Geen tijd om een videogame uit te leggen? Wel, noem maar gewoon je spel Geen tijd om uit te leggen en er hoeft niets uitgelegd te worden, tenzij je probeert om je game gepubliceerd te krijgen op Xbox One.
Oh wacht, iemand heeft dat al gedaan.
Van bescheiden begin als een flash game op de interwebs, tot een geweldig succesvolle Kickstarter, en dan een glorieuze acceptatie op Steam, Geen tijd om uit te leggen heeft eindelijk de grote sprong gemaakt naar de console, door de remake-hel gegaan om er helemaal glanzend uit te zien voor een release van 17 juli op Xbox One.
De eerste game van onafhankelijke game-ontwikkelaar en -uitgever, tinyBuild GAMES, Geen tijd om uit te leggen is een komische platformgame waarin je je toekomstige zelf moet achtervolgen door alternatieve realiteiten gevuld met gigantische monsters, mooie hoeden en heel veel taart.
Naast de originele functies, zoals het krachtige pistool / jetpack Future Cannon, verschillende speelbare personages en een ingebouwde Level Editor, bevat de remake controllerondersteuning, artwork met volledige resolutie, een geheel nieuwe soundtrack en maximaal vier spelers multiplayer voor de hele campagne.
Alle nieuwe functies zullen beschikbaar zijn voor bestaande en toekomstige spelers op Steam via een gratis update, terwijl Xbox One-spelers aan de andere kant het nu kunnen reserveren voor $ 14,99. Waarom doet het ertoe, zegt u?
Geen tijd om uit te leggen.