Pacman Gobbles Up Call Of Duty Tegenstanders

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 25 Augustus 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Pacman Gobbles Up Call Of Duty Tegenstanders - Spellen
Pacman Gobbles Up Call Of Duty Tegenstanders - Spellen

LOS ANGELES - De aanvoerder van Team Rise Nation, Jonathan "Pacman" Tucker, was bij Activision $ 1 Miljoen Call of Duty Championship 2014 in het LA Event Center. The Rise Nation werd zevende en won $ 35.000 tijdens het evenement, dat gedurende drie dagen werd bekeken door een wereldwijd publiek. Tucker, die sinds zijn jeugd spelletjes speelt, won het 2008 MLG Call of Duty Modern Warfare National Championship. Hij vertelt over wat er nodig was om pro te worden en geeft wat advies over hoe je de Call of Duty Ghosts van Infinity Ward kunt spelen in dit exclusieve interview.


Hoe heb je je coole bijnaam gekregen?

Een van mijn eerste gameteams heette Icons of Gaming, dus we hadden allemaal een game waarnaar we onszelf noemden. De mijne was toevallig Pac-Man.

Hoe ben je betrokken geraakt bij eSports?

Ik speelde altijd online in free-for-alls. Ik dacht dat ik de beste was tot op een dag iemand me sloeg. Ik dacht: "Hij kan niet beter zijn dan ik. Het is onmogelijk. "Dus dan bleef ik hem maar herhalen en opnieuw en toen vertelde hij me over Game Battles en MLG en zo begon ik.

Als het om Call of Duty gaat, wat zijn de uitdagingen als ze elk jaar een nieuw videogame op je gooien?

Je moet je heel snel aanpassen. De spelers zijn allemaal erg getalenteerd en sommige mensen hebben meer tijd dan anderen. Dus je moet je tijd verstandig gebruiken om snel aan de top te zijn.


Hoe verhoudt Call of Duty Ghosts zich tot Black Ops II op een pro-gamingniveau?

De leercurve in Black Ops II was erg groot. Ghosts is een stuk eenvoudiger dan Black Ops II, waardoor het intenser wordt in toernooien omdat de vaardigheidskloof kleiner is. Elk team kan op elke dag winnen.

Wat is jouw kracht als het gaat om het spelen van Call of Duty?

Ik ben buitengewoon agressief en probeer altijd achter het andere team te komen en ze te irriteren. Ik probeer gewoon overlast te veroorzaken en met mijn team te communiceren.

Wat vind je van de kracht van je team?

Onze run-and-gun-speltypes zijn echt sterk ... Onze dominantie, onze Blitz. We verliezen bijna nooit. We hebben enkele van de beste wapenvaardigheden ter wereld.

Hoe is het om tegen teams van over de hele wereld te spelen en hoe verschillen hun stijlen van wat je gewend bent?


Wanneer we de professionele teams uit de Verenigde Staten spelen, spelen we allemaal al jarenlang het spel, dus we weten dat hij daar waarschijnlijk zal wachten of hij zal dit vuurgevecht uitdagen. Maar als je mensen van over de hele wereld speelt, weet je er niets van, dus je moet de beste beslissing nemen waarvan je denkt dat die gaat werken zonder veel achtergrondkennis. En dat is opwindend.

Hoe heb je dit toernooi de afgelopen jaren zien evolueren?

Dit toernooi is echt gaaf. Deze locatie is de grootste die ik heb gezien. Vorig jaar was het op een kleinere plaats en dit jaar is de productiewaarde krankzinnig. Het is geweldig.

Wat is je favoriete kaart en hoe speel je het?

Mijn favoriete kaart is waarschijnlijk Octane Domination. Ik denk dat je je teamgenoten op die kaart meer moet vertrouwen dan elke andere kaart. Je moet roteren en elk vuurgevecht is van belang. Het maakt de kaart gewoon heel intens omdat je veel op die kaart kunt zitten en terugkomt om te winnen. Dat kun je niet doen op een andere kaart.

Wat is je favoriete wapen en waarom?

De MTAR is mijn favoriete wapen. Het is de meest stabiele sub in het spel en je kunt er gewoon gekke dingen mee doen.

Wat is in de loop van je carrière een favoriete match die opvalt en waarom?

Mijn favoriete kaart bevond zich waarschijnlijk in Modern Warfare 2 en het is gek omdat het de match is die ik verloor. Ik was nog nooit eerder verloren in die wedstrijd. Ik was ongeslagen, zoals 150-0. Het was een toernooi in de Finale. Ik denk dat het tegen Crimsix was, die nu op CompLexity zit. Ik lag in een vliegtuig op een terminal en ik kwam vast te zitten. De game glitched gewoon en ik kon niet bewegen en ik zat ergens tussen boos en verward en boos in. Nadat je verliest, ben je natuurlijk van streek, maar dan lach je erom. Het is als: "Hoe is dat net gebeurd? Ons eerste verlies is wanneer ik in een vliegtuig vastloop. "Het is gestoord.

Hoe evolueer je dingen als je mensen vandaag vertelt dat je een professionele video-gamer bent versus wanneer je begon?

Voorheen, als je zei: "Oh, ik speel games", dan zeggen ze: "Je bent een nerd." Nu met alle bedrijven die binnenkomen, is het: "Videogames is de snelstgroeiende industrie ter wereld, dus nu respecteren mensen het veel meer. "Vooral als je hen vertelt dat je misschien binnen een paar dagen $ 100.000 zou kunnen winnen.

Welke impact hebben de enorme prijzenpotten die deze spellen weggeven, op de groei van eSports?

Elke groei van een van de games is enorm. Alles wat mensen op Twitch krijgt en dingen als mensen kijken, is geweldig omdat het mensen erbij betrekt en het opwindend is. Wanneer mensen de opwinding online zien, willen ze de opwinding persoonlijk zien komen. Als ze dat eenmaal doen, zijn mensen altijd verslaafd - zelfs als ze er nooit eerder iets aan hadden gehad. De grote cijfers helpen alleen maar om die opwinding te genereren en het zal bijdragen aan toekomstige groei.

Wat voor soort geldigheid voel je dat bedrijven als Coke, American Express en HBO die betrokken raken bij eSports naar de tafel brengen?

Dat maakt het meer mainstream. Ik weet zeker dat de spelers, toen we allemaal voor het eerst begonnen, bepaalde dingen moesten opofferen voor het grotere goed. Met al die grote bedrijven die erin komen, zal het mainstream zijn, maar dat is beter voor onze groei. Het is beter voor de jeugd, zoals de 13-jarigen die over een paar jaar komen. Ze kunnen het veel beter hebben dan nu.

Wat vindt u van de conversie van eSports en echte sporten met echte stadions die virtuele competities organiseren?

Dat is gewoon waanzinnig. Dat is iets dat je je nooit zou kunnen voorstellen - een groep mensen die naar het Staples Center komen waar de Lakers kampioenschappen winnen om mensen een computergame te zien spelen. Dat is gestoord. Je gedachten hieromheen inpakken is onmogelijk. Het is echt.

We zien ook een unieke combinatie van sport en eSports met uw teameigenaar. Kun je daarover praten?

Onze eigenaar is Rodger Saffold, die speelt voor de St. Louis Rams. Hij ging vorig jaar naar een toernooi bij MLG Anaheim en toen raakte hij verslaafd aan eSports. Het was zo leuk voor hem dat hij onze teameigenaar is. Hij is echt een geweldige vent en zoals mensen zoals hij die komen van de NFL is geweldig. Gilbert Arenas, die voor de Wizards speelde, maakte deel uit van de Halo-scene. Het voegt gewoon legitimiteit toe aan het hele proces.