Niet alle videogames Kickstarters hebben een miljoen dollar en dubbele punt nodig; Risico van regen

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 25 Augustus 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Niet alle videogames Kickstarters hebben een miljoen dollar en dubbele punt nodig; Risico van regen - Spellen
Niet alle videogames Kickstarters hebben een miljoen dollar en dubbele punt nodig; Risico van regen - Spellen

Inhoud

Terwijl de meeste Kickstarter-games de meeste aandacht krijgen (Torment, Project Eternity, Double Fine Adventure, Wasteland 2) hebben de neiging enorme titels te zijn met enorme namen die aan hen gehecht zijn, het is leuk om te weten dat er nog steeds ruimte is voor de kleine jongens om te slagen.


Risico van regen is de meest recente van een groeiende reeks van succesvolle Kickstarter videogameprojecten. Het volledig onbekende tweetalige studententeam is alleen op Kickstarter bekend onder hun voornamen, Paul en Duncan. Paul is de PR-man die verantwoordelijk is voor de Kickstarter-campagne en Duncan is zowel de programmeur als de artiest. Beiden zijn de studenten momenteel bijwonen van de Universiteit van Washington. Een werkende demo voor de game is beschikbaar op de projectpagina.

Het paar studenten vertrok op Kickstarter met een magere doel van $ 7000 en een korte demo om hun spel te laten zien, Risico van regen. Sindsdien is het spel voorbij dat kleine doel geblazen en op het moment dat dit artikel werd geschreven (nog maar 26 uur te gaan) heeft het project een totaal van $ 25,135 toegezegd door meer dan 1.350 klanten.


Het spel is een actie-platformer met rogue-achtige elementen. Het is een vrij eenvoudig en eenvoudig 2D-pixelontwerp en belooft meer dan 100 items en een indrukwekkende horde om doorheen te vechten. Rogue-achtige stijl games hebben een recente opleving en Risico van regen probeert te helpen het genre te revitaliseren met gestileerde afbeeldingen en een intuïtief gameplay-schema dat zichzelf leert, in plaats van te worden onderwezen.

Deze studenten hadden slechts twee bereikdoelen, $ 10.000 en 15.000, die ze handig bereikten. De bereikdoelen garanderen nieuwe spelmodi en game-mutators die als ontgrendelbare uitdagingsmoeilijkheden werken. Het grootste deel van de achtergrond was afkomstig van het basisniveau van $ 10, inclusief een DRM-vrije digitale kopie van het spel bij vrijgave. Onnodig te zeggen dat dit met meer dan $ 25k een behoorlijk verdomd succesvolle Kickstarter is.

Nu Risico van regen belooft 100 items, 10 speelbare lessen, een best forest met een monster-log, online high-scoreborden, verhaal- en overlevingsgamestanden, een volledige soundtrack en meer. Bekijk de Kickstarter-pagina van het spel voor meer informatie en een speelbare demo.


Risico van regen is gepland voor release in zomer 2013. Gesloten Beta begint zodra de Kickstarter eindigt.