug.


De nieuwe game van het kleurrijk ontwikkelde ontwikkelingsteam The Fun Pimps belooft een mishmash-sandbox met elementen uit een brede selectie genres: first-person-shooting, roleplaying, survival-horror, tower defense en meer. Vergelijkbaar met de recente hit van Xbox Live Staat van ontbinding, 7DTD zullen overlevenden hebben die zich bezig houden met spullen zoals voedsel en medicijnen om statistieken als kracht en uithoudingsvermogen bij te houden, maar het zal spelers ook toestaan ​​om natuurlijke hulpbronnen zoals steen en hout te verzamelen om schuilplaatsen te bouwen of te versterken en nieuwe items te maken.

De items, waarvan honderden worden beloofd, variëren van de bovengenoemde kettingzaag tot pikhouwelen, geweren en raketwerpers. En het lijkt erop dat je dat soort arsenaal nodig hebt: de trailer beeldt een hoop zombies af die de speler achtervolgen door de straten van verlaten voorsteden en verlaten tractaten.


De instellingen van 7DTD zullen worden geconstrueerd uit voxels maar in tegenstelling tot de procedureel gegenereerde landschappen van Minecraft of de recente kubus wereld beloof handgemaakt te worden. 7DTD onderscheidt zich ook door zijn kernesthetiek; veel verwachten meer realistische, gedetailleerde omgevingen en modellen in plaats van de blokachtige 8-bit-look werd Minecraft beroemd gemaakt.

Het was onvermijdelijk, veronderstellen we. De Minecraft-benadering van verzamelen en knutselen infiltreert in vrijwel elk genre, zoals de RPG-monteurs dat deden in eerdere generaties, toen plotseling ervaring opdoen en nivelleren centraal kwamen te staan ​​in alles van sportgames tot racers, puzzelgames en shooters. Nu we (hopelijk) het grootste deel van de weg zijn door de eerste rush van goedkope Minecraft-klonen en knockoffs, zijn we verheugd om te zien hoe games als 7DTD profiteren van de mogelijkheden van de monteurs die Mojang heeft gebouwd.


Je kunt vinden 7 dagen om dood te gaan op Kickstarter hier en bij Steam Greenlight hier.