MOTHERGUNSHIP Review & colon; Wapenanarchie

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 6 Kunnen 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
MOTHERGUNSHIP Review & colon; Wapenanarchie - Spellen
MOTHERGUNSHIP Review & colon; Wapenanarchie - Spellen

De aarde wordt belegerd door een buitenaardse armada. Jouw taak: strafe, spring, schiet - en vermijd doodgaan, rekruteren.


MOTHERGUNSHIP, een bullet-hell first-person shooter gepubliceerd door Grip Digital, introduceert een spier-spannende ervaring die de oudheid van knoppulpen combineert met de zaniness van het bouwen van de ultieme alien-dodende machine. Terwijl je honderden kogels, raketten, klauwen en andere dodelijke constructies ontwijkt tijdens je tocht door uniek gegenereerde omgevingen (kerkers), zul je ontdekken dat verhaalsubstantie verdrinkt onder het gewicht van al die munitie.

MOTHERGUNSHIP's hoofdcampagne drijft je naar een reeks missies om weg te schieten naar de buitenaardse armada - de archivarissen - die als enige doel het opslaan is van informatie uit het bekende universum. Je sluit je aan bij de eclectische groep van Resistance-rebellen van The Colonel in een strijd om de planeet te redden van, natuurlijk, de ultieme buitenaardse dreiging: het moedergeweld.

De game slaagt erin een plezierige en snelle FPS-ervaring te bieden die uitsluitend gebaseerd is op het in-game crafting-systeem. Aan het begin van elke missie krijg je de mogelijkheid om unieke wapens te maken uit een combinatie van connectoren, vaten en doppen om op elke arm uit te rusten. Connectoren dienen als de basis van het wapen dat vaten bevatten (hier los gebruikt) naar. Caps of bijlagen kunnen aan wapens worden toegevoegd om specifieke statistieken aan te passen. Het resultaat? Eén ernstige BFG.


Terwijl de toon van MOTHERGUNSHIP kan volledig worden door de vijfde of zesde missie (en verergerd bij het uitvoeren van nevenmissies), ik merkte dat ik elke hoofdqueeste met een nieuw gevoel van opwinding lanceerde om te zien hoe goed mijn wapencreaties presteerden. Verder dan dat, het verhaal is niets meer dan een container voor de chaos om te bestaan.

MOTHERGUNSHIP vereist mobiliteit, omdat zelfs de minste pauze kan resulteren in een goede gezondheid verloren. Opstellen, springen en profiteren van de milieuvriendelijke lanceerplatforms zijn trefzekere manieren om elke kamer te voltooien, die in moeilijkheid groeit naarmate je verder komt. Een welkom kenmerk was de winkelzone in de missie die me in staat stelde wapens te upgraden (vooral als ik met een zwaar onderdrukt geweer begon) en wat gezondheid te recupereren via in-game valuta.


De setting is volledig samenhangend en wordt aangevuld door een op metaal gebaseerd hoofdthema, een futuristische soundtrack en digitale geluidseffecten. De meeste niveaus hebben afbeeldingen soepel afgehandeld; de enige instantie die ik tegenkwam lag was toen een grote, belangrijkste missiekamer meer leek af te bijten dan hij kon kauwen ten opzichte van de vijandelijke bevolking.

Het tempo is betrekkelijk consistent: maak een kamer vrij, ga naar een opslagtank met toegevoegde voice-over voor missiecontext en ga door naar de volgende ronde. Na een paar uur spelen dacht ik dat ik kon anticiperen op het soort vijanden waar ik tegen zou zijn; Ik was echter aangenaam verrast dat deze vermoedens vaak onjuist waren.

Van massale raketinstallaties en zwevende laserballen tot vliegende zagen en robothonden, MOTHERGUNSHIP ontbreekt de creativiteit van de vijand. Gelukkig is het mogelijk om, als je merkt dat je herhaaldelijk doodgaat, je health reserve, snelheid en sprongkracht van je mech suit te upgraden van het Resistance hoofdkwartier.

MOTHERGUNSHIP's selectie is subtiel cliché, maar desalniettemin bevredigend; karakter dialoog raakt vaker zijn doel dan niet, en het is interessant om te zien hoe de dynamiek van de karakters het humor vacuüm vult dat door de intense gameplay is achtergelaten. Jasper, de tweederangs resident AI van het verzet, huisvest bijvoorbeeld een geheime AI-smokkelaar-verstekeling die je gemakkelijk voorziet van nieuwe aansluitingen, vaten en hulpstukken - een zeldzaamheid.

In zijn huidige staat, MOTHERGUNSHIP voelt onvolledig. De kogelmishandeling biedt een tijdelijk amusement dat het gebrek aan diepgang van het verhaal eenvoudigweg niet kan compenseren - een probleem dat nog duidelijker wordt bij opeenvolgende playthroughs. Met nieuwe toevoegingen in de komende maanden, zoals co-op voor twee spelers, staan ​​het volledige potentieel van de game en de replay-waarde centraal. Voorlopig is wapen-experiment koning.

MOTHERGUNSHIP is beschikbaar op PlayStation 4, Xbox One en pc.

--

GameSkinny ontving een gratis spelcode voor deze review. Vergeet niet om terug te kijken met GameSkinny voor meer informatie MOTHERGUNSHIP's kogelgekte.

Onze beoordeling 7 Neem het gevecht met de vijand in deze roguelike, bullet-hell FPS van Grip Digital. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean