Inhoud
- Er zijn veel redenen waarom we een titel zullen krijgen Overwatch over- Titan, maar laten we voorlopig alleen naar de huidige gaming-markt kijken.
- Dat lijdt geen twijfel Overwatch zou enkele van de kenmerken van de competitie opnemen.
- Een spel zoals Overwatch is niet gewoon een nieuwe veer in de mooie hoed van Blizzard, maar eerder een hoogtepunt van de lessen die we geleerd hebben, zowel van buiten het bedrijf als van binnenuit.
Zeg wat je wilt over Blizzard's World of Warcraft, het feit van het succes van het spel is constant gebleven jaar. Met een huidige populatie die nog steeds rond de 10 miljoen schommelt, is het moeilijk te geloven dat er ooit een tijd zal zijn waarin Blizzard iets anders zal moeten maken. We leven echter in een post-Warcraft markt voor een aantal jaren. Niemand begrijpt dat beter dan Blizzard zelf.
Als je alleen MMORPG spreekt, dan is dat zonder twijfel Wauw is nog steeds koning en heeft waarschijnlijk nog heel veel leven in zich. Met zoveel tijd geïnvesteerd, vrienden gemaakt en prestaties hadden, was het ondenkbaar dat spelers ooit zouden vertrekken voor iets nieuws. Dit is waar Overwatch komt binnen, door het stof van WoW's geestelijke opvolger, Titan.
Er zijn veel redenen waarom we een titel zullen krijgen Overwatch over- Titan, maar laten we voorlopig alleen naar de huidige gaming-markt kijken.
Zonder opnieuw toegang tot de MMO-markt te nemen, heeft Blizzard het voordeel gehad dat zijn concurrenten stijgen en dalen. Maar één constante in de afgelopen vier jaar heeft bewezen te overtreffen en zelfs hun vlaggenschip MMO te overtreffen: League of Legends.
Dat lijdt geen twijfel Overwatch zou enkele van de kenmerken van de competitie opnemen.
Kijken naar OverwatchHet spel laat duidelijk een zware draw zien Team Fortress 2 en andere FPS-spellen voor personageklassen. Overwatch gaat echter een stap verder en sprenkelt in MOBA-elementen om een al veelbelovend recept te verbeteren. Laten we niet vergeten dat Blizzard al een naam heeft gemaakt in de MOBA-markt via helden van de storm. Het zou vanzelfsprekend zijn dat ze doen wat tot nu toe heeft bewezen het beste voor hen te werken. Iets nemen dat werkt en het duwen om beter te zijn.
Overwatch is een zeer een op klassen gebaseerde FPS romp, met 12 klassen klaar voor beta dit jaar, en de belofte van meer te komen. Het wordt vervolgens slim omgevormd tot MOBA-territorium met zes-v-zes teams, beperkte klasse / karaktercapaciteiten en natuurlijk ultieme vaardigheden. Hoewel we er zeker van kunnen zijn dat er game-modes met death-match-stijl zullen zijn, lijkt die in trailers meer objectief-gebaseerde campagnes te impliceren.
Blizzard heeft de markt langzaamaan aangevallen met grote hits zoals Starcraft II, Hearthstone, en helden van de storm. Gezien het feit dat ze al een MMO hebben Wauw, ze zijn bedoeld als belangrijke speler in de meeste van de grotere pc-gaminggenres. Deze diversificatie van hun portfolio maakt Overwatch des te interessanter. Zoals gezegd door Overwatch spelregisseur Jeff Kaplan aan Polygon.com:
"Inspiratie komt van de raarste plekken", zei Kaplan. "Bizar genoeg is een van de games die ons het meest inspireert haardplaat nu.
"Het is een ontwerpesthetiek, hoe ze denken over gameontwerp, eenvoud met een lang verhaal van diepte."
Een spel zoals Overwatch is niet gewoon een nieuwe veer in de mooie hoed van Blizzard, maar eerder een hoogtepunt van de lessen die we geleerd hebben, zowel van buiten het bedrijf als van binnenuit.
Terwijl Overwatch misschien niet de volgende Wauw als zijn voorloper Titan zou zijn, het wil Blizzard stevig vestigen in de FPS-markt. Een Overwatch bèta wordt ergens dit jaar verwacht.