Miyazaki Hidetaka presenteert details over Dark Souls III

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 20 September 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Miyazaki Hidetaka presenteert details over Dark Souls III - Spellen
Miyazaki Hidetaka presenteert details over Dark Souls III - Spellen

Inhoud

Hidetaka Miyazaki, president van From Software, gaf een presentatie waarin enkele van de belangrijkste kenmerken van hun aankomende game werden uitgelegd, Dark Souls III.


De schaal van de wereld, het meeslepende gevoel

Als eerste van de Dark Souls-serie op de PlayStation 4 en Xbox One zal de schaal van de unieke driedimensionale exploratiekaartfunctie van deze reeks groter zijn dan ooit.

Op de top van het toestaan ​​van spelers om te genieten van een Dark Souls-achtige spel, dit wordt beschouwd als een zeer grote functie. Om een ​​meeslepend gevoel te geven aan het verkennen van deze kaart die op grote schaal is uitgebreid, zijn interactieve componenten toegevoegd, zoals omgaan met dynamische lichtbronnen of afbeeldingen van assen dansen in de wind.

"Het einde van de wereld."

Deze game is tot nu toe het meest bewust van het einde van de wereld (in de serie). Het is niet alleen donker en somber, er zijn inspanningen geleverd om een ​​"verwelkte schoonheid" -kwaliteit te visualiseren, met behulp van beelden zoals een vervaagde / doffe zon en as dansen in de wind.


Bovendien, als het ontwikkelende verhaal in deze wereld van verwelkte schoonheid, wordt dit keer het verhaal beschouwd als een "heldenverhaal". Dit wordt het verhaal van de symbolische held van de serie, de "Koning van Assen" en degene die die koning doodt. De "Flame Giant / Titan" die in de debuuttrailer verschijnt, is naar verluidt een van de vorige Kings of Cinder die is herrezen.

Een verdere verdieping van het serieconcept

Verschillende aspecten van de Donkere zielen series zijn geïmplementeerd en verbeterd.

Om spelers een gevoel van voldoening te geven, gaan elementen zoals een enorme moeilijkheidsgraad en een licht verbonden online systeem sterk, maar daarnaast zijn er nieuwe factoren toegevoegd zoals "zwaardactie". Door "zwaard actie", met een diepgaand systeem met behulp van wapencategorieën zoals rechte zwaard en pijl en boog en het speciale kenmerk van het houden van consumptieve items, zijn nieuwe acties en aanpassingen verhoogd.


Hiermee zijn de twee doelen bereikt, namelijk het eerst uitbreiden van de diversiteit aan tactieken als actiespel en het uitbreiden van het bereik van de charme van de personages als een RPG-seconde, volgens Miyazaki.

Het gebruik van het real-time spel.

Omdat deze keer geweldige kastelen worden verkend, heeft de kaart intense hoogteverschillen en, zoals vaak het geval is, grote verschillen Donkere zielen serie spellen, plaatsen waar men gemakkelijk kan vallen en sterven. Bovendien wordt het systeem om vreugdevuren aan te steken om basispunten te maken actief gebruikt in dit werk.

Terwijl ze verder komen in de exploratie, beelden zoals een vervaagde / doffe zon, verwelkte bomen en massa's van de doden die bidden tot de zon een einde-van-de-wereld-gevoel uit. Naarmate de speler verder gaat, draagt ​​de wervelende as, verspreid uit het uitgestrekte lijk van een gigantische draak, bij tot het gevoel van een apocalyptische wereld.

Dood talloze vijanden en ga de toren in. En gebruik in donkere situaties zonder licht toortsen om licht te bereiken. Dynamische lichtbronnen zoals de vonken die opstaan ​​uit de brandende fakkels en de vlammen die in de lucht fladderen, benadrukken het meeslepende gevoel dat aan het spel wordt toegeschreven. Bovendien, in Dark Souls II de fakkels hadden een tijdslimiet, maar in dit spel is zoiets niet vastgesteld. Er zijn ook scènes van worden aangevallen door dode op de loer in de duisternis, evenals de inzet van vijanden die de speler nemen als verrassing.

Bovendien kun je tijdens het afdalen in de toren kleine graven ontdekken. Deze kleine graven vormen een aanvullend onderdeel van dit spel, behalve dat je ze kunt verlichten of er oriëntatiepunten van maken, je kunt ook fragmenten van het verhaal lezen die in steen zijn gegraveerd. Deze graven zijn verborgen in elk gebied en het zoeken ernaar is iets waar spelers naar kunnen uitkijken.

Uitleg van gevechten

Ten eerste is voor het langzwaard een houding toegevoegd als nieuwe actie. Vanuit dit standpunt is het mogelijk om twee soorten speciale aanvallen te produceren, evenals specifieke attributieve effecten. Een dergelijk effect is het vernietigen van het schild van een tegenstander, wat de speciale kenmerken van een langzwaard, zoals veelzijdigheid in een-op-een situaties, kan vergroten.

Verder dan dat, is er het verkrijgen van het grote zwaard. Ook voor dit grote zwaard is "breaking charge" toegevoegd als nieuwe actie. Door hiermee aan te vallen, is het mogelijk om te vechten met schommels die lijken op het maaien van vijanden, "het vlees snijden en het bot afsnijden" om zo te zeggen. Dit doet denken aan de manga "Berserk" hoofdpersoon Guts.

Uiteindelijk ga je verder en verkrijg je een korte buiging en kromzwaard. Met de korte boog is het eigendom van snel schieten, zelfs van rollen, toegevoegd. Dit snelle schieten vanaf het rollen is iets dat onmogelijk is met de lange boog.

De kromzwaard wordt in beide handen vastgehouden en kan overschakelen naar een dual-sword-modus. In deze dual-sword-modus is een "rotatie" -actie toegevoegd, waardoor de speler een breed scala aan aanvallen kan ontketenen en zelfs door vijanden omringd kan worden.

Hoe dieper je verder komt, ontmoetingen met hordes vijanden liggen op je te wachten in nauwe doorgangen. Als je het opgeeft om door de smalle doorgangen te reizen en een ander pad te volgen, wees dan op je hoede voor afstammelingen van de "Ancient Stone Dragon", waarvan de vurige adem het bijna onmogelijk maakt om verder te gaan.

Spelers van de serie kunnen de "draken verschijnen op de kaart om de spelers te verslaan" vele malen ervaren, wat de favoriet van regisseur Miyazaki lijkt te zijn.

Nog steeds niets over het onderwerp multiplayer-functies voor Dark Souls III, de ontwikkeling lijkt echter vlot te verlopen. Binnenkort meer updates.