Inhoud
- Ik zou bijna willen dat we ons dat nog steeds afvroegen
- Kopen en spelen
- Mensen om te spelen
- Gebruikte spellen ... Sorta
- Contractuele Kinect Double-Talk
Inmiddels wordt het beschamend eenvoudig om over de Xbox One te tieren. Het enorme aantal dingen dat Microsoft doet met de console die op zijn best twijfelachtig lijkt, is verbijsterend. De enige garantie die Microsoft ons geeft is om te wachten tot E3, om hen de kans te geven ons de spellen te laten zien die ze voor de console hebben uitgebracht, omdat ze ervoor kozen om niet bij de bekendmaking te verschijnen.
Wat Microsoft uiteindelijk heeft gedaan, is ons een beetje meer informatie over de mogelijkheden en vereisten van de console met betrekking tot zijn online behoeften en wie wanneer welk spel kan spelen. We hebben eindelijk een aantal definitieve antwoorden op deze vragen.
Ik zou bijna willen dat we ons dat nog steeds afvroegen
Laat ons om te beginnen een samenvatting van de basisfeiten krijgen. Geen games lenen of uitlenen aan vrienden, de console moet minstens één keer per dag online zijn om te bevestigen dat je de eigenaar bent van wat je hebt geïnstalleerd, en Kinect kan worden uitgeschakeld, maar zal nog steeds luisteren naar de opdracht om de Xbox One in te schakelen, wat betekent dat het niet echt uit is.
Laten we nu kijken naar enkele van de -Bullet wees functies Microsoft lijkt te denken dat we tevreden moeten zijn.
Kopen en spelen
Ze vermelden dat we schijf of digitaal kunnen kopen, wat op zich prima is, maar ook niet bijzonder opwindend voor iedereen die in de vijf tot tien jaar een pc heeft gebruikt. Iedereen kan games die op een bepaalde console zijn geïnstalleerd spelen zonder dat de eigenaar aanwezig is. Oké, dat geeft het ten minste één functie die eerder als gezond verstand werd beschouwd met een console-gamingsysteem.
Mensen om te spelen
Een potentieel positief punt is dat mensen hun Xbox Live-accounts zo kunnen instellen dat maximaal tien vrienden en familieleden vanaf elke Xbox One hun volledige gamesbibliotheek kunnen spelen. Dat is eigenlijk een coole functie, totdat je op een andere pagina merkt dat zelfs als je, persoonlijk, degene bent die je gamesbibliotheek op een andere Xbox One afspeelt, deze na een uur wordt uitgeschakeld. Je kunt je spel naar het huis van een vriend brengen en op zijn Xbox One spelen, maar dan maar voor een uur.
Laten we allemaal even nadenken over de vele spellen waarvan we genoten hebben door alleen het eerste uur van te spelen.
Gebruikte spellen ... Sorta
Meer goed nieuws, spelers kunnen hun spellen daadwerkelijk uitwisselen met hun vrienden! Zolang de vriend minstens 30 dagen op je vriendenlijst staat ... en het spel dat je ruilt nooit meer geruild kan worden ... en het zal niet beschikbaar zijn bij de lancering. Niet beschikbaar zijn bij de lancering, dit klinkt als een toegevoegde functie om juridische redenen of als reactie op fan-verontwaardiging na de onthulling zelf, maar het is nog steeds een (kleine) stap in de goede richting, dus ik zal het laten schuiven.
Gebruikte spellen kunnen worden ingeruild voor specifieke winkels als de uitgever van de game dit toestaat. Microsoft heeft officieel verklaard dat zij uitgevers het recht hebben gegeven om hun spellen volledig onbekwaam te maken om door te verkopen, zelfs als de doorverkoper die verkocht wordt, een partnerschap heeft met Microsoft, speciaal voor dat doel, of om met een vriend te ruilen. Uitgevers implementeren al geruime tijd beperkende DRM, dus het lijkt erop dat veel van hen de handel in of het doorverkopen van hun games zullen verbieden.
Ik vertrouw alle kerels volledig om me hun spellen te laten doorverkopen. Totally.
Contractuele Kinect Double-Talk
Aan de positieve kant, Microsoft zegt dat we nu de mogelijkheid van de Kinect om de Xbox One aan te zetten met een spraakopdracht kunnen uitschakelen, wat impliceert dat we het echt kunnen uitschakelen. Ze verzekeren ons ook dat onze persoonlijke gegevens nooit de console zelf verlaten en de exacte instellingen kunnen instellen voor de hoeveelheid gegevens die wordt verzameld met betrekking tot het loggen van mensen.
Dit is het ultieme probleem met de garanties met betrekking tot de bescherming van onze privacy door Microsoft: het zijn slechts woorden. Woorden zijn leuk, woorden zijn geweldig. Ik gebruik nu woorden en het is glorieus. Het probleem is dat woorden nutteloos zijn als ze niet kunnen worden geloofd, en de betrouwbaarheid van Microsoft op het gebied van privacy is twijfelachtig.
Hoe kan ik van mening zijn dat de console mijn persoonlijke gegevens niet deelt wanneer Microsoft octrooien heeft die hier specifiek betrekking op hebben? Hoe kan ik erop vertrouwen dat ik een camera en een microfoon in mijn woonkamer heb wanneer Microsoft duidelijk heeft verklaard dat ze hun beleid kunnen en zullen veranderen wanneer ze de behoefte voelen, om welke reden dan ook die ze nodig achten?
Woorden zijn fantastisch voor communicatie, maar als ze net zo geruststellend zijn als Microsoft lijkt te hopen dat die van hen zullen zijn, zou de Xbox One niet zoveel vormen van controle nodig hebben.