Inhoud
Monster Jager is een begrip in Japan, maar het is ook een serie die nog niet veel beweging in het Westen heeft gezien. Hoewel het terrein wint, is de westerse fanbase nog steeds klein, het is een schande omdat het een geweldige serie is met enkele honderden uren plezier per spel. De serie is moeilijk, maar je moet niet veel minder verwachten van Capcom, die een bedrijf heeft gemaakt door moeilijke games te maken. De nieuwste versie van de serie is Monster Hunter 3 Ultimate, en het is waarschijnlijk de beste in de serie tot nu toe.
gameplay
Ik zou graag een idee willen geven van wat Monster Jager speelt zoals door het te vergelijken met een ander spel, maar Niets anders speelt echt zo, behalve enkele copycat-spellen die nog duisterder zijn.
De beste beschrijving van het spel dat ik ooit heb gehoord, is 'boss fights, the video game' en het klinkt waar. Hoewel een nieuwe speler waarschijnlijk twee of drie uur nodig heeft om bij de eerste baas te komen, de Grote Jaggi, zal je, als je eenmaal voorbij bent, heel weinig tijd besteden aan alles behalve vechten tegen de baasmonsters van het spel. Het gevecht in het spel is ongelooflijk diep, strategisch en opzettelijk.
Grotendeels spelen gevechten door een 'hit and run'-reeks regels, hoewel dit een beetje varieert afhankelijk van het wapen dat je gebruikt. Je zult de aanvallen van monsters moeten ontwijken of geraakt worden voor ernstige schade. Net als Donkere zielen, de meeste baas monsters zullen je slaan voor een vrij groot percentage van je gezondheid. Het is niet ongewoon om bij drie hits gedood te worden. Je mag echter drie keer worden uitgeschakeld voordat je de missie niet haalt, dus maak je geen zorgen te veel over doodgaan. Je hebt een ontwijkingsknop en het leren gebruiken ervan is de sleutel tot het spelen van Monster Hunter. Je wilt de aanvallen van Monster vermijden en profiteren van de openingen die deze aanvallen achterlaten.
Na de baas
Als je eenmaal een baas hebt verslagen, wil je ze verdelen om monsteronderdelen te krijgen. Elk monster heeft verschillende onderdelen voor het snijden en deze onderdelen zijn nodig om nieuwe apparatuur te maken. Elk baasmonster heeft een breekbaar onderdeel, een deel van hun lichaam dat, indien beschadigd genoeg, zal breken. Sommige monsters hebben er maar één, anderen hebben er 4 en sommige hebben zelfs 8+. Het breken van delen kan bepaalde monsteraanvallen verzwakken en zal je extra kavels of extra beloningen opleveren in het missiebeloningsscherm.
Het breken van onderdelen leidt meestal tot mooie beloningen, dus als je de game eenmaal onder de knie hebt, raad ik je zeker aan er op te focussen. Merk op dat sommige delen (namelijk staarten) alleen kunnen worden verbroken door wapens met bladen, dus Hammers, Jachthoorns, Bogen en Bowguns kunnen wat problemen hebben in het spel, omdat de beste monsterbeloningen meestal afkomstig zijn van staarten.
De artikelen
De game heeft ook verschillende items om je te helpen. Verschillende items voor herstel en uithoudingsvermogen van de stamina zijn een must voor elke jacht. Blademasters zullen ook Whetstones mee willen nemen om hun wapens te slijpen, terwijl kanonniers munitie willen nemen, waarvan er vele en verschillende soorten zijn. Er zijn ook veel andere nuttige items. Pikhouwelen helpen je om erts te verzamelen dat je gebruikt bij het maken van spullen, bugs laten je bugs verzamelen die nuttig zijn voor het maken van een aantal nuttige items. Je kunt vallen en explosieve bommen meenemen om de gevechten met de baas makkelijker te maken. Paintballs helpen monsters op de kaart te volgen, terwijl Flash Bombs ze kunnen verblinden. Dit zijn slechts een paar van de vele handige items die je kunt vinden op je monsterjagersreis. Items kunnen in de omgeving worden verzameld of worden gekocht, sommige items worden alleen in de omgeving gevonden en een beperkt aantal kan alleen worden gekocht. Er is ook een boerderij die u kunt gebruiken om bepaalde items voor een prijs te bewerken.
De versnelling
De game is erg speelgericht, er is weinig tot geen verhaal te volgen, dus je kunt redelijk snel weer aan het werk in een gigantisch monster. Dat laat niet veel om over te praten na de gameplay-paragraaf, maar ik zou graag wat tijd nemen om te praten over het grote en diepgaande versnellingssysteem van de game.
Er zijn 12 verschillende soorten wapens, die elk totaal anders spelen (behalve de lichte en zware boogwapens, die vergelijkbaar maar niet hetzelfde zijn). Wapens worden krachtiger door te upgraden. je kunt verschillende standaardwapens kopen en maken, maar om ze echt krachtig te maken, moet je ze upgraden. Opwaarderen gebeurt bij de smid van de stad, die geld en sommige monsteronderdelen nodig heeft. Hoe geavanceerder het wapen, hoe beter de onderdelen die je nodig hebt. Er zijn slechts twee steden, één offline en één online, en daarom zijn er maar twee smeden in het spel.
Er is ook een pantser in het spel. Armour wordt geleverd in vijf delen: hoofd, borst, armen, taille en broek. Elk deel van het harnas heeft verdediging, weerstanden, gokgroeven en vaardigheden ingesteld. Hoewel verdediging en weerstand goed zijn, zijn de vaardigheden waar je naar op zoek bent.
Vaardigheden veranderen je gevechtsprestaties. Je kunt je aanvalskracht vergroten, jezelf immuun maken voor statuseffecten, monsteronderdelen gemakkelijker laten doorbreken en nog veel meer met harnasvaardigheden. Je kunt ook edelstenen maken om in slots op harnas, wapens en charms te plakken om vaardigheidspunten toe te voegen. Charms zijn stukjes versnelling die je in het wild kunt vinden (meestal door mijnbouw of op zoektocht naar beloningen) die wat extra vaardigheidspunten en af en toe edelsteengroeven opleveren.
Het is belangrijk op te merken dat vaardigheden pas actief worden als je tien punten hebt voor de vaardigheid, minder dan tien punten doet niets. Bepaalde vaardigheden worden ook sterker op vijftien of twintig punten. De meeste harnassen richten zich op drie of vier vaardigheden tegelijk, meestal zijn een of twee van die vaardigheden eigenlijk heel nuttig en de rest is ok, op zijn best. Als je eenmaal bent begonnen met het leren van de spelfiguren, kunnen gemengde pantsersets leiden tot veel krachtige vaardigheden op dezelfde set, dus het experimenteren met pantsercombinaties werkt in je voordeel.
De gebreken
De game heeft twee belangrijke fouten en een paar dingen die sommige spelers kunnen uitschakelen.
De eerste en grootste tekortkoming is het gebrek aan online multiplayer op de 3DS. De 3DS is volledig in staat om online te zijn, maar deze was niet inbegrepen. Er is een tunnelfunctie via de Wii U, maar als je een Wii U hebt, kun je net zo goed gewoon de mooier Wii U-versie van het spel kopen. De Wii U-versie heeft volledige online multiplayer-mogelijkheden en kan communiceren met maximaal drie lokale 3DS-versies, maar niet op hetzelfde moment.
De andere grote fout is het verhaal. Het is niet helemaal afwezig, maar het voegt heel weinig toe aan het spel. Je doel is om aardbevingen in het dorp Moga te stoppen door te jagen op het monster dat hen veroorzaakt. Dat is het zo'n beetje. Het is niet speciaal en je kunt het negeren en toch een leuke gameplay-ervaring hebben, maar een verhaal zou leuk zijn. Elke jachtmissie heeft ook een flauw idee over waarom je op het jacht jaagt, maar hoewel deze soms humoristisch zijn, binden slechts een paar geselecteerde quests zich aan het overkoepelende plot.
Desondanks geef ik het spel nog steeds een tien, omdat ik het niet erg vind om solo te spelen en het sowieso niet uitmaakt voor het verhaal.
De dingen die sommige mensen kunnen afslaan zijn de lange jachten, grote grind, en de langzame en opzettelijke animaties. Veel nieuwe spelers hebben de neiging om het spel weg te spelen voordat ze erin gaan omdat ze denken dat het onhandig aanvoelt. En, wanneer het vechten tegen kleine monsters in het begin van het spel, het zeker kan.
Het brood en de boter van het spel zijn echter de grote boss-gevechten en de langzame animaties zijn hiervoor ontworpen. Hoewel het enige tijd kost om een toverdrankje te consumeren, een mes te slijpen, of een steak te eten die het uithoudingsvermogen verhoogt, worden deze animaties getimed om een risico- en beloningssysteem voor de baas te geven en het te laten voelen, zo niet realistisch, intens en meeslepend . Ik dring er bij je op aan om dit uit te dagen en in het spel te komen.
De andere blokkeerfunctie voor veel spelers is de hoeveelheid tijd die u investeert in een enkele jacht. Een gemiddelde jacht duurt ongeveer 15 tot 20 minuten, zelfs voor een ervaren speler. Als je nieuw bent in het spel, kunnen bepaalde bazen meer dan een half uur duren. en er zijn een paar enorme eindbazen die ontworpen zijn om een half uur of langer te duren. De game is leuk, maar sommige gamers kunnen niet worden gevraagd om zoveel tijd te spenderen aan één gevecht, vooral wanneer je het monster 20-30 keer moet bevechten bij het bewerken van zeldzame items. Die items presenteren een ander blokkeringsmerk: de lange sleur voor zeldzame items. Wanneer je probeert een wapen maximaal te laten werken, kom je waarschijnlijk voorwerpen tegen met de naam "Borden", "Edelstenen", "Robijnen", enzovoort. Dit zijn zeldzame items van het spel en ze hebben een zeer kleine kans om te laten vallen. Het zal waarschijnlijk meerdere jachten van een enkel monster kosten om er slechts één te krijgen, en je zult waarschijnlijk meerdere van elk in de loop van de tijd nodig hebben. Terwijl de grind vaak wordt gekscherend door jagers op de lange termijn, kan dit voor nieuwe spelers verspelen.
Al met al is Monster Hunter 3 Ultimate een uitstekende game, waarvan ik denk dat het de moeite van het proberen waard is door fans van hard-action games. Probeer het eens, en geef het zeker de eerste paar uur het voordeel van de twijfel. Er is veel plezier te beleven in het spel.
Onze beoordeling 10 Monster Hunter biedt urenlang speelplezier en veel uitdagende boss-fights, met een uitstekende en leuke 4-player co-op.