Minecraft & colon; Verhaalmodus Aflevering 1 - Fluffy Good Fun

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 16 Maart 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Minecraft & colon; Verhaalmodus Aflevering 1 - Fluffy Good Fun - Spellen
Minecraft & colon; Verhaalmodus Aflevering 1 - Fluffy Good Fun - Spellen

Inhoud

Het is pas drie maanden geleden sinds de eerste aankondiging, maar de eerste aflevering van de geweldige samenwerking tussen Telltale Games en Mojang is nu aangebroken. Minecraft: Story-modus - een telltale-gameserie is hier!


Toen het nieuws voor het eerst brak, moet ik toegeven dat ik niet helemaal wist wat ik van een verhaal moest verwachten Minecraft spel. Er was veel te doen: A-lijst stemacteurs! Overlevingsavontuur! Telltale! Ik was optimistisch. Ik had bedenkingen bij de Telltale Borderlands spel toen dat nieuws voor het eerst brak, maar de game is erg goed en mijn twijfels bleken ongegrond. Ik was ook blij verrast over deze game.

Nog steeds ... het maken van een verhaal voor een spel dat was gebaseerd op in wezen een nulverhaal, zorgde er zeker voor dat beide partijen vastgrijpen op rietjes.

In sommige opzichten heb ik het gevoel dat dit waar is gebleken.

Lichter in premisse dan De wandelende doden of De Wolf onder onsen meer gezinsvriendelijk dan beide Tales from the Borderlands of Game of Thrones, er zijn genoeg van Minecraft-y referenties om elke die-hard fan te laten glimlachen door deze goedaardige, grappige ravijn als onze helden hun krachten bundelen om de wereld te redden van de vergetelheid.


Helaas, terwijl verhaal de naam van het spel is, Verhaal modus geeft je slechts een stukje achtergrondverhaal in de openingsfilm voordat je het hedendaagse drama van nerdy-hoofdrolspeler Jesse (flaxloos als een man uitgesproken door Patton Oswalt en een vrouw door Catherine Taber), zijn vriendengroep en zijn huisdierenvarken toen ze vertrokken om het EnderCon Building Tournament te winnen.

Dit zou prima zijn als we een idee hadden Minecraft veteren insider info of anders, over wat er precies gebeurt in deze wereld. Hoe oud zijn deze mensen? Wat doen ze? Wat voor soort wereld is dit? Zijn er avondklokjes en grenspatrouilles tegen monsters? Hebben mensen ouders of springen ze gewoon als paddestoelen uit het zand?

(Het antwoord op minstens één van die vragen is dat ze 'jongeren' zijn - maar ik weet dit omdat ik het persbericht heb gelezen dat is besproken hier. Je hebt het moeilijk om dat anders te vinden.)


Misschien is Telltale, zo gewend om te werken met franchises die rijk zijn aan volledig uitgewerkte verhaallijnen en eigen werelddetails, in dit opzicht een beetje verwend, omdat Minecraft biedt daar niets van - het is een lege sandbox die is gemaakt om je eigen wereld compleet en volledig te bouwen. En het lijkt er niet op dat er echt tijd was om dat in aflevering één te doen.

Er is ruimte om te groeien in de komende afleveringen, en veel wereld- / verhaallacunes die in hun eigen tijd kunnen worden ingevuld, maar op dit moment, Verhaal modus bevat personages die, afgezien van Jesse, enigszins vlak en tweedimensionaal aanvoelen.

En hoe ziet het eruit en voelt het?

Natuurlijk, de wereld zelf zeker looks net zoals Minecraft - huizen, omgevingen, objecten, zelfs de letters op de wegwijzers worden minutieus gerealiseerd met een onmiddellijk herkenbare vanille Minecraft texturen. De personagemodellen hebben een update gekregen - ze komen grotendeels overeen met hun blokkerende wereld, maar met monden en kaken die kunnen openen en sluiten, en haar en accessoires die uit het hoofdskelet steken. Dicht genoeg om door te brengen, maar meer geschikt voor tussenfilmpjes dan hun vanille-tegenhangers.

Het is heel gemakkelijk om te onthouden dat je niet echt speelt Minecraften oneindig moeilijker om te vergeten dat je een Telltale-spel speelt.

En er zijn veel tussenfilmpjes.

In typische Telltale-stijl zit het spel bezaaid met niet-weggooide tussenfilmpjes en getimede reacties, terwijl de personages bijna altijd je pad veranderen (sommige kleine, sommige levens- en relatie-veranderende) en je beslissing moet worden genomen in seconden.

Deze scènes zijn zeer draaglijk gemaakt door de uitstekende stemacteurs van alle partijen, zelfs van minder belangrijke personages. Dit seizoen is het stemwerk van Brian Posehn, Ashley Johnson, Scott Porter, Martha Plimpton, Dave Fennoy, Corey Feldman, Billy West, John Hodgman, en Paul Reubens (je kunt de launch-trailer bekijken met acteur-interviewfragmenten hier).

Dan is er het feit dat Telltale vrolijk brutaal plezier gooit en Minecraft referenties in overvloed - schaap scheren, bomen ponsen en zandblokken verzamelen in een montage- / verzamelmontering, negen slime verzamelen om een ​​slijmblok te maken zoals je zou moeten, verwijzingen naar de bouwmechanica van het originele spel wanneer je hebt om een ​​schuilplaats te bouwen.

(Helaas kun je zelf niets fysiek zelf bouwen en ontwerpen, alles wordt afgehandeld door TellTale QTE's.)

... Er is ook Reuben, het huisdierenvarken dat een persoonlijk tintje geeft aan het trainingsregime van zijn beste maatje.

Telltale lijkt ook te hebben geleerd van hun Tales from the Borderlands ervaringen, omdat deze game het volkomen vernieuwende introduceert MECHANISCH UITVOEREN. Een run-monteur in een Telltale-game! Unscripted! WASD-gecontroleerde!

Het was zo onverwacht en zo mooi (en zo terloops aangeboden, als een handige kleine tooltip in de openingsreeks wanneer je Jesse voor het eerst onder controle krijgt), ik zweer dat ik een traan vergiet.

Het lijkt geen big deal, maar het verhoogt het plezier en het "videogame-gevoel" - waarvan sommige worden weggenomen wanneer je aangeboren nieuwsgierigheid naar je omgeving je door de kisten in de buurt beweegt of posters en borden uitzoekt, en je wordt beloond met micro-cutscenes in plaats van de eenvoudige open-close-mechanica van het originele spel.

Woord van waarschuwing: Degenen onder jullie die deze game willen bekijken, moeten bereid zijn een beetje te spelen om verder te spelen. Je hebt nogal wat tussenfilmpjes om door te komen voor je dichtstbijzijnde auto-save punt, en als je dit nog niet haalt, moet je de meeste niet-overspeelbare tussenfilmpjes en dialoogopties opnieuw doorlopen.

Bovendien werkt de automatische opslagfunctie van dit spel op minder-dan-normale Telltale-wijze bijna net zo naadloos als in andere games van dit type - de functie Cloud Save verschijnt rechtsboven op het scherm tijdens geschikte delen , maar ik heb gemerkt dat het voor mij in de meeste gevallen vaak niet lukt om met de cloud te synchroniseren.

Verder is er bij het opnieuw opstarten van het spel een onverwacht lange wachttijd om door de menu's te komen - eerst om te controleren op DLC en vervolgens te synchroniseren met de Cloud Server. Geen ALT + tabbing terwijl dit proces plaatsvindt, anders zal het mislukken - je moet gewoon ongeveer 30 seconden tot een minuut strak zitten om het zijn ding te laten doen.

Gelukkig is de Cloud Server niet echt een integraal onderdeel van het spelen van deze game - en heb je de mogelijkheid om de cloud uit te schakelen en in plaats daarvan je lokale opslagbestand te gebruiken.

Moet je het kopen?

Alles gezegd, er is een behoorlijk meeslepend verhaal geïntroduceerd in Episode One waar ik erg blij mee ben meer te zien, en karakters waarvan ik het niet erg vind om er meer over te weten. Technische problemen waren verrassend in zo'n versleten formaat, maar niet genoeg om de gamebeleving weg te nemen. De stemacteurs zijn duidelijk en zijn enkele van de belangrijkste redenen waarom ik dit spel zo charmant vind - ik kijk beslist uit naar meer avonturen in de toekomst.

Ik ben er vrij zeker van dat het alleen maar beter zal worden naarmate we verder gaan. Maar zoals altijd bij spellen met meerdere partijen, stel ik voor te wachten totdat er meer is vrijgegeven om een ​​goed idee te krijgen van wat je van plan bent. Wat beter is aan deze specifieke Telltale-game, is dat ik vind dat je niet per se veel van het origineel hoeft te spelen Minecraft om echt plezier en begrip te krijgen van het spel, zoals jij dat doet Game of Thrones of Tales from the Borderlands.

Aflevering 1: 'The Order of the Stone,' is de eerste van vijf afleveringen en is vanaf gisteren beschikbaar op pc, Mac, PS4, PS3, Xbox One en Xbox 360, evenals mobiele systemen van iOS en Android. De game is ook gepland voor release op Wii U en PlayStation Vita, maar zonder bevestigde datum. Bekijk uw geschikte stopcontact via de Telltale online winkel.

(In het belang van volledige openbaarmaking is een kopie van deze game door Telltale ter beschikking gesteld voor deze recensie.)

Onze beoordeling 7 Een charmante leuke tijd met een aantal stressvolle, maar niet kwellend levensbedreigende keuzes - Story Mode brengt eindelijk een plot naar de sandbox. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean