Paper Mario and the Good Old Days

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 1 Januari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Paper Mario [1] - Happy Go Lucky Adventure Begins
Video: Paper Mario [1] - Happy Go Lucky Adventure Begins

Wees niet gealarmeerd: het volgende interview, uitgevoerd met de voormalige universiteitsgeno (o) t (e) kamergenoot, amateurgitarist en professionele game-liefhebber (een titel die ik geef aan iedereen die me het beste kan in Super Smash Bros.) Daniel Christian, zal proberen om je twaalf jaar terug te nemen in het verleden. Verzet je niet. Laat de golvende golven van nostalgie je omhullen terwijl je zachtjes terugkeert naar het gouden tijdperk van JRPG's.


Wat is je favoriete spel aller tijden?

Het is moeilijk om soms te beslissen, maar ik zou moeten zeggen Papier Mario.

Waarom is het jouw favoriet?

Het heeft veel te maken met de herinneringen die bij de tijd horen, maar Papier Mario betekende veel voor mij als een Mario-fan. In die tijd stonden de Mario-spellen bekend als platform-zwaar en heel casual over het verhaal en de overlevering. Wanneer Papier Mario kwam in de mix, het veranderde dat volledig. Plotseling had je al deze personages om te geven, behalve alleen Mario en Peach.

Omdat we het over het onderwerp hebben, wie was je favoriete personage persoonlijk en waarom?

Goombario. Hij was deze normale Mario-fan die met Mario eindigde tijdens dit enorme avontuur, en aan het einde van het spel is hij overmeesterd.

(Ik lach.)

Woonde ik plaatsvervangend via hem? Ja.


Hierboven afgebeeld: Goombario, niet Daniel.

Wat zou je zeggen dat het beste is aan de game?

Wat is er cool aan de Papier Mario serie is dat [Intelligente systemen] deze geweldige verhalen en avonturen kunnen maken en ons gemakkelijk vertrouwd maken met hen via de Mario-sjabloon en -cast. Het opent veel vertelopties wanneer je je vertrouwd begint te maken met de personages.

Aangezien je de serie noemde, hoe denk je over de andere items in de serie: De deur van het duizend jaar, Super Paper Mario, en Sticker ster?

Nou, eerst, laat me dit uit de weg halen: ik hou ervan De deur van het duizend jaar. Als je me had gevraagd naar mijn tweede favoriete spel, dan had dit interview het over.

De andere twee deden de serie helaas niet. Super Paper Mario had een geweldig verhaal, maar een onvergetelijke gameplay. De nieuwste was op alle fronten een teleurstelling; het had een winnende turn-based formule voor een solide JRPG-systeem, maar het was super gimmicky. Het enige dat je nodig had, waren goede stickers om levels te verslaan. Er was geen strategie.


Laten we het over het genre hebben in het algemeen. Je favoriete spel was een JRPG die meer dan tien jaar geleden werd uitgebracht. Was je in die tijd nog steeds games in dat genre aan het spelen, en zo ja, hoe zou je de huidige generatie JRPG's vergelijken met die van Papier Mario?

Ja, ik speel redelijk consistent JRPG's. Naar mijn mening zou ik zeggen dat de spellen toen veel beter waren dan ze nu zijn. Het is een raar gebied om JRPG's opnieuw uit te vinden om interessant en nieuw te zijn, terwijl ze toch de kwaliteiten behouden die ze zo goed maakten in de eerste plaats. Sommige games zijn geslaagd, zoals Xenoblade, maar er is veel meer mislukt. Ik zie je, Final Fantasy XIII.

Dus zeg we allemaal.