Nieuwe Pokemon X & Pokemon Y-trailer & dubbele punt; Precies wat je verwachtte

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 25 Augustus 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
Nieuwe Pokemon X & Pokemon Y-trailer & dubbele punt; Precies wat je verwachtte - Spellen
Nieuwe Pokemon X & Pokemon Y-trailer & dubbele punt; Precies wat je verwachtte - Spellen

Dat wil zeggen, betere grafische weergaven voor nieuwe Pokémon in de standaard gameplay-formule. Heeft iemand dit niet voorspeld? Lezers weten al of ze deze game zullen kopen wanneer deze uitkomt. Op dit punt had je al lang geleden moeten vaststellen of je een complete gulzigheid bent voor de Pocket Monsters, of het is gewoon niet jouw ding.


De trailer laat je niets zien dat je eerder niet had kunnen bedenken. Lopend door de stad en dan door de stad rennen. De vrouwelijke hoofdpersoon draait haar hoofd om in een etalage te kijken terwijl ze voorbij rent. Het mannetje zit op een bank. Dezelfde muziek speelt, en er is niet veel teken van het verhaal. Pokémon gebruiken om beurten hun vaardigheden. Alles in glorieuze 3D. Vin.

Pokémon X en Pokémon Y, zijnde de zesde aflevering in de hoofdreeks van games, zal nog steeds vertrouwen op dezelfde verslavende aantrekkingskracht waarmee de serie begon. Dit is niet inherent een slechte zaak. Waarom repareren wat niet kapot is? Ik ben er zeker van dat veel lezers zoals ik die geen interesse in de serie hebben gevonden, de nieuwste toevoegingen zeer op prijs zouden stellen, maar Game Freak heeft gewoon geen goede reden om een ​​basisstructuur te veranderen die zalig volmaakt is.

En hoewel Nintendo altijd iemand is om te experimenteren en risicovolle nieuwe ideeën te proberen, lijkt het erop dat er voor de Pokémon-franchise nergens anders kan worden gewerkt op het gebied van eenvoudige mechanica. Het enige dat overblijft, is het maken van kleine innovaties en cosmetische upgrades (geweldige zelfs hier), allemaal bovenop deze duidelijk stabiele en zeer winstgevende serie. Wat wederom op zich geen slechte zaak is.


Dit wil niet zeggen dat dingen niet van spel naar spel veranderen, maar de veranderingen zijn meestal hetzelfde. Nieuwe starter-Pokémon, nieuwe regio's, nieuwe minigames, nieuwe graphics voor bestaande Pokémon, nieuw verhaal, een nieuwe Eevee, enz. De serie heeft nog steeds geweldige upgrades tijdens zijn levensduur gehad, waaronder een grotere diepte van Pokémon-typen, en een uitgebreid vechtsysteem waarmee voor veel meer dan 1v1. Toch is de serie waar gebleven en met goede reden. Spelers komen naar Pokémon om nieuwe vrienden te maken met beestjes, "vangen ze allemaal" en genieten van een goede levelbeleving. Spelers die verschillende mechanica, diepte of monsters willen, kunnen die dingen elders in andere spellen gemakkelijk vinden. Je komt naar Pokémon voor de Pokémon-ervaring, een die door de jaren heen is verfijnd tot een iets beter dan de vorige geweldige game. Hetzelfde geldt hier, en het is net zo solide als altijd.

De grootste verandering hier is zeker een verleidelijke; in feite is het de enige wijziging die in de afgelopen vijf iteraties is aangebracht die me zelfs sinds mijn eerste obsessie met de eerste games op afstand heeft geïnteresseerd. Dankzij de uitgebreide 3D-rendering in de game kan alles wat oud is in een gloednieuw licht schijnen, wat erg verfrissend is. Maar wat je gaat doen met deze nieuwe glimmende functies is hetzelfde als wat we de afgelopen 15 jaar hebben gedaan. Immers, dat is alles wat elke volgende Pokémon-game echt nodig heeft. Geen grote veranderingen in die kostbare kern; gewoon een opknapbeurt en een opfrisbeurt en we zijn goed om te gaan voor die degelijke beoordelingen en verkopen.