Ik denk dat het belangrijkste om deze reviews, criticus en consument, weg te nemen, dat is SimCity is een solide game in het hart van dingen. Server problemen opzij, SimCity bouwt zeker voort op zijn voorgangers met een keten van bronnenmonteurs en de noodzaak om deze middelen voortdurend te beheren in een poging om belastinginkomsten in evenwicht te brengen met inkomsten uit zakelijke ondernemingen, transportondernemingen, gokken en toerisme.
Hoewel deze 'specialisaties' beperkt zijn, zijn ze zeker welkom in de serie en passen ze bijna in elkaar alsof ze er altijd al waren geweest. Er is vertrouwd comfort in de interface en gebruiksgemak voor de nieuwe speler (water- en elektriciteitsbeheer lopen langs wegen in plaats van onafhankelijke leidingen en draden). Hoewel het weglaten van wat micromanagement een doodsoorzaak is onder oude spelers, compenseert het spel dit meer dan goed in zijn voortdurende focus op efficiënt resourcebeheer en ruimtetoewijzing.
Dat gezegd hebbende, een aantal bedwantsen bederven de huwelijksreis. Wat een grote terugkeer naar de voorhoede van simulatie en management had moeten zijn, is in plaats daarvan een slog geworden door DRM-sludge, verbindingsproblemen en gewoon rechtlijnig verzet van elke kracht in de wereld, hemel of niet, tot burgemeesters die het spel spelen. Er was een dag-één patch, een patch van twee dagen, een bug waarbij clients vastzaten om niet-bestaande updates te downloaden, 'ghost-servers' (waar je verbinding kon maken met een server om te worden afgetrapt voor een 'netwerkprobleem', een 'verbindingsprobleem', of omdat de server nooit op de eerste plaats was).
Persoonlijk heb ik de game van twee verschillende woningen met stabiele internetverbindingen niet langer dan tien minuten op dag twee kunnen spelen. Blijkbaar heb ik zes uur ingelogd, maar dat nummer betwist ik hoogstens (of Origin telt de hoeveelheid tijd die ik spendeer aan SimCity als speeltijd). Ik hoop alleen maar op een oplossing; Ik zou het liefst een werkende SimCity-game op mijn computer hebben dan 60+ dollar aan Origin-tegoed.
Serverproblemen opzij, gameplay kent wel wat tegenslagen. Zoals eerder vermeld, zijn stroom- en wateraansluitingen onvolgroeid, tot op het punt waar de wegen lopen. De stadsgrootte is ook belemmerd, met plannen in de fabriek om grotere maten later in de loop van de tijd met nieuwe regio's aan te bieden. Vanwege de kleinere omvang is het erg moeilijk om een stad zelf te bouwen en te beheren, zelfs een regio onder je controle is moeilijk te beheren (gezien het feit dat steden pauzeren wanneer je ze verlaat; vracht en grondstoffen bewegen niet tenzij je werken in de stad die ze uitlevert).
Ik haat het om speculatie aan deze recensie toe te voegen, maar ik zou het niet onder EA willen plaatsen om regio's met een grotere stadsgrootte als premium content aan te bieden, gezien het feit dat ze wat ik als een bijna voltooide game in bèta zou beschouwen, zouden vrijgeven.In combinatie met zo-huiveringwekkend-het-moet-worden-een-misdaad-tegen-menselijkheid wachten op Origin-ondersteuning, evenals Origin's weerstand tegen het teruggeven van restituties aan ontevreden klanten, SimCity kan de grootste teleurstelling voor mij zijn sinds Stone Temple Piloten meest recente titelloze release. Het is alsof ik een Jackson Pollack-schilderij heb gekocht met een clausule dat de verkoper op elk gewenst moment een laken over het schilderij kan gooien.
Ik zou het spel een 8/10 geven, maar ik ben de professor en dit is een zeer late opdracht, EA.
En ik heb een hekel aan late opdrachten