Nintendo & colon; Een geschiedenis in tien minuten of minder

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Nintendo & colon; Een geschiedenis in tien minuten of minder - Spellen
Nintendo & colon; Een geschiedenis in tien minuten of minder - Spellen

Inhoud

Nintendo is niet altijd de onoverkomelijke gaming-tycoon geweest die het vandaag de dag wordt genoemd, het bedrijf dankt zijn bescheiden begin aan het late Meiji-tijdperk, waar het begon als een eenvoudig speelkaartbedrijf.


A Luck of the Draw

In zijn ontstaan ​​in 1889 ademde Fusajiro Yamauchi het leven in de voorloper van de moderne Nintendo, Nintendo Koppai. Het bedrijf richtte zich op het vervaardigen van hanafuda-kaarten, een spel dat beter bekend staat als bloemenkaarten. Met het doel om kaartpakken te voltooien, was de nummerwaarde die aan elk type kaart was toegekend willekeurig. Naarmate hun populariteit groeide, zocht Yamauchi de hulp van assisstance om deze kaarten massaal te produceren om te blijven voldoen aan de overweldigende vraag. Zonder zoon om zijn patrilineage voort te zetten, gaf Yamauchi in 1929 de fakkel door aan zijn schoonzoon, Sekiryo Yamuachi. Vier jaar later fuseerde Sekiryo met een tweede bedrijf om Yamuachi Nintendo en Co. te vormen.

Op zoek naar een meer effectieve manier van distributie voor zijn hanafuda-kaarten, heeft Sekiryo Marufuku Co., Ltd. gecreëerd, samen met verschillende andere merken kaarten die Nintendo heeft toegevoegd aan de reguliere markt. Na zijn voorganger pakte hij zijn schoonzoon Shikanojo Inaba aan (later veranderde hij zijn naam in Yamauchi nadat hij met de familie was getrouwd). Helaas nam hij het bedrijf niet over omdat hij zijn familie in de steek had gelaten. Shikanjo's zoon, Hiroshi, opgevoed door zijn grootouders nam het bedrijf over in plaats van zijn afwezige vader.


De geboorte van een nieuw tijdperk

Na zijn school verlaten te hebben om Nintendo over te nemen nadat zijn grootvader stierf, veranderde Hiroshi Yamauchi de naam van "Marufuku C. Ltd." bij "Nintendo Playing Card Co. Ltd." In 1953 smeedde Nintendo zich een weg naar de toekomst door als eerste bedrijf in Japan speelkaarten van kunststoffen te maken.

Na het succes van een tiental jaar later met Disney in zee te gaan, begon Yamauchi het bereik van Nintendo uit te breiden van taxibedrijven, voedingsbedrijven en zelfs tot het verkopen van stofzuigers.

The Advent of Electronic Gaming

Na de opkomst en val van kaartspellen, brak Nintendo in de late jaren 70 zijn weg naar de nieuwe gaming-scene via de Magnavox Odyssey, wiens lichtpistoolaccessoire zijn bestaan ​​te danken heeft aan Nintendo. Ver voordat Famicom-systemen zelfs maar een idee van een idee waren, waren de "Color TV Game 6" en "Color-game 15" de eerste home gaming-systemen van het bedrijf (het aantal aan het einde van de titels gaf aan hoe het aantal games elke console had ). Uiteindelijk maakte Nintendo zijn weg naar het arcade-gamingcircuit met EVR Race. In 1981 ontwikkelden ze echter, met de hulp van Shigeru Miyomoto, een van de meest iconische games uit de geschiedenis.


Van apen in een vat tot een blikje wormen

Met de geboorte van de jaren 80 kwam er een nieuw tijdperk voor Nintendo en gaming. Donkey Kong barst uit in miljoenen arcades over de hele wereld en luidt de aankomende gouden eeuw in van het miljoenenbedrijf dat we tegenwoordig kennen en waar we van houden. De Game & Watch Naast de reactie van Nintendo hoopte de mislukking van de Atari-franchise, het Nintendo Entertainment System, halverwege de jaren 80 een beginnende gaming-economie nieuw leven in te blazen. Later dat jaar, de Super Mario Brothers werd uitgebracht in Japan en werd een doorslaand succes. Een groot deel van de veelgeprezen titel van vandaag was een van de eerste games gepland voor de Amerikaanse release van de NES eind 1986 zoals Metroid en Super Mario Brothers 2.

De geboorte van een nieuw tijdperk

De jaren 90 creëerden modern gamen zoals het vandaag de dag bekend is; de Gameboy en Super NES waren cruciaal in het stimuleren van de markt voor thuis en mobiel gamen. Hun opvolgers, de Gameboy Color en de Nintendo 64, werden op 29 september 1996 in Amerika uitgebracht. Klassieke titels zoals Pokemon werden datzelfde jaar in Japan uitgebracht. De franchise zou later het succes blijken te zijn dat Nintendo opnieuw nodig had om een ​​gaming gigant te worden. Twee jaar later zou de Gameboy-kleur in Japan worden uitgebracht met Amerika en Europa na een maand later.

Toen het millennium de horizon brak, maakte Nintendo zijn weg naar de cd-markt door de GameCube op 18 november 2002 in te voeren. De handheld-kant van de dingen bleef vasthouden aan cartridge-gaming toen het de Game Boy Advance een jaar voorafgaand aan de GameCube-release introduceerde .

In 2004 debuteerde de Nintendo DS, met twee schermen als verkoopargument. Hoewel het 3D-afbeeldingen kon toveren, verhinderde de hardware op dat moment dat het systeem de afbeelding correct filterde, wat leidde tot meer pixellated graphics dan de N64. Naast een verbeterde versie van hun nieuwste handheld, de DS Lite, bracht Nintendo de Wii in november 2016 uit. Het zou ongeveer zes jaar duren voordat de gamereus hun volgende generatie consoles zou introduceren.

De juiste aanraking

Op 26 februari en 25 maart 2011 maakte de Nintendo 3DS golven in de industrie door de introductie van parallax barrière autostereoscopy, een technologie waarmee ze een 3D voor hun consumenten kunnen maken zonder dat ze het gebruik van een 3D-bril hoeven aan te roepen. Het duurde tot een jaar later tot de Nintendo WiiU uitkwam dat het bedrijf een controller creëerde die kon worden gebruikt in combinatie met beide als de afstandsbediening, of als het scherm waarop het systeem zich kon projecteren, mocht de speler moeten delegeren televisie gebruik elders. De controller heeft ook functies zoals een versnellingsmeter, camera, NFC en een gyroscoop.

Vooruit kijken

Het is onduidelijk waar Nintendo naar toe gaat, er is weinig bekend over het systeem van de volgende generatie met de codenaam "Nintendo NX". Wat we zeker weten, is dat de NX games zal uitvoeren op basis van cartridges, een functie die niet is gezien sinds de Nintendo 64 (en zijn handheld-systemen). Op dit moment is de enige beschikbare informatie speculatie, aangezien Nintendo in maart 2017 geen andere informatie zal vrijgeven dan de release van het systeem.