Inhoud
- Het doel van het spel is om de hele wereldbevolking te infecteren en te doden.
- Waarom zou u $ 15 uitgeven aan iets dat u kunt ophalen voor minder dan $ 3 op uw mobiele apparaat.
- In de huidige staat van vroege toegang is het uw geld niet waard.
Je zou tegen jezelf kunnen zeggen "hey ik heb dit spel eerder gezien" en je zou gelijk hebben in die aanname. Plague Inc was oorspronkelijk een iOS- en Android-game en is nu via Steam vroeg beschikbaar voor pc. Nu weet je ongetwijfeld waar de game over gaat, dus het doel van deze video en dit artikel is om je te informeren of het je zuurverdiende geld waard is.
Gemaakt door one-man-ontwikkelaar Ndemic Creations en oorspronkelijk uitgebracht voor mobiele apparaten in 2012. Plague Inc werd de 15e meest gedownloade betaalde iPhone-game van 2012 in de VS. In maart 2013 won de game meerdere categorieën van de Pocket Gamer-prijzen, inclusief Overall Game of the Year.
De game zelf is een plague-simulator, het doel van het spel is om de hele wereldbevolking te infecteren en te doden. Zodra je hebt geselecteerd welk type pest je gaat gebruiken, of het nu bacteriën, parasieten of een groot aantal andere opties zijn. U kiest vervolgens waar uw pest begint door een land naar keuze te selecteren. Gedurende de hele levensduur van je pest kun je het evolueren, niet alleen om de besmettelijkheid ervan te vergroten, maar ook om dodelijkheid te vergroten. Je bereikt dit door verschillende zogenaamde evoluties met DNA-punten te kopen. DNA-punten worden natuurlijk verdiend door de verspreiding van de pest, maar ook door te klikken op het DNA en de infecties die op de wereldkaart verschijnen als de pest zich verspreidt.
Het doel van het spel is om de hele wereldbevolking te infecteren en te doden.
Terwijl uw pest zich verspreidt en dodelijke slachtoffers begint te maken, zullen de autoriteiten dit gaan merken. Op een gegeven moment zullen wetenschappers een remedie voor je pest gaan onderzoeken en dan begint de race te zien of je de bevolking kunt doden voordat een remedie is ontwikkeld. Je kunt de voortgang van het behandelonderzoek belemmeren door de onderzoeksbubbels op de hoofdkaart te laten verschijnen en door ook evoluties te kopen die de ontwikkeling van onderzoek bemoeilijken.
Ik geniet echt van Plague inc op mijn iOS-apparaat van vorig jaar vond ik het een leuke kleine titel die wat herhalingsmogelijkheden had, maar het was zeker geen kernspel. Dus het is de vraag of deze titel $ 15 waard is van je hard verdiende geld? En voordat de klagers daar zeggen, nou, je kunt geen kritiek uiten op een vroege toegangstitel, ik zal dit zeggen, als je geld vraagt voor een product, zal ik verdomd goed weten of het het geld voor mensen waard is of niet.
In de huidige staat van vroege toegang is het je geld niet waard, vooral omdat alleen het hoofdspel (dat ik zou kunnen toevoegen dezelfde versie is als het mobiele spel) beschikbaar is. Waarom zou u $ 15 uitgeven aan iets dat u kunt ophalen voor minder dan $ 3 op uw mobiele apparaat. Dat gezegd hebbende, er komen een aantal nieuwe functies naar de game zoals multiplayer, speed run-modus en scenario's, maar zelfs dan is het de moeite waard?
Waarom zou u $ 15 uitgeven aan iets dat u kunt ophalen voor minder dan $ 3 op uw mobiele apparaat.
Voor mij persoonlijk, om de $ 15 echt de moeite waard te maken, zal deze game een geweldige multiplayer-ervaring moeten produceren. De multiplayer moet toevoegen wat de singleplayer-ervaring mist, herspeelbaarheid. Hoewel de coöperatieve en competitieve multiplayermodi klinkt als leuk, ik betwijfel het zal mensen lang vasthouden. Ik denk dat de single-speler had kunnen doen en ook wat zou moeten herwerken, als ik het was, zou ik wat micro-gameplay-elementen hebben toegevoegd om aan de ervaring toe te voegen.
Alles in het spel is op macroniveau, ik zou in een aantal nieuwe niveaus hebben toegevoegd. Bijvoorbeeld zoals in het spel spoor waar je begint als een cel en naarmate je groeit, wordt het niveau groter, wat je hier had kunnen doen is beginnen in een stad van een land, het doel zou de eerste zijn om je pest over het land te verspreiden, dan zou het spel gaan op het wereldniveau.
In de huidige staat van vroege toegang is het uw geld niet waard.
Ik heb echt het gevoel dat kleine veranderingen zoals de toevoeging van levels echt hebben bijgedragen aan het spel en het uitgeven van $ 15 voor wat in wezen een mobiel spel is, een meer gerechtvaardigde aankoop. Dat zeg ik niet Plague inc is een slecht spel, integendeel het is een erg leuke, zo niet oppervlakkige simulator. Ik heb gewoon het gevoel dat het in zijn huidige staat $ 15 van je geld niet waard is, als de extra functies eenmaal zijn toegevoegd (vooral de multiplayer) is het misschien de moeite waard om nog eens te kijken. Maar voorlopig zou ik wachten tot de volledige release of als je alleen geïnteresseerd bent in de singleplayer, het oppakken op je mobiele apparaat.
Onze beoordeling 5 Cosmic's eerste indrukken van Plague Inc: Evolved ontwikkeld door Ndemic creaties. Nu beschikbaar op Steam early access.