Pavilion & colon; Niet eerste & komma; Niet derde & komma; Maar Fourth-Person Puzzler

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 11 Januari 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
Pavilion & colon; Niet eerste & komma; Niet derde & komma; Maar Fourth-Person Puzzler - Spellen
Pavilion & colon; Niet eerste & komma; Niet derde & komma; Maar Fourth-Person Puzzler - Spellen

We weten allemaal wat videogames voor zowel de eerste als de derde persoon zijn. Maar heb je ooit gehoord van een vierde-persoonsspel?


Als dat niet het geval is, kijk dan eens naar de intrigerende visie van Visiontrick Media Paviljoen, die deze zomer op PlayStation 4 en Vita zal verschijnen. Ga voor meer informatie naar het artikel op de PlayStation-blog.

Er zijn geen tutorials of uitleg. Dit 'vierde-persoon puzzelen avontuur' wordt geportretteerd door middel van verkennings- en audiovisuele beelden. Door interactie en observatie zul je de wereld om je heen langzaam gaan begrijpen. De reden dat het 'vierde persoon' is, is omdat je geen directe controle hebt over de hoofdpersoon. Door de omgeving te manipuleren, kun je hem langs een pad leiden en "het doel van de wereld vervullen".

De ontwikkelaars zeggen dat het het beste is om dit interessante avontuur "zonder te veel te weten" te ervaren. Ja, daar ga ik mee. Maar ik zou eraan willen toevoegen dat dit concept van de "vierde persoon" niet helemaal nieuw is; we hebben de omgeving rond een personage ook in andere games gecontroleerd, zoals echochrome. En onthoud de legendarische Lemmings en wormen franchises?


Dit is een puzzelaar met veel potentieel, dus dat maakt me niet uit wat het is geëtiketteerd. Ik hou van ontwikkelaars die relatief nieuwe dingen proberen. De indiescène zorgt niet altijd voor het beste materiaal in termen van productiewaarden, maar in termen van originaliteit en creativiteit is het absoluut een toevluchtsoord.