Pixel Press verlaagt stretch-doel om Android-gebruikers te verleiden

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 24 Juni- 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Mobile Game Ads Are OUT OF CONTROL
Video: Mobile Game Ads Are OUT OF CONTROL

Pixel Press, de Kickstarter voor het maken van videogames, heeft nu zijn streefdoelen verlaagd om rekening te houden met Android-gebruikers. Eerder zou de app alleen voor IOS-gebruikers zijn, met een zeer hoog ($ 350K strekdoel in vergelijking met het $ 100K basisdoel) stretch-doel dat zou moeten worden bereikt voordat Android-gebruikers een volledig ontwikkelde app zagen. Zoals Robin Rath zei: "Pixel Press is een platform voor een breed publiek en moet flexibel zijn. "


Als je er nog niet van gehoord hebt, is Pixel Press een applicatie voor telefoons en tablets waarmee gebruikers hun eigen videogames kunnen maken en spelen. Het project bevindt zich momenteel in de financieringsfase bij Kickstarter en zal voor de volgende maand of zo zijn.

De nieuwe Pixel Press strekdoelen zijn als volgt:

  • $ 100K - Pixel Press voor iOS in december 2013, Android in juni 2014.
  • $ 125K - Pixel Press voor iOS en Android in december 2013.
  • $ 150K - Ouya-ondersteuning, evenals het uploaden van uw eigen afbeeldingen, muziek, geluidseffecten en het veranderen van spelerfysica.
  • $ 175K - Big-Square model voor jongere kinderen.
  • $ 200K - Meer complexe elementen zoals vijanden, bazen, meer bewegende platforms, enz.

Als je geïnteresseerd bent in de applicatie, Pixel Press schepper Robin Rath zal er de hele dag over praten op Reddit Android subreddit, link hier.